本文实例为大家分享了Flutter组件实现进度指示器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

进度指示器

Material 组件库中提供了两种进度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它们都可以同时用于精确的进度指示和模糊的进度指示。精确进度通常用于任务进度可以计算和预估的情况,比如文件下载;而模糊进度则用户任务进度无法准确获得的情况,如下拉刷新,数据提交等。

LinearProgressIndicator

LinearProgressIndicator是一个线性、条状的进度条,定义如下:

LinearProgressIndicator({
  double value,
  Color backgroundColor,
  Animation<Color> valueColor,
  ...
})
  • value:value表示当前的进度,取值范围为[0,1];如果value为null时则指示器会执行一个循环动画(模糊进度);当value不为null时,指示器为一个具体进度的进度条。
  • backgroundColor:指示器的背景色。
  • valueColor:

指示器的进度条颜色;值得注意的是,该值类型是Animation,这允许我们对进度条的颜色也可以指定动画。如果我们不需要对进度条颜色执行动画,换言之,我们想对进度条应用一种固定的颜色,此时我们可以通过AlwaysStoppedAnimation来指定。

示例:

// 模糊进度条(会执行一个动画)
LinearProgressIndicator(
  backgroundColor: Colors.grey[200],
  valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
//进度条显示50%
LinearProgressIndicator(
  backgroundColor: Colors.grey[200],
  valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
  value: .5, 
)

运行效果如图所示:

第一个进度条在执行循环动画:蓝色条一直在移动,而第二个进度条是静止的,停在50%的位置。

CircularProgressIndicator

CircularProgressIndicator是一个圆形进度条,定义如下:

 CircularProgressIndicator({
  double value,
  Color backgroundColor,
  Animation<Color> valueColor,
  this.strokeWidth = 4.0,
  ...   
})

前三个参数和LinearProgressIndicator相同,不再赘述。strokeWidth 表示圆形进度条的粗细。示例如下:

// 模糊进度条(会执行一个旋转动画)
CircularProgressIndicator(
  backgroundColor: Colors.grey[200],
  valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
//进度条显示50%,会显示一个半圆
CircularProgressIndicator(
  backgroundColor: Colors.grey[200],
  valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
  value: .5,
),

运行效果如图所示:

第一个进度条会执行旋转动画,而第二个进度条是静止的,它停在50%的位置。

自定义尺寸

我们可以发现LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator,并没有提供设置圆形进度条尺寸的参数;如果我们希望LinearProgressIndicator的线细一些,或者希望CircularProgressIndicator的圆大一些该怎么做?

其实LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator都是取父容器的尺寸作为绘制的边界的。知道了这点,我们便可以通过尺寸限制类Widget,如ConstrainedBoxSizedBox 来指定尺寸,如:

// 线性进度条高度指定为3
SizedBox(
  height: 3,
  child: LinearProgressIndicator(
    backgroundColor: Colors.grey[200],
    valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
    value: .5,
  ),
),
// 圆形进度条直径指定为100
SizedBox(
  height: 100,
  width: 100,
  child: CircularProgressIndicator(
    backgroundColor: Colors.grey[200],
    valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
    value: .7,
  ),
),

运行效果如图所示:

注意,如果CircularProgressIndicator显示空间的宽高不同,则会显示为椭圆。如:

// 宽高不等
SizedBox(
  height: 100,
  width: 130,
  child: CircularProgressIndicator(
    backgroundColor: Colors.grey[200],
    valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
    value: .7,
  ),
),

运行效果如图所示:

进度色动画

前面说过可以通过valueColor对进度条颜色做动画,这里先给出一个例子,读者在了解了Flutter动画一章后再回过头来看。

我们实现一个进度条在3秒内从灰色变成蓝色的动画:

import 'package:flutter/material.dart';

class ProgressRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _ProgressRouteState createState() => _ProgressRouteState();
}

class _ProgressRouteState extends State<ProgressRoute>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _animationController;

  @override
  void initState() {
    //动画执行时间3秒  
    _animationController =
        new AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 3));
    _animationController.forward();
    _animationController.addListener(() => setState(() => {}));
    super.initState();
  }

  @override
  void dispose() {
    _animationController.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SingleChildScrollView(
      child: Column(
        children: <Widget>[
            Padding(
            padding: EdgeInsets.all(16),
            child: LinearProgressIndicator(
              backgroundColor: Colors.grey[200],
              valueColor: ColorTween(begin: Colors.grey, end: Colors.blue)
                .animate(_animationController), // 从灰色变成蓝色
              value: _animationController.value,
            ),
          );
        ],
      ),
    );
  }
}

自定义进度指示器样式

定制进度指示器风格样式,可以通过CustomPainter Widget 来自定义绘制逻辑,实际上LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator也正是通过CustomPainter来实现外观绘制的。关于CustomPainter,我们将在后面“自定义Widget”一章中详细介绍。

flutter_spinkit 包提供了多种风格的模糊进度指示器,读者若是感兴趣,可以参考。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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