本文实例为大家分享了Android自定义view贝塞尔曲线,供大家参考,具体内容如下

贝塞尔曲线

以一个简单的贝塞尔曲线为例,二阶曲线原理

贝塞尔曲线很多功能都会用到,比如小火箭发射,再比如淘宝的购物车功能

所幸的是Android有封装好的贝塞尔曲线,我们直接拿过来用就可以了:

//二阶贝赛尔 
public void quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2) 
public void rQuadTo(float dx1, float dy1, float dx2, float dy2) 
//三阶贝赛尔 
public void cubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2,float x3, float y3) 
public void rCubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2,float x3, float y3)

自定义view代码如下

public class MyView extends View {
    private Point controlPoint = new Point(200, 200);
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        Paint paint = new Paint();
//        画笔设置描边
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//        颜色
        paint.setColor(Color.BLACK);
//        描边宽度
        paint.setStrokeWidth(10);
//路径
        Path path = new Path();
//        moveTo 不会进行绘制,只用于移动移动画笔。
        path.moveTo(100, 500);
//绘制贝塞尔曲线,controlPoint.x, controlPoint.y控制点和700, 500终点坐标
        path.quadTo(controlPoint.x, controlPoint.y, 700, 500);
        //绘制路径
        canvas.drawPath(path, paint);
        //绘制辅助点
        canvas.drawPoint(controlPoint.x,controlPoint.y,paint);

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                controlPoint.x = (int) event.getX();
                controlPoint.y = (int) event.getY();
//             invalidate();重绘 刷新
                invalidate();
                break;
        }
        return true;
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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