安装lodash

npm i --save-dev @types/lodash

在组件中引入lodash

import * as _ from 'lodash'

防抖

_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 函数在延迟几毫秒之后才执行,也就是停止改变几秒后执行

参数

  1. func (Function): 要防抖动的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
  3. [options=] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。
<script setup lang="ts">
	import * as _ from 'lodash'

	//防抖的函数应该是click事件
	const fangdou = _.debounce(click, 500, {
	  leading: true,  // 延长开始后调用
	  trailing: false  // 延长结束前调用
	})
	
	function click() {
		//响应点击
	  console.log("123")
	}
	//移除组件时,取消防抖
	onUnmounted(()=>{
	  fangdou.cancel()
	}) 

</script>

<template>
  <button @click="fangdou">fangdou</button>
</template>

节流

_.throttle(func, [wait=0], [options=]) 第一次会立即执行一次,然后等到过了毫秒数才会执行,以一定的频率后续处理

参数

  1. func (Function): 要节流的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
  3. [options=] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
  5. [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。
<script setup lang="ts">
   import * as _ from 'lodash'

   const throttle = _.throttle(() =>{
     console.log('I get fired every two seconds!')
   },2000,{
     leading: true,
     trailing: false
   })
   //移除组件时,取消节流
   onUnmounted(()=>{
     throttle.cancel()
   }) 
</script>

<template>
   <button @click="throttle">jieliu</button>
</template>

补充:vue3 引入lodash报错

在 shims-vue.d.ts 文件夹下添加

declare module 'lodash'

全部代码

/* eslint-disable */
declare module '*.vue' {
  import type { DefineComponent } from 'vue'
  const component: DefineComponent<{}, {}, any>
  export default component
}
    
declare module 'lodash'

总结

到此这篇关于vue3 ts如何通过lodash实现防抖节流的文章就介绍到这了,更多相关vue3 ts lodash防抖节流内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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