前言

Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码。

生命周期

生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详。假设我们现在有这样一个简单需求:

这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要:

在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0

OK,So easy~ ,新建Main3Activity 编写代码如下所示:

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
 
 
 private static final String TAG = "Main3Activity";
 
 int count = 0;
 
 /**
  * 是否计数
  */
 private boolean whetherToCount = true;
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main3);
 }
 
 
 @Override
 protected void onResume() {
  super.onResume();
  whetherToCount = true;
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count  ;
      Log.d(TAG, "onResume: "   count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 
 }
 
 @Override
 protected void onStop() {
  super.onStop();
  Log.d(TAG, "onStop: ----");
  whetherToCount = false;
 }
 
 
 @Override
 protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  whetherToCount = false;
  count = 0;
 }
}

运行结果如下所示:

符合我们的预期,你可能鄙视的看了我一眼,这样多臃肿啊,我可是学过面向对象的人,所以你把工作放在了一个名为WorkUtil的类中

public class WorkUtil {
 
 private static final String TAG = "WorkUtil";
 
 private boolean whetherToCount = true;
 
 private int count = 0;
 
 public void start() {
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count  ;
      Log.d(TAG, "start: "   count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }
 
 public void onStop() {
  whetherToCount = false;
 }
 
 public void onDestory() {
  count = 0;
 }
}

然后再activity中的生命周期中分别执行对应的方法,感觉美滋滋~

然而 ,这样还是不够解耦,如果方法过多的话 ,会让view中的代码越来越臃肿,那么 还有更好的方案吗?这就是今天所说的Lifecycle。我们待会回过头来再优化上面的代码。

使用Lifecycle管理生命周期

我们通过改写WorkUtil类来讲解如何使用Lifecycle,让WorkUtil类实现LifecycleObserver

我们通过OnLifecycleEvent注解来注明方法所执行的生命周期,如下所示:

public class WorkUtil implements LifecycleObserver {
 
 private static final String TAG = "WorkUtil";
 
 private boolean whetherToCount = true;
 
 private int count = 0;
 
 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
 public void start() {
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count  ;
      Log.d(TAG, "start: "   count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }
 
 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
 public void onStop() {
  whetherToCount = false;
 }
 
 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
 public void onDestory() {
  count = 0;
 }
}

在Activity中注册即可:

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());

这样是不是简洁多了呢,那么我们为什么可以在Activity中直接使用getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());呢,其实使用的是LifecycleOwner.getLifecycle, LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle,而如果activity继承自AppcompatActivity或Fragment继承自androidx.fragment.app.Fragment他们本身就是一个LifecycleOwner的实例,这是AndroidX库帮我们自动完成的。

自定义LifecycleOwner

如果我们的Activity由于各种原因继承的不是AppcompatActivity而是Activity呢

我们可以看到这个时候,就不能直接使用getLifecycle,而要自定义一个LifecycleOwner了,我们让Activity继承自LifecycleOwner,

使用LifecycleRegistry定义如下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main3);
 
 lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
 getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());
 
}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
 return lifecycleRegistry;
}

这样我们就实现了自定义LifecycleOwner了,不过大多数时候我们还是不需要自定义的。

优雅的检测应用程序前后台状态

很多业务中我们都需要监听应用前后台的状态 ,比如在前台的时候开始缓存任务,在后台的时候停止缓存任务,其实方法有很多,比如

使用我们上面所说的方法,监听BaseActivity,但是都不够优雅,如果我们想监听所有Activty的生命周期就要使用ActivityLifecycleCallbacks,我们新建ForegroundCallbacks类实现ActivityLifecycleCallbacks

public class ForegroundCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
 
 
 private static final String TAG = "ForegroundCallbacks";
 
 @Override
 public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  Log.d(TAG, "onActivityCreated: "   activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityStarted: "  activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityResumed: "  activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityPaused: "  activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityStopped: "  activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity, @NonNull Bundle outState) {
  Log.d(TAG, "onActivitySaveInstanceState: "  activity.getComponentName());
 }
 
 @Override
 public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: "  activity.getComponentName());
 }
}

添加一个初始化的方法:

/**
 * 初始化foregroundCallbacks
 *
 * @param appApplication application
 */
public static ForegroundCallbacks init(AppApplication appApplication) {
 
 instance = new ForegroundCallbacks();
 appApplication.registerActivityLifecycleCallbacks(instance);
 return instance;
}

在Application中进行注册:

ForegroundCallbacks.init(this);

运行项目日志如下: 

现在我们知道肯定要在onActivityResumed和onActivityPaused两个方法中进行判断,但是肯定不是说进入到了resumed就是在前台,进入到了paused就是后台,因为我们的应用会有多个activity,只有第一个activity在前台的时候我们才提示在前台,只有所有activity都不可见的时候才提示在后台,按照这种思路我们编写对应的处理

首先定义个接口 里面回调在前台或在后台的方法

public interface Listener {
 /**
  * 在前台
  */
 public void onBecameForeground();
 
 /**
  * 在后台
  */
 public void onBecameBackground();
}

定义标记位

private Runnable runnable;
 
/**
 * 是否执行过onResumed
 */
private boolean onResumed = false;
 
/**
 * 是否执行过onPaused
 */
private boolean onPaused = true;
@Override
public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
 Log.d(TAG, "onActivityResumed: "   activity.getComponentName());
 onPaused = false;
 if (runnable != null){
  handler.removeCallbacks(runnable);
 }
 handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   if (!onResumed) {
    listener.onBecameForeground();
    onResumed = true;
   }
  }
 },600);
 
}
 
@Override
public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
 Log.d(TAG, "onActivityPaused: "   activity.getComponentName());
 
 onPaused = true;
 if (runnable != null){
  handler.removeCallbacks(runnable);
 }
 
 handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   if (onResumed && onPaused) {
    onResumed = false;
    listener.onBecameBackground();
   }
  }
 }, 600);
 
 
}

在这里我们进行延迟0.6s的原因是为了避免启动新的activity 旧的activity页面不可见时误以为在后台,不过在真实的业务场景中还是需要按照细节进行优化,在applicaton添加事件回调

ForegroundCallbacks.init(this).addListener(new ForegroundCallbacks.Listener() {
 @Override
 public void onBecameForeground() {
  Log.d(TAG, "onBecameForeground: 在前台");
 }
 
 @Override
 public void onBecameBackground() {
  Log.d(TAG, "onBecameBackground: 在后台");
 }
});

运行程序切换到后台 再切换回来 结果如下所示: 

如此 我们就可以优雅的监听应用前后台切换了。

是否感受到Lifecycle的强大了呢?

到此这篇关于Android Jetpack架构组件Lifecycle详解的文章就介绍到这了,更多相关Android Jetpack架构组件Lifecycle内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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