1. 前言

PS:最近在项目执行过程中有这样一个需求,要求拍完照的图片必须达到以上的效果。需求分析:

  1. 使用用预览布局SurfaceView,在不局上方使用控件的方式来进行设计,最后通过截图的方式将画面进行保存。
  2. 使用图片添加水印的方式来完成。

2. 方法1 使用SurfaceView

我心想这不简单吗?于是开始一顿balabala的操作,结果到最后一步时发现,SurfaceView居然不能进行截图,截图下来的图片居然是一张黑色的。简单地说这是因为SurfaceView的特性决定的,我们知道安卓中唯一可以在子线程中进行绘制的view就只有Surfaceview了。他可以独立于子线程中绘制,不会导致主线程的卡顿,至于造成surfaceView黑屏的原因,可以移步这里 Android视图SurfaceView的实现原理分析。如果非要使用此方式时还是有三种思路来进行解决: 采用三种思路:

1. 获取源头视频的截图作为SurfaceView的截图
2. 获取SurfaceView的画布canvas,将canvas保存成Bitmap
3. 直接截取整个屏幕,然后在截图SurfaceView位置的图

但是我觉得这种方式太过繁琐,所以选择用添加水印的式来完成。

3. 方法2 给拍照下来的图片添加水印

第一步:获取拍照权限

<!--相机权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!--访问外部权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

这里使用到郭霖大佬的开源库PermissionX获取权限:

PermissionX.init(this)
    .permissions(Manifest.permission.CAMERA,  Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
    .onExplainRequestReason { scope, deniedList ->
        val message = "需要您同意以下权限才能正常使用"
        scope.showRequestReasonDialog(deniedList, message, "确定", "取消")
    }
    .request { allGranted, grantedList, deniedList ->
        if (allGranted) {
            openCamera()
        } else {
            Toast.makeText(activity, "您拒绝了如下权限:$deniedList", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

第二步:拍照

android 6.0以后,相机权限需要动态申请。

 // 申请相机权限的requestCode
   private static final int PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE = 0x00000012;

   /**
    * 检查权限并拍照。
    * 调用相机前先检查权限。
    */
   private void checkPermissionAndCamera() {
       int hasCameraPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplication(),
               Manifest.permission.CAMERA);
       if (hasCameraPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
           //有调起相机拍照。
           openCamera();
       } else {
           //没有权限,申请权限。
           ActivityCompat.requestPermissions(this,new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                   PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE);
       }
   }

   /**
    * 处理权限申请的回调。
    */
   @Override
   public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
       if (requestCode == PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE) {
           if (grantResults.length > 0
                   && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
               //允许权限,有调起相机拍照。
               openCamera();
           } else {
               //拒绝权限,弹出提示框。
               Toast.makeText(this,"拍照权限被拒绝",Toast.LENGTH_LONG).show();
           }
       }
   }

调用相机进行拍照

申请权限后,就可以调起相机拍照了。调用相机只需要调用startActivityForResult传一个Intent就可以了,但是这个Intent需要传递一个uri,用于保存拍出来的图片,创建这个uri时,各个Android版本有所不同,需要进行版本兼容。

  //用于保存拍照图片的uri
    private Uri mCameraUri;

    // 用于保存图片的文件路径,Android 10以下使用图片路径访问图片
    private String mCameraImagePath;

    // 是否是Android 10以上手机
    private boolean isAndroidQ = Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q;

    /**
     * 调起相机拍照
     */
    private void openCamera() {
        Intent captureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        // 判断是否有相机
        if (captureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
            File photoFile = null;
            Uri photoUri = null;

            if (isAndroidQ) {
                // 适配android 10
                photoUri = createImageUri();
            } else {
                try {
                    photoFile = createImageFile();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                if (photoFile != null) {
                    mCameraImagePath = photoFile.getAbsolutePath();
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                        //适配Android 7.0文件权限,通过FileProvider创建一个content类型的Uri
                        photoUri = FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName()   ".fileprovider", photoFile);
                    } else {
                        photoUri = Uri.fromFile(photoFile);
                    }
                }
            }

            mCameraUri = photoUri;
            if (photoUri != null) {
                captureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoUri);
                captureIntent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION);
                startActivityForResult(captureIntent, CAMERA_REQUEST_CODE);
            }
        }
    }

    /**
     * 创建图片地址uri,用于保存拍照后的照片 Android 10以后使用这种方法
     */
    private Uri createImageUri() {
        String status = Environment.getExternalStorageState();
        // 判断是否有SD卡,优先使用SD卡存储,当没有SD卡时使用手机存储
        if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
           return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
        } else {
            return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());
        }
    }

    /**
     * 创建保存图片的文件
     */
    private File createImageFile() throws IOException {
        String imageName = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(new Date());
        File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        if (!storageDir.exists()) {
            storageDir.mkdir();
        }
        File tempFile = new File(storageDir, imageName);
        if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(EnvironmentCompat.getStorageState(tempFile))) {
            return null;
        }
        return tempFile;
    }

接收拍照结果

  @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                if (isAndroidQ) {
                    // Android 10 使用图片uri加载
                    ivPhoto.setImageURI(mCameraUri);
                } else {
                    // 使用图片路径加载
                    ivPhoto.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(mCameraImagePath));
                }
            } else {
                Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

