前言

移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。

1.触摸事件

触屏touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 手指触摸DOM事件
        div.addEventListener('touchstart', function () {
            console.log('别摸我!');
        })
        // 手指触摸滑动DOM事件
        div.addEventListener('touchmove', function () {
            console.log('我继续摸');
        })
        // 手指触摸离开DOM事件
        div.addEventListener('touchend', function () {
            console.log('我摸够了');
        })
 
    </script>

2.触屏事件

TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。

触摸列表 说明
touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前DOM元素上的手指的一一个列表
changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以常用targetTocuhes

3.TouchEvent触摸事件对象

touches 正在触摸屏幕的所有于指的列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的,changedTouches 手指状态发生了改变的列表从无到有或者从有到无

4.拖动元素

1.touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素

2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY

3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置 手指移动的距离

4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
 
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: plum;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 获取手指初始坐标和盒子的原来位置
        var startX = 0;
        var startY = 0;
        // 获取盒子原来的位置
        var x = 0;
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function (e) {
            // 得到初始的手指坐标
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            // 获取盒子坐标
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        })
        div.addEventListener('touchmove', function (e) {
            // 手指的移动距离= 手指移动之后的坐标 - 手指初始的坐标
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            // 移动盒子,盒子原来的位置 手指移动的距离
            this.style.left = x   moveX   'px';
            this.style.top = y   moveY   'px';
            // 阻止屏幕滚动行为
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>
 
</html>

总结 

到此这篇关于JavaScript移动端常用事件之touch触摸事件详解的文章就介绍到这了,更多相关js移动端touch触摸事件内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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