如果需要在布局中创造一个层叠的概念,那么使用Android系统中的ViewGroup是不够的,但是可以通过改变ViewGroup的绘制顺序实现

代码下载

继承自FrameLayout

FrameLayout已经帮我们实现了子View的measure和layout过程,我们只需在它的基础上改变绘制顺序即可

自定义LayoutParams

layoutParams的作用是向父布局请求布局参数(MeasureSpec),这个参数会在View inflate时添加到布局中,我们如果使用LayoutParams将会得到很大的方便

// 这里继承FrameLayout的LayoutParams即可
public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams {

 public final static int DEFAULT_ZORDER = 1;

 public int zOrder;

 public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) {
  super(c, attrs);
  TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout);
  zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER);
  a.recycle();
 }
}

我们自定义个Attribute,那么就可以在XML中进行使用了

<declare-styleable name="ZOrderLayout">
 <attr name="layout_zorder" format="integer"/>
</declare-styleable>

这样我们的View就可以这么使用

<!--layout_zorder 表示该View在第1层-->
<tianrui.viewgroup.MyTextView
 android:text="0"
 android:layout_width="50dp"
 android:layout_height="50dp"
 android:background="@android:color/holo_red_light"
 app:layout_zorder="1"/>

<!--layout_zorder=2 表示该View在第2层-->
<tianrui.viewgroup.MyTextView
 android:text="1"
 android:layout_width="50dp"
 android:layout_height="50dp"
 android:layout_marginLeft="20dp"
 android:background="@android:color/holo_blue_light"
 app:layout_zorder="2"/>

同时需要重写ViewGroup的generateLayoutParams(),让它生成我们的LayoutParams

初始化绘制顺序

在所有的子View加载完成后初始化需要绘制的顺序(根据我们的ZorderLayoutParams)

@Override
protected void onFinishInflate() {
 super.onFinishInflate();
 initialZOrder();
}


private void initialZOrder() {
 final int childCount = getChildCount();
 View view;
 ZOrderLayout.LayoutParams params;
 for (int i = 0; i < childCount; i  ) {
  view = getChildAt(i);
  params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();

  Pair<View, Integer> pair = new Pair<>(view, params.zOrder);
  list.add(pair);
 }

 // 根据Zorder属性,进行排序
 Collections.sort(list, new Comparator<Pair<View, Integer>>() {
  @Override
  public int compare(Pair<View, Integer> o1, Pair<View, Integer> o2) {
   return o1.second - o2.second;
  }
 });
}

获取所有的子View,然后根据他们的ZOrder进行排序,onFinishInflate()会在装载完所有的子View后进行回调

改变View的绘制顺序

这里使用排好序的View绘制顺序就可以了, 记得调用setChildrenDrawingOrderEnabled(true);

@Override
protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) {
 return indexOfChild(list.get(i).first);
}

Demo演示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<tianrui.viewgroup.view.ZOrderLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent">


 <tianrui.viewgroup.MyTextView
  android:text="0"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:background="@android:color/holo_red_light"
  app:layout_zorder="1"/>


 <tianrui.viewgroup.MyTextView
  android:text="1"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_marginLeft="20dp"
  android:background="@android:color/holo_blue_light"
  app:layout_zorder="2"/>


 <tianrui.viewgroup.MyTextView
  android:text="2"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_marginLeft="40dp"
  android:background="@android:color/holo_orange_light"
  app:layout_zorder="3"/>


 <tianrui.viewgroup.MyTextView
  android:text="3"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_marginLeft="60dp"
  android:background="@android:color/holo_green_light"
  app:layout_zorder="2"/>


 <tianrui.viewgroup.MyTextView
  android:text="4"
  android:layout_width="50dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_marginLeft="80dp"
  android:background="@android:color/holo_purple"
  app:layout_zorder="1"/>

</tianrui.viewgroup.view.ZOrderLayout>

可以看出这个布局是中间的zorder最高,表示中间的会压在两边的上边,而最左(右)的绘制层级(zorder)为1, 表示会绘制在最下面

完整代码

public class ZOrderLayout extends FrameLayout {


 private List<Pair<View, Integer>> list = new ArrayList<>();


 public ZOrderLayout(@NonNull Context context) {
  this(context, null);
 }

 public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }

 public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, @AttrRes int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  setChildrenDrawingOrderEnabled(true);
 }


 @Override
 protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) {
  return indexOfChild(list.get(i).first);
 }


 @Override
 protected void onFinishInflate() {
  super.onFinishInflate();
  initialZOrder();
 }


 private void initialZOrder() {
  final int childCount = getChildCount();
  View view;
  ZOrderLayout.LayoutParams params;
  for (int i = 0; i < childCount; i  ) {
   view = getChildAt(i);
   params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();

   Pair<View, Integer> pair = new Pair<>(view, params.zOrder);
   list.add(pair);
  }

  Collections.sort(list, new Comparator<Pair<View, Integer>>() {
   @Override
   public int compare(Pair<View, Integer> o1, Pair<View, Integer> o2) {
    return o1.second - o2.second;
   }
  });
 }

 /**
  * 在解析xml时,会解析每个跟布局的LayoutParams
  */
 @Override
 public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {
  return new LayoutParams(getContext(), attrs);
 }

 public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams {

  public final static int DEFAULT_ZORDER = 1;

  public int zOrder;

  public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) {
   super(c, attrs);
   TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout);
   zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER);
   a.recycle();
  }
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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