注意:

这两需要说明一下,Android 10由于文件权限的关系,显示手机储存卡里的图片不能直接使用图片路径,需要使用图片uri加载。

另外虽然我在这里对Android 10和10以下的手机使用了不同的方式创建uri 和加载图片,但其实Android 10创建uri的方式和使用uri加载图片的方式在10以下的手机是同样适用的。 android 7.0需要配置文件共享。

<provider
    android:name="androidx.core.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>

在res目录下创建文件夹xml ,放置一个文件file_paths.xml(文件名可以随便取),配置需要共享的文件目录,也就是拍照图片保存的目录。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <paths>
        <!-- 这个是保存拍照图片的路径,必须配置。 -->
        <external-files-path
            name="images"
            path="Pictures" />
    </paths>
</resources>

第三步:给拍照后得到的图片添加水印

  @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) {
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                  Bitmap mp;           
                   if (isAndroidQ) {
                        // Android 10 使用图片uri加载
                        mp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, t.uri);
                    } else {
                        // Android 10 以下使用图片路径加载
                        mp = BitmapFactory.decodeFile(uri);
                    }
                    //对图片添加水印 这里添加一张图片为示例:
                    ImageUtil.drawTextToLeftTop(this,mp,"示例文字",30,R.color.black,20,30)
                    } else {
                Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

这里使用到一个ImageUtil工具类,我在这里贴上。如果需要使用可以直接拿走~

public class ImageUtil {
    /**
     * 设置水印图片在左上角
     *
     * @param context     上下文
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingLeft
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskLeftTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                dp2px(context, paddingLeft), dp2px(context, paddingTop));
    }

    private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) {
        if (src == null) {
            return null;
        }
        int width = src.getWidth();
        int height = src.getHeight();
        //创建一个bitmap
        Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
        //将该图片作为画布
        Canvas canvas = new Canvas(newb);
        //在画布 0,0坐标上开始绘制原始图片
        canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
        //在画布上绘制水印图片
        canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);
        // 保存
        canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        // 存储
        canvas.restore();
        return newb;
    }

    /**
     * 设置水印图片在右下角
     *
     * @param context       上下文
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingRight
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskRightBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingBottom) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
                src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 设置水印图片到右上角
     *
     * @param context
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingRight
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskRightTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingTop) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
                dp2px(context, paddingTop));
    }

    /**
     * 设置水印图片到左下角
     *
     * @param context
     * @param src
     * @param watermark
     * @param paddingLeft
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskLeftBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingBottom) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark, dp2px(context, paddingLeft),
                src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 设置水印图片到中间
     *
     * @param src
     * @param watermark
     * @return
     */
    public static Bitmap createWaterMaskCenter(Bitmap src, Bitmap watermark) {
        return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
                (src.getWidth() - watermark.getWidth()) / 2,
                (src.getHeight() - watermark.getHeight()) / 2);
    }

    /**
     * 给图片添加文字到左上角
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToLeftTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingTop) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                dp2px(context, paddingLeft),
                dp2px(context, paddingTop)   bounds.height());
    }

    /**
     * 绘制文字到右下角
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToRightBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingBottom) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight),
                bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 绘制文字到右上方
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @param paddingRight
     * @param paddingTop
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToRightTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingTop) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight),
                dp2px(context, paddingTop)   bounds.height());
    }

    /**
     * 绘制文字到左下方
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @param paddingLeft
     * @param paddingBottom
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToLeftBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingBottom) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                dp2px(context, paddingLeft),
                bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
    }

    /**
     * 绘制文字到中间
     *
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @param color
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(color);
        paint.setTextSize(dp2px(context, size));
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
                (bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2,
                (bitmap.getHeight()   bounds.height()) / 2);
    }

    //图片上绘制文字
    private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text, Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {
        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();

        paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
        paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
        if (bitmapConfig == null) {
            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

        canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);
        return bitmap;
    }

    /**
     * 缩放图片
     *
     * @param src
     * @param w
     * @param h
     * @return
     */
    public static Bitmap scaleWithWH(Bitmap src, double w, double h) {
        if (w == 0 || h == 0 || src == null) {
            return src;
        } else {
            // 记录src的宽高
            int width = src.getWidth();
            int height = src.getHeight();
            // 创建一个matrix容器
            Matrix matrix = new Matrix();
            // 计算缩放比例
            float scaleWidth = (float) (w / width);
            float scaleHeight = (float) (h / height);
            // 开始缩放
            matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
            // 创建缩放后的图片
            return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, matrix, true);
        }
    }

    /**
     * dip转pix
     *
     * @param context
     * @param dp
     * @return
     */
    public static int dp2px(Context context, float dp) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dp * scale   0.5f);
    }
}

4. 最终实现的效果如下

5.总结

整体来说没有什么太大的问题,添加水印的原理就是通过Canvas绘制的方式将文字/图片添加到图片上。最后再将修改之后的图片呈现给用户。同时也记录下SurfaceView截图黑屏的问题。

以上就是Android实现添加水印功能的详细内容,更多关于Android 添加水印的资料请关注Devmax其它相关文章!

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    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

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