Android开发中难免会遇到参数配置的功能,此时可以通过普通的布局实现,不过android sdk中也为我们提供了Preferences,可以通过配置xml方式实现配置界面的效果。比如手机系统的设置应用就是使用的Preferences:

如何使用Preferences这里就不说了,你可以新建Activity选择Settings Activity模板了解它的基本使用,模板默认的界面如下:

可以看到,非常丑,这里就以修改icon和文字的间距为目标探究如何修改Preferences样式。

1,查找源码

以SwitchPreferenceCompat为例,查看其源代码

首先查看其构造方法:

public class SwitchPreferenceCompat extends TwoStatePreference {

    /**
     * Construct a new SwitchPreference with the given style options.
     *
     * @param context      The {@link Context} that will style this preference
     * @param attrs        Style attributes that differ from the default
     * @param defStyleAttr An attribute in the current theme that contains a reference to a style
     *                     resource that supplies default values for the view. Can be 0 to not
     *                     look for defaults.
     * @param defStyleRes  A resource identifier of a style resource that supplies default values
     *                     for the view, used only if defStyleAttr is 0 or can not be found in the
     *                     theme. Can be 0 to not look for defaults.
     */
    public SwitchPreferenceCompat(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr,
            int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
		...
    }

    public SwitchPreferenceCompat(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
    }

    public SwitchPreferenceCompat(Context context, AttributeSet attrs) {
        // 使用R.attr.switchPreferenceCompatStyle作为默认主题样式
        this(context, attrs, R.attr.switchPreferenceCompatStyle);
    }

    public SwitchPreferenceCompat(Context context) {
        this(context, null);
    }
    ...
}

SwitchPreferenceCompat重写了四个构造方法,其中在两参数的构造方法中传入了默认的主题样式R.attr.switchPreferenceCompatStyle, 这就是一个自定义的属性,定义在values-values.xml中。那么这个属性是在哪里赋值的呢,查找一下,它在switchPreferenceCompatStyle中赋了值:

<style name="PreferenceThemeOverlay">
		...
        <item name="switchPreferenceCompatStyle">@style/Preference.SwitchPreferenceCompat.Material</item>
        ...
    </style>

继续查看Preference.SwitchPreferenceCompat.Material

<style name="Preference.SwitchPreferenceCompat.Material">
        <item name="android:layout">@layout/preference_material</item>
        <item name="allowDividerAbove">false</item>
        <item name="allowDividerBelow">true</item>
        <item name="iconSpaceReserved">@bool/config_materialPreferenceIconSpaceReserved</item>
    </style>

此处设置了android:layout属性,查看该layout:

<!-- preference_material.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minHeight="?android:attr/listPreferredItemHeightSmall"
    android:gravity="center_vertical"
    android:paddingLeft="?android:attr/listPreferredItemPaddingLeft"
    android:paddingStart="?android:attr/listPreferredItemPaddingStart"
    android:paddingRight="?android:attr/listPreferredItemPaddingRight"
    android:paddingEnd="?android:attr/listPreferredItemPaddingEnd"
    android:background="?android:attr/selectableItemBackground"
    android:clipToPadding="false"
    android:baselineAligned="false">

    <include layout="@layout/image_frame"/>

    <RelativeLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:paddingTop="16dp"
        android:paddingBottom="16dp">

        <TextView
            android:id="@android:id/title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:singleLine="true"
            android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceListItem"
            android:ellipsize="marquee"/>

        <TextView
            android:id="@android:id/summary"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@android:id/title"
            android:layout_alignLeft="@android:id/title"
            android:layout_alignStart="@android:id/title"
            android:layout_gravity="start"
            android:textAlignment="viewStart"
            android:textColor="?android:attr/textColorSecondary"
            android:maxLines="10"
            style="@style/PreferenceSummaryTextStyle"/>

    </RelativeLayout>

    <!-- Preference should place its actual preference widget here. -->
    <LinearLayout
        android:id="@android:id/widget_frame"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="end|center_vertical"
        android:paddingLeft="16dp"
        android:paddingStart="16dp"
        android:paddingRight="0dp"
        android:paddingEnd="0dp"
        android:orientation="vertical"/>

</LinearLayout>

image_frame.xml

<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@ id/icon_frame"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minWidth="56dp"
    android:gravity="start|center_vertical"
    android:orientation="horizontal"
    android:paddingLeft="0dp"
    android:paddingStart="0dp"
    android:paddingRight="8dp"
    android:paddingEnd="8dp"
    android:paddingTop="4dp"
    android:paddingBottom="4dp">

    <androidx.preference.internal.PreferenceImageView
        android:id="@android:id/icon"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:maxWidth="48dp"
        app:maxHeight="48dp"/>

</LinearLayout>

看到这里不禁:臣卜木曹!这不就是每个item的layout吗?布局是找到了,那怎么修改呢?

2,覆盖源码

源码虽然不能修改,但是可以覆盖。

于是复制一份preference_material.xmlimage_frame.xml,到你的layout目录下,然后修改image_frame.xml中的minWidth属性为40dp,在运行一下:

可以看到,生效了。

分析一下preference_material.xml可知每个item主要有三部分,如下:

第一部分为图标区域,第二部分是title和summary区域,第三部分是其他控件区域。

了解了其大体结构,就可以根据需求进行修改了。

注意:第三部分控件是动态添加的,修改时还需要查找一下其具体实现。

比如要修改上图中的switch button,就要先找到它的布局,查找源码可知它使用的是preference_widget_switch_compat.xmlpreference_widget_switch.xml,之所以有两个是为了做兼容。那么接下来只需要覆盖这两个xml文件,并修改switch样式即可。效果如下:

到这里自定义Preferences样式已经完了,下面介绍的是通用的效果,不仅可以用在Preferences, 也可以用于其他使用水波涟漪效果的场景。

3,点击水波效果

Preferences默认每个item是有点击的水波特效的,它是通过android:background="?android:attr/selectableItemBackground"属性实现。

按说已经很炫酷了,但是遇到事儿多的产品经理非要你改个水波颜色怎么搞?

可以通过自定义Ripple实现,不过还有更简单的方式,就是重写android:colorControlHighlight属性,如下:

<item name="android:colorControlHighlight">@color/color_item_high_light</item>

效果如下:

此时产品经理又来了 "你这个实现起来貌似很简单,那你给点击时的高亮区域加个边距并设置成圆角吧"。

一万头羊驼奔腾而过!!!

此时就避免不了自定义Ripple了。

新建ripple标签的drawable,并设置颜色即可实现自定义Ripple:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="@color/teal_700">
    
</ripple>

然后通过item设置边距以及圆角,完成代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="@color/teal_700">
    <item
        android:left="8dp"
        android:right="8dp">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="?android:attr/colorBackground" />
            <corners android:radius="6dp" />
        </shape>
    </item>
</ripple>

运行效果如下:

以上就是Android 修改Preferences默认样式的步骤的详细内容,更多关于Android 修改Preferences默认样式的资料请关注Devmax其它相关文章!

Android 修改Preferences默认样式的步骤的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部