1.单例

1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

2.单例设计模式有两种方式:

1)饿汉式。

2)懒汉式

2.单例设计模式的应用实例

1.步骤

1)构造器私有化=》防止用户直接new出一个对象

2)类的内部创建对象

3)向外暴露一个静态的公共方法。

4)代码实现

2.单例模式-饿汉式

package com.demo.single_;

public class test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //    girlfriend g01=new girlfriend("小红");
//    girlfriend g01=new girlfriend("下华");
        girlfriend t01=girlfriend.getInstance();
        System.out.println(t01);
        girlfriend t02=girlfriend.getInstance();
        System.out.println(t02);
        if(t01==t02)
            System.out.println("true");
    }
}
//有一个类,girlfriend
//只能有一个girlfriend
class girlfriend{
    private String name;
    //1.构造器私有化
    private girlfriend(String name){
        this.name=name;
    }
//    2.在类的内部直接创建
    private static girlfriend g=new girlfriend("小红");
    //提供一个公共的static方法,返回对象g
    public static girlfriend getInstance(){
        return g;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "girlfriend{"  
                "name='"   name   '\''  
                '}';
    }
}

测试结果

注:单例设计模式中的对象通常是重量级的对象,饿汉式可能造成创建了对象,但是没有使用

3.单例模式-懒汉式

package com.demo.single_;
//演示懒汉式的单例模式
public class test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //new cat("大飞");错误。
        System.out.println(cat.n);
        cat instence=cat.getInstance();
        System.out.println(instence);
        //再次执行,依然是大黄,cat.getInstance()中的if语句不再执行
        cat instence2=cat.getInstance();
        System.out.println(instence2);
    }
}
//希望在程序运行过程中,,只能创建一个cat对象
//使用单例模式
class cat{
    private String name;
    //1,将构造器私有化
    private cat(String name) {
        System.out.println("构造器被调用");
        this.name = name;
    }
    //2,定义一个静态属性对象
    private static cat c1;
    public static int n=999;
    //3,提供一个public的static方法,可以返回一个cat对象
    public static cat getInstance(){
        if(c1==null){
            c1=new cat("大黄");
        }
        return c1;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "cat{"  
                "name='"   name   '\''  
                '}';
    }
}
//4,总结:只有当用户使用getInstence()时,才返回cat c1对象,
// 当后面再次调用时,会返回上次创建的对象

测试结果

3.饿汉式与懒汉式的区别

单例设计模式。
•饿汉式VS懒汉式
1.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,
而懒汉式是在使用时才创建。

2.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。

3.饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉
式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。

4.在我们javaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。

到此这篇关于Java深入探索单例模式的应用的文章就介绍到这了,更多相关Java单例模式内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

Java深入探索单例模式的应用的更多相关文章

  1. Swift 单例模式实现及类方法

    在开始单例模式之前我们先讲一下类方法。应为单例模式需要依靠类方法来实现首先,我们知道类方法就是直接使用类名来调用,无需生成对象,再去调用。比如我们属性的NSUserdefault就是一个单例接下来我们实现一个类,用来共享数据。

  2. Swift多种实现单例写法

    学习Swift的单例写法,以下提供了5种方式,一起来看看吧!

  3. Swift中单例的集中创建方式

    单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。下面看看swift中创建单例的集中方式:1、一个句话搞定,所有用到的地方都是同一个2、3、4.swift还在初学阶段,如果有不对的地方,还望指出。

  4. Swift百万线程攻破单例Singleton)模式

    回到技术问题,我们想要更多的线程访问SwiftSingleton.shared方法,只要先准备好所有的线程,然后发一个信号,让他们同时去访问这个方法就可以了。测试结果:通过2、使用GCD技术实现的单例模式dispatch_once{Inner.instance=SwiftSingleton()}returnInner.instance!

  5. Swift中的单例模式

    三种方法实现单例模式,线程安全1.全局变量2.结构3.dispatch_once1.全局变量:这里使用了全局变量而非类变量,是因为不支持类变量2.结构:与类不同,结构可以定义静态变量,通过使用此方法,将静态变量升级为类变量3.dispatch_once:

  6. 《从零开始学Swift》学习笔记Day 63――Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

    实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。下面来介绍CocoaTouch框架中的设计模式中的单例模式。单例模式单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在CocoaTouch框架中,有UIApplication、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManager和NSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,但也可以在CocoaTouch框架中使用。解决方案单例模式的实现有很多方案,苹果公司在

  7. Swift设计模式之单例模式

    转自Swift设计模式原文Design-Patterns-In-Swift

  8. swift基础之实现单例模式(仿NSUserDefaults)

    单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。下面看看swift中的几种实现方式:1、一句话搞定,静态常理。所有地方用到的都是同一个2、使用dispatch_once可以保证其中的代码只执行一次3、4、在方法内定义静态常量下面为NSUserdefaults的运用

  9. Swift3 单例模式

    常见的有这么几种方法第一种最简单也是最常用的,这里的所有单例init方法一定要定义成private的,不然外部依然可以使用init方法初始化变量。final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写第二种第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给dispatchQueue添加一个extension,实现原先的dispatch_once_t效果第三种第四种在方法内定义静态变量

  10. Swift 1.2中的单例模式

    我之前使用过以下单例模式:当使用Swift1.2发布新的Xcodebeta时,我想尝试新的静态类属性和方法.所以我尝试了类似的东西:在使用它时查看调试器,似乎很多单例类的嵌套实例是由类常量创建的:但是通过分配来看,似乎只创建了一个实例.我想这意味着它正常工作,但我没有看到第一个模式的相同行为.这里发生的事情是LLDB向您显示静态数据,就好像它是实例数据一样.因为它是静态数据,所以它不像正常实例数据

随机推荐

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. Java利用POI实现导入导出Excel表格

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java利用POI实现导入导出Excel表格,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  4. (jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理)

    网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助

  5. Java 阻塞队列BlockingQueue详解

    本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景,通过实例代码介绍了Java 阻塞队列BlockingQueue的相关知识,需要的朋友可以参考下

  6. Java异常Exception详细讲解

    异常就是不正常,比如当我们身体出现了异常我们会根据身体情况选择喝开水、吃药、看病、等 异常处理方法。 java异常处理机制是我们java语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力,程序出现的错误,程序可以安全的退出,以保证程序正常的运行等

  7. Java Bean 作用域及它的几种类型介绍

    这篇文章主要介绍了Java Bean作用域及它的几种类型介绍,Spring框架作为一个管理Bean的IoC容器,那么Bean自然是Spring中的重要资源了,那Bean的作用域又是什么,接下来我们一起进入文章详细学习吧

  8. 面试突击之跨域问题的解决方案详解

    跨域问题本质是浏览器的一种保护机制,它的初衷是为了保证用户的安全,防止恶意网站窃取数据。那怎么解决这个问题呢?接下来我们一起来看

  9. Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. mybatis-plus雪花算法增强idworker的实现

    今天聊聊在mybatis-plus中引入分布式ID生成框架idworker,进一步增强实现生成分布式唯一ID,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部