前言

最近有一个小需求:图表支持局部显示,如下底部的区域选择器支持

  • 左右拖动调节中间区域
  • 拖拽中间区域,可以进行移动
  • 图表数据根据中间区域的占比进行显示部分数据

这样当图表的数据量过大,不宜全部展示时,可选择的局部展示就是个不错的解决方案。由于一般的图表库没有提供该功能,这里自己通过绘制来实现以下,操作效果如下所示:

1. 使用 chart_range_selector

目前这个范围选择器已经发布到 pub 上了,名字是 chart_range_selector。大家可以通过依赖进行添加

dependencies:
  chart_range_selector: ^1.0.0

这个库本身是作为独立 UI 组件存在的,在拖拽过程中改变区域范围时,会触发回调。使用者可以通过监听来获取当前区域的范围。这里的区域起止是以分率的形式给出的,也就是最左侧是 0 最右侧是 1 。如下的区域范围是 0.26 ~ 0.72

ChartRangeSelector(
  height: 30,
  initStart: 0.4,
  initEnd: 0.6,
  onChartRangeChange: _onChartRangeChange,
),
void _onChartRangeChange(double start, double end) {
  print("start:$start, end:$end");
}

封装的组件名为: ChartRangeSelector ,提供了如下的一些配置参数:

配置项 类型 简述
initStart double 范围启始值 0~1
initEnd double 范围终止值 0~1
height double 高度值
onChartRangeChange OnChartRangeChange 范围变化回调
bgStorkColor Color 背景线条颜色
bgFillColor Color 背景填充颜色
rangeColor Color 区域颜色
rangeActiveColor Color 区域激活颜色
dragBoxColor Color 左右拖拽块颜色
dragBoxActiveColor Color 左右拖拽块激活颜色

2. ChartRangeSelector 实现思路分析

这个组件整体上是通过 ChartRangeSelectorPainter 绘制出来的,其实这些图形都是挺规整的,绘制来说并不是什么难事。

重点在于事件的处理,拖拽不同的部位需要处理不同的逻辑,还涉及对拖拽部位的校验、高亮示意,对这块的整合还是需要一定的功力的。

代码中通过 RangeData 可监听对象为绘制提供必要的数据,其中 minGap 用于控制范围的最小值,保证范围不会过小。

另外定义了 OperationType 枚举表示操作,其中有四个元素,none 表示没有拖拽的普通状态;

dragHead 表示拖动起始块,dragTail 表示拖动终止块,dragZone 表示拖动范围区域。

enum OperationType{
  none,
  dragHead,
  dragTail,
  dragZone
}
class RangeData extends ChangeNotifier {
  double start;
  double end;
  double minGap;
  OperationType operationType=OperationType.none;
  RangeData({this.start = 0, this.end = 1,this.minGap=0.1});
  //暂略相关方法...
}

在组件构建中,通过 LayoutBuilder 获取组件的约束信息,从而获得约束区域宽度最大值,也就是说组件区域的宽度值由使用者自行约束,该组件并不强制指定。

使用 SizedBox 限定画板的高度,通过 CustomPaint 组件使用 ChartRangeSelectorPainter 进行绘制。

使用 GestureDetector 组件进行手势交互监听,这就是该组件整体上实现的思路。

3.核心代码实现分析

可以看出,这个组件的核心就是 绘制 手势交互 。其中绘制比较简单,就是根据 RangeData 数据和颜色配置画些方块而已,稍微困难一点的是对左右控制柄位置的计算。

另外,三个可拖拽物的激活状态是通过 RangeData#operationType 进行判断的。

也就是说所有问题的焦点都集中在 手势交互 中对 RangeData 数据的更新。如下是处理按下的逻辑,当触电横坐标左右 10 逻辑像素之内,表示激活头部。

如下 tag1 处通过 dragHead 方法更新 operationType 并触发通知,这样画板绘制时就会激活头部块,右侧和中间的激活同理。

---->[RangeData#dragHead]----
void dragHead(){
  operationType=OperationType.dragHead;
  notifyListeners();
}

void _onPanDown(DragDownDetails details, double width) {
  double start = width * rangeData.start;
  double x = details.localPosition.dx;
  double end = width * rangeData.end;
  if (x >= start - 10 && x <= end   10) {
    if ((start - details.localPosition.dx).abs() < 10) {
      rangeData.dragHead(); // tag1
      return;
    }
    if ((end - details.localPosition.dx).abs() < 10) {
      rangeData.dragTail();
      return;
    }
    rangeData.dragZone();
  }
}

对于拖手势的处理,是比较复杂的。如下根据 operationType 进行不同的逻辑处理,比如当 dragHead 时,触发 RangeData#moveHead 方法移动 start 值。这里将具体地逻辑封装在 RangeData 类中。

可以使代码更加简洁明了,每个操作都有 bool 返回值用于校验区域也没有发生变化,比如拖拽到 0 时,继续拖拽是会触发事件的,此时返回 false,避免无意义的 onChartRangeChange 回调触发。

void _onUpdate(DragUpdateDetails details, double width) {
  bool changed = false;
  if (rangeData.operationType == OperationType.dragHead) {
    changed = rangeData.moveHead(details.delta.dx / width);
  }
  if (rangeData.operationType == OperationType.dragTail) {
    changed = rangeData.moveTail(details.delta.dx / width);
  }
  if (rangeData.operationType == OperationType.dragZone) {
    changed = rangeData.move(details.delta.dx / width);
  }
  if (changed) widget.onChartRangeChange.call(rangeData.start, rangeData.end);
}

