策略模式

策略模式(Strategy Pattern)也叫政策模式(Policy Pattern),属于行为型模式。

它是将定义的一系列算法、分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。

策略模式能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。

应用场景

1、针对同一类型问题,有多种处理方式,每一种都能独立解决问题。

2、算法需要自由切换的场景。

3、需要屏蔽算法规则的场景。

优缺点

优点:

1.可以在运行时切换对象内的算法。

2.避免使用多重条件转移语句,如if.else.语句、switch语句

3.使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。

4.可以将算法的实现和使用算法的代码隔离开来。

缺点:

1.客户端必须知道所有的策略,所有策略类都需要对外暴露,并且自行决定使用哪一个策略类。

2.代码中会产生非常多策略类,增加维护难度。

主要角色

1.抽象策略角色(Strategy)

规定策略或算法的行为。

2.具体策略角色(ConcreteStrategy)

具体的策略或算法实现。

3.上下文角色(Context)

用来操作策略的上下文环境,屏蔽高层模块(客户瑞)对策略,算法的直接访问,封装可能存在的变化。

策略模式的基本使用

创建抽象策略角色

public interface IStrategy {
    /**
     * 算法、策略
     */
    void algorithm();
}

创建具体策略角色

public class ConcreteStrategyA implements IStrategy {
    public void algorithm() {
        System.out.println("Strategy A 打9折");
    }
}
public class ConcreteStrategyB implements IStrategy {
    public void algorithm() {
        System.out.println("Strategy B 打8折");
    }
}

创建上下文角色

public class Context {
    private IStrategy mStrategy;
    public Context(IStrategy strategy) {
        this.mStrategy = strategy;
    }
    public void algorithm() {
        this.mStrategy.algorithm();
    }
}

客户端执行

    public static void main(String[] args) {
        // 创建具体策略
        IStrategy strategyA = new ConcreteStrategyA();
        IStrategy strategyB = new ConcreteStrategyB();
        // 创建上下文环境
        Context contextA = new Context(strategyA);
        Context contextB = new Context(strategyB);
        //客户端直接让上下文环境执行算法
        contextA.algorithm();
        contextB.algorithm();
    }

Strategy A 打9折
Strategy B 打8折

策略模式实现支付方式的选择

创建抽象策略角色

创建支付抽象类,定义支付逻辑

public abstract class Payment {
    /**
     * 支付类型
     */
    public abstract String getName();
    /**
     * 支付
     * @param uid 用户id
     * @param amount 金额
     * @return 支付结果
     */
    public String pay(String uid, double amount){
        if(queryBalance(uid) < amount){
            return "支付失败," "商品金额:" amount " ,用户余额:" queryBalance(uid);
        }
        return "支付成功," "商品金额:" amount " ,用户余额:" (queryBalance(uid)-amount);
    }
    /**
     * 余额查询
     * @param uid 用户id
     * @return 余额
     */
    protected abstract double queryBalance(String uid);
}

创建具体策略角色

创建具体支付方式,如AliPay 、WechatPay 、UnionPay等三种方式。

public class AliPay extends Payment {
    public String getName() {
        return "支付宝";
    }
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 500;
    }
}
public class WechatPay extends Payment {
    public String getName() {
        return "微信支付";
    }
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 600;
    }
}
public class UnionPay extends Payment {
    public String getName() {
        return "银联支付";
    }
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 800;
    }
}

创建上下文角色

创建上下文角色,

public class PayStrategy {
    public static final String ALI_PAY = "AliPay";
    public static final String WECHAT_PAY = "WechatPay";
    public static final String UNION_PAY = "UnionPay";
    public static final String DEFAULT_PAY = ALI_PAY;
    private static Map<String, Payment> strategy = new HashMap<String, Payment>();
    static {
        strategy.put(ALI_PAY, new AliPay());
        strategy.put(WECHAT_PAY, new WechatPay());
        strategy.put(UNION_PAY, new UnionPay());
    }
    public static Payment get(String payKey) {
        if (!strategy.containsKey(payKey)) {
            return strategy.get(DEFAULT_PAY);
        }
        return strategy.get(payKey);
    }
}

客户端执行

public class Order {
    private String uid;
    private String name;
    private double price;
    public Order(String uid, String name, double price) {
        this.uid = uid;
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    public String pay() {
        return pay(PayStrategy.DEFAULT_PAY);
    }
    public String pay(String payKey) {
        Payment payment = PayStrategy.get(payKey);
        System.out.println("购买:" name " ,使用"   payment.getName()   "支付, "   "支付金额为: "   price);
        return payment.pay(uid, price);
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        Order order = new Order("001","皮皮虾",500.5);
        System.out.println(order.pay());
        System.out.println("----------------------------------------------------");
        System.out.println(order.pay(PayStrategy.WECHAT_PAY));
    }

购买:皮皮虾 ,使用支付宝支付, 支付金额为: 500.5
支付失败,商品金额:500.5 ,用户余额:500.0
----------------------------------------------------
购买:皮皮虾 ,使用微信支付支付, 支付金额为: 500.5
支付成功,商品金额:500.5 ,用户余额:99.5

到此这篇关于深入了解Java行为型设计模式之策略模式的文章就介绍到这了,更多相关Java策略模式内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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