前言

kotlin中使用协程,是一定要跟协程作用域一起配合使用的,否则可能协程的生命周期无法被准确控制,造成内存泄漏或其他问题.

我们一般在安卓项目中使用协程作用域,可能会在BaseActtivity中new 一个MainScope(),并在onDestory时cancel掉,或者只在ViewModel中使用viewModelScope,然后会在ViewModel的onClose中自动cancel掉.

但我们可能不只需要这些效果,比如在协程作用域中拿到Context或Activity,或者需要统一的捕获异常,下面我们就来探讨一下如何创建一个好用的作用域.

正文

首先我们自己创建协程作用域需要调用CoroutineScope()方法,然后通过加号 拼接CoroutineContext

首先我们需要确认我们要什么Job,如果需要连带责任的(子协程取消,父协程也会取消),就使用Job().如果只能由父控制子的取消,就使用SupervisorJob()

然后确定我们的协程作用域是要默认运行在哪个线程中,一般安卓开发都是默认主线程,这里我们使用Dispatchers.Main.immediate,Dispatchers.Main.immediate和Dispatchers.Main的区别就是,Dispatchers.Main会直接post到主线程,而Dispatchers.Main.immediate如果发现自身是在主线程,就可能不再post一次,而是直接调度

然后我们可能需要对协程作用域中的异常进行统一处理,所以我们附加上一个异常处理器协程上下文元素:

/**
 * 设置协程异常策略的上下文元素
 */
object CoroutineExceptionHandlerWithReleaseUploadAndDebugThrow
    : AbstractCoroutineContextElement(CoroutineExceptionHandler), CoroutineExceptionHandler {
    override fun handleException(context: CoroutineContext, exception: Throwable) {
        if (exception !is CancellationException) {//如果是SupervisorJob就不会传播取消异常,而Job会传播
            //todo 处理异常
        }
    }
}

我们为了方便调试,需要给协程作用域附加上名称,这里我们使用自带的协程上下文元素CoroutineName()

而我们可能需要通过协程作用域取到安卓的Context或者Activity等,这里我们也可以自定义一些协程上下文元素,如:

/**
 * 存储BaseActivity的协程属性
 */
class CoroutineElementWithBaseActivity(val baseActivity: BaseActivity) :
    AbstractCoroutineContextElement(CoroutineElementWithBaseActivity) {
    companion object Key : CoroutineContext.Key<CoroutineElementWithBaseActivity>
}

这样我们可以在有协程作用域的地方取到activity并作出弹加载窗等操作:

完整代码如下:

到此这篇关于Kotlin创建一个好用的协程作用域的文章就介绍到这了,更多相关Kotlin创建协程作用域内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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