1.前言

  • 对于一个Android开发者来说,每一个页面都继承一个单独的系统Activity,有时候会带来很多不必要的困扰。比如:每一个页面会有重复的代码,阅读起来麻烦;每一次写新的页面功能总要打开原来的页面代码拷贝一部分过来;有时候代码调试排查问题也不方便等等。
  • 如果你的项目里面没有将Activity都继承自一个自己封装的BaseActivity、或者针对自己封装的BaseActivity觉得还不够完善的,这篇博客可能会对你有帮助!

2.特点

  • 封装:将所有Activity都用到的一部分代码封装到一个统一管理的Activity类(后面全部起名叫BaseActivity),然后由这个BaseActivity继承自Android系统的AppCompatActivity(一般是这个)。
  • 继承:页面上用到的Activity都继承自我们的自己BaseActivity,BaseActivity封装的方法在Activity内直接调用。

3.代码及说明

3.1.优缺点

  • 优点:减少了代码的重复,提高了写代码的效率、以及提高了代码的维护性
  • 缺点:不要任何代码都放在BaseActivity,那样可能会导致BaseActivity过于臃肿,不利于代码的阅读和维护,甚至出现App奔溃

下面会讨论哪些代码应该放在BaseActivity里面,哪些需要谨慎

3.2.代码

下面我贴一份我自己封装的BaseActivity,在代码中和代码下面做了解释:

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    public Activity mActivity;
    private Unbinder mUnbinder;
    private static float sNoncompatDensity;
    private static float sNoncompatScaledDensity;
    private MaterialDialog mDialog;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        onAdjustLayout();
        setContentView(setContentLayout());
        //这里的是初始化绑定ButterKnife,在onDestory做了销毁
        mUnbinder = ButterKnife.bind(this);
        this.mActivity = this;
        //统一将一个activity添加到一个集合里面
        AppManager.getInstance().addActivity(mActivity);
        initToolBar();
        initPresenter();
        initData(savedInstanceState);
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onCreate");
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onStart");
    }

    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onRestoreInstanceState");
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onRestart");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onResume");
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onSaveInstanceState");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onPause");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onStop");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        onDestroyActivity();
        mUnbinder.unbind();
        Log.e("app", this.getClass().getSimpleName()   "------onDestroy");
    }

    /**
     * 显示一个Fragment
     */
    public void showFragment(Fragment fragment) {
        if (fragment != null && fragment.isHidden()) {
            FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
            fragmentTransaction.show(fragment);
            fragmentTransaction.commit();
        }
    }

    /**
     * 隐藏一个Fragment
     */
    public void hideFragment(Fragment fragment) {
        if (fragment != null && !fragment.isHidden()) {
            FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
            fragmentTransaction.hide(fragment);
            fragmentTransaction.commit();
        }
    }

	//这是一个设置toolbar标题栏的方法,ToolBarOptions类主要是持有一些id
    public void setToolBar(int toolBarId, ToolBarOptions options) {
        Toolbar toolbar = findViewById(toolBarId);
        if (options.titleId != 0) {
            toolbar.setTitle(options.titleId);
        } else {
            toolbar.setTitle("");
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(options.titleString)) {
            toolbar.setTitle(options.titleString);
        }
        if (options.backgroundColor != 0) {
            toolbar.setBackgroundResource(options.backgroundColor);
        }
        if (options.logoId != 0) {
            toolbar.setLogo(options.logoId);
        }
        setSupportActionBar(toolbar);

        if (options.isNeedNavigate) {
            toolbar.setNavigationIcon(options.navigateId);
            toolbar.setContentInsetStartWithNavigation(0);
            toolbar.setNavigationOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    if (!AppUtils.isNotFastClick()) {
                        return;
                    }
                    onNavigateUpClicked();
                }
            });
        }
    }

	//子类直接调用展示toast
    public void showToast(String s) {
        ToastUtil.showToast(this, s);
    }

	//给子类提供一个获取activity对象的方式
    public Activity getActivity() {
        return this;
    }