如下是 RangeData#moveHead 的处理逻辑,_recordStart 用于记录起始值,如果移动后未改变,返回 false。表示不执行通知和触发回调。

---->[RangeData#moveHead]----
bool moveHead(double ds) {
  start  = ds;
  start = start.clamp(0, end - minGap);
  if (start == _recordStart) return false;
  _recordStart = start;
  notifyListeners();
  return true;
}

4. 结合图表使用

下面是结合 charts_flutter 图标库实现的范围显示案例。其中核心点是 domainAxis 可以通过 NumericAxisSpec 来显示某个范围的数据,而 ChartRangeSelector 提供拽的交互操作来更新这个范围,可谓相辅相成。

class RangeChartDemo extends StatefulWidget {
  const RangeChartDemo({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<RangeChartDemo> createState() => _RangeChartDemoState();
}
class _RangeChartDemoState extends State<RangeChartDemo> {
  List<ChartData> data = [];
  int start = 0;
  int end = 0;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    data = randomDayData(count: 96);
    start = 0;
    end = (0.8 * data.length).toInt();
  }
  Random random = Random();
  List<ChartData> randomDayData({int count = 1440}) {
    return List.generate(count, (index) {
      int value = 50   random.nextInt(200);
      return ChartData(index, value);
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<charts.Series<ChartData, int>> seriesList = [
      charts.Series<ChartData, int>(
        id: 'something',
        colorFn: (_, __) => charts.MaterialPalette.blue.shadeDefault,
        domainFn: (ChartData sales, _) => sales.index,
        measureFn: (ChartData sales, _) => sales.value,
        data: data,
      )
    ];
    return Column(
      children: [
        Expanded(
          child: charts.LineChart(seriesList,
              animate: false,
              primaryMeasureAxis: const charts.NumericAxisSpec(
                  tickProviderSpec: charts.BasicNumericTickProviderSpec(desiredTickCount: 5),),
              domainAxis: charts.NumericAxisSpec(
                viewport: charts.NumericExtents(start, end),
              )),
        ),
        const SizedBox(
          height: 10,
        ),
        SizedBox(
          width: 400,
          child: ChartRangeSelector(
              height: 30,
              initEnd: 0.5,
              initStart: 0.3,
              onChartRangeChange: (start, end) {
                this.start = (start * data.length).toInt();
                this.end = (end * data.length).toInt();
                setState(() {});
              }),
        ),
      ],
    );
  }
}
class ChartData {
  final int index;
  final int value;
  ChartData(this.index, this.value);
}

以上就是UI 开源组件Flutter图表范围选择器使用详解的详细内容,更多关于Flutter图表范围选择器的资料请关注Devmax其它相关文章!

UI 开源组件Flutter图表范围选择器使用详解的更多相关文章

  1. Flutter中文教程-Cookbook

    Flutter中文网的Cookbook中包含了在编写Flutter应用程序时常见问题及示例。设计基础使用主题共享颜色和字体样式Images显示来自网上的图片用占位符淡入图片使用缓存图Lists创建一个基本list创建一个水平list使用长列表创建不同类型子项的List创建一个gridList处理手势处理点击添加Material触摸水波效果实现滑动关闭导航导航到新页面并返回给新页面传值从新页面返回数据给上一个页面网络从网上获取数据进行认证请求使用WebSockets

  2. android-studio – 未配置Dart SDK

    Initializinggradle…

  3. 安卓 – 从一个扑动的应用程序拨打电话

    或者有更好的选择从我的应用程序拨打电话?

  4. android – 如何在Flutter中添加Webview?

    我知道可以将WebView添加为整页,但找不到任何示例代码.我假设你可以使用PageView作为它的基础,但不知道如何调用本机androidWebView并将其添加到PageView.谁能指出我正确的方向?

  5. android – 如何将消息从Flutter传递给Native?

    如果需要与特定的API/硬件组件进行交互,您如何将Flutter的信息传递回Android/Native代码?是否有任何事件频道可以通过其他方式发送信息或类似于回调?

  6. android – 如何在Flutter App中处理onPause / onResume?

    我是否过于复杂的事情?即使我的用例似乎不需要它,我仍然想知道:如何自己处理onPause/onResume事件?

  7. android – 如何使用Flutter构建Augment Reality应用程序?

    我对Android开发有一些基础知识.最近听说过Flutter并且非常有兴趣研究它.我想知道是否有可能使用颤振构建增强现实应用程序以及要实现此目的的方法?请帮忙.解决方法截至目前,颤振不支持3D.Flutter现在专注于2D,团队长期计划为颤振提供优化的3Dapi.你读了常见问题here.

  8. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  9. 微信小程序多项选择器checkbox

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序多项选择器checkbox,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. vue+Element ui实现照片墙效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue+Element ui实现照片墙效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部