	//一个弹窗loading库 github地址:
    //implementation 'com.afollestad.material-dialogs:core:0.9.6.0'
    public void showLoading(String loadDesc) {
        mDialog = new MaterialDialog.Builder(this)
                .progress(true, -1)
                .content(loadDesc)
                .canceledOnTouchOutside(false)
                .cancelable(false)
                .show();
    }

    public void showLoading(int resId) {
        mDialog = new MaterialDialog.Builder(this)
                .progress(true, -1)
                .content(getString(resId))
                .canceledOnTouchOutside(false)
                .cancelable(false)
                .show();
    }

    public void showLoading() {
        mDialog = new MaterialDialog.Builder(this)
                .progress(true, -1)
                .content("加载中...")
                .canceledOnTouchOutside(false)
                .cancelable(false)
                .show();
    }

    public void hideLoading() {
        if (mDialog != null) {
            mDialog.dismiss();
        }
    }

	//这里是退出app相关的逻辑,可以根据自己的退出做具体的处理
    public void exitLogin() {
        SharedPreferenceUtils.getInstance(mActivity).put(Constant.KEY_LOGIN_TOKEN, "");
        if (mDialog != null) {
            mDialog.hide();
            mDialog = null;
        }
        mDialog = new MaterialDialog.Builder(this)
                .canceledOnTouchOutside(false)
                .title("提示")
                .content("账号已在其他地方登录,请退出重新登录!")
                .positiveText("确定")
                .onPositive(new MaterialDialog.SingleButtonCallback() {
                    @Override
                    public void onClick(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {
                        AppManager.getInstance().finishAllActivity();
                        Intent intent = new Intent(mActivity, LoginActivity.class);
                        startActivity(intent);
                        finish();
                    }
                }).show();
    }

    private void onNavigateUpClicked() {
        onBackPressed();
    }

    //开始contentLayout前调整布局(子类若有需要可以单独复写)
    public void onAdjustLayout() {

    }

	//下面这5个方法是子类必须实现的,分别是layout布局、toolbar、mvp的persenter初始化、
	//onCreate内的initData、以及页面销毁的onDestroyActivity(可以根据自己的需要添加)
    public abstract int setContentLayout();

    public abstract void initToolBar();

    public abstract void initPresenter();

    public abstract void initData(Bundle savedInstanceState);

    public abstract void onDestroyActivity();
}

3.3.注意点

  • 在BaseActivity的每个生命周期内都有log日志,这里是方便观察执行到activity的哪个生命周期,logcat也可以简单封装一下,统一控制日志是否打印。
  • BaseActivity并不适合每一个页面的Activity,比如进入应用的闪屏页面,就可以考虑不继承BaseActivity,因为这个页面通常不需要写太多代码。或者还有其他特殊的业务场景下。
  • 需要注意一个Dialog弹窗问题,在BaseActivity里面,每次show一个dialog的时候我都是创建一个新的对象,那么就要注意dialog在未关闭之前不能再去show,否则可能会导致dialog出现异常。但是不要在onDestory方法里面去隐藏dialog弹窗,因为在A页面进入B页面的时候,会先执行到B页面生命周期的onCreate、onStart、onResume三个方法,然后再执行A页面的onStop可能还有onDestory方法,所以等B页面加载完成再去销毁A页面是错误的。
  • 有时候为了方便可能有人会把请求Android中权限检测的方法放在BaseActivity里面,这样并不是特别合适,因为所有继承自BaseActivity的页面都会去检测权限,这样会导致用户体验差,所以建议用到权限的地方再去请求,最好自己封装一个工具类,用起来方便一点。
  • BaseActivity的封装并不强求子类必须实现activity生命周期相关的方法,除了几个抽象方法(我认为子类需要复写的,可以根据业务自己定),必要的话可以自己复写。

4.总结

不是很复杂,写的也比较详细,也基本适用于绝大部分的场景。可能还有其他需要注意的细节回头想起来再补上。

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