当我使用Fresco使用 ImagePipeline获取Bitmap时,不明白行为.当我调试我的代码时,它正在执行onNewResultImpl或onFailureImpl,当我运行应用程序不工作意味着它没有被调用onFailureImpl或onNewResultImpl(我在运行应用程序时使用Toast和Log检查它).我见过这个 SO Question and take ref from it 和 from Fresco's doc.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
        switch (requestCode) {
            case ACTION_OPEN_galLERY:
                mImageCaptureUri = data.getData();
                if (mImageCaptureUri != null) {
                    commentImgView.setimageURI(mImageCaptureUri);//mImageCaptureUri is working fine
                    try {
                        imageRequest = ImageRequestBuilder
                                .newBuilderWithSource(mImageCaptureUri)
                                .setRequestPriority(Priority.HIGH)
                                .setLowestPermittedRequestLevel(ImageRequest.RequestLevel.FULL_FETCH)
                                .build();
                        dataSource = imagePipeline.fetchDecodedImage(imageRequest,CommentActivity.this);
                        dataSource.subscribe(new BaseBitmapDataSubscriber() {
                            @Override
                            protected void onNewResultImpl(@Nullable Bitmap bitmap) {
                                if (bitmap != null) {
                                    bmp = Bitmap.createBitmap(bitmap);
                                    Log.d("Bitmap ","after callback");
                                    Toast.makeText(CommentActivity.this,"has bitmap",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                } else {
                                    Log.d("Bitmap is null ","bitmap is null",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                }
                            }

                            @Override
                            protected void onFailureImpl(DataSource<CloseableReference<CloseableImage>> dataSource) {
                                Log.d("Bitmap ","after callback failure");
                                Toast.makeText(CommentActivity.this,"Failure",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        },CallerThreadExecutor.getInstance());
                    } catch (Exception e){
                        e.printstacktrace();
                    } finally {
                        if (dataSource != null) {
                            dataSource.close();
                        }
                    }
                }
        }
    }
}

注意:我试图从jpg图像获取位图,而不是从任何动画gif图像

解决方法

我已经删除了try并最终阻止并关闭了onNewResultImpl和onFailureImpl中的Datasource

代码段

ImageRequest imageRequest = ImageRequestBuilder
                            .newBuilderWithSource(mImageCaptureUri)
                            .setAutoRotateEnabled(true)
                            .build();

ImagePipeline imagePipeline = Fresco.getimagePipeline();
final DataSource<CloseableReference<CloseableImage>>
                            dataSource = imagePipeline.fetchDecodedImage(imageRequest,this);

dataSource.subscribe(new BaseBitmapDataSubscriber() {

      @Override
      public void onNewResultImpl(@Nullable Bitmap bitmap) {
         if (dataSource.isFinished() && bitmap != null){
                  Log.d("Bitmap","has come");
                  bmp = Bitmap.createBitmap(bitmap);
                  dataSource.close();
         }
     }

     @Override
     public void onFailureImpl(DataSource dataSource) {
        if (dataSource != null) {
                dataSource.close();
        }
     }
 },CallerThreadExecutor.getInstance());

android – 尝试使用Fresco从uri获取位图的更多相关文章

  1. Canvas系列之滤镜效果

    Canvas 真的是一个神奇的东西,不仅能够绘制各种图形、文本和位图,还能够对位图进行复杂的像素运算和处理。因此像滤镜这些东西,其实 Canvas 也可以来实现。本文介绍了Canvas滤镜的实现,感兴趣的可以参考了解下

  2. 深入了解canvas在移动端绘制模糊的问题解决

    这篇文章主要介绍了深入了解canvas在移动端绘制模糊的问题解决,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. 在iOS上,缓存绘制的屏幕图像并显示它的最快方法是什么?

    我没有让drawRect每次重绘数千个点,我认为有几种方法可以“在屏幕上缓存图像”和任何其他绘图,我们将添加到该图像,并在drawRect时显示该图像:>使用BitmapContext并绘制到位图,并在drawRect中绘制此位图.>使用CGLayer并在drawRect中绘制CGLayer,这可能比方法1快,因为此图像缓存在图形卡中(并且它不会计入iOS上“内存警告”的RAM使用情况?

  4. ios – 如何计算swift中两条线条图像的相似度

    我们需要比较两个手绘图像.这些图像是在spritekit上绘制的.我们需要看看这些图片是否大致匹配.例如,如果有人画一个微笑图片,我们需要检查重绘的微笑图片是否看起来像是第一个绘制的微笑图片或者不需要知道这两个图像是否相似,并且计算准确性百分比他们是多么相似.请提出一些解决方案.谢谢提前.解决方法您可以尝试将每个路径绘制成位图并进行比较.这是一个fewsuggestions做比较.如果没有任何其他

  5. ios – 使用简洁的NSManagedObjectID URI形式?

    我想避免字符串操作,因为感觉到icky,但我会考虑它,如果这是唯一的方法.我唯一的混淆是在上面的例子中“EE13EA1E-D5F4-4E38-986D-3F4B0B03AEE4”部分来自哪里.为了重建一个有效的URI,我该如何访问该值?

  6. 18 Swift解决图像拉伸问题

    在iOS开发中,经常需要对图像经常优化处理,免得影响性能。下面记录怎么绘制新的图片解决图像拉伸问题。1获取绘图上下文2指定区域内绘制拉伸图片3获取绘制的图片4关闭绘图上下文5返回绘制好的图片6完整代码示例

  7. swift – 如何URI编码图像?

    究竟是什么意思?这是否意味着将图像转换为base64字符串,然后将其传递给请求?

  8. 图像处理 – 如何在Swift for iOS中的像素级加载和编辑位图文件?

    我想在Swift的像素级别处理图像.这个问题的答案是c:HowdoIaccessandmanipulateJPEGimagepixels?,但我希望看到Swift的等效来源.这就是我在触摸位置从图像中获取颜色的方法.我翻译了这个答案:https://stackoverflow.com/a/12579413/359578(此示例不对nil进行任何错误检查)

  9. android – 从自定义SurfaceView获取位图

    我在一个扩展表面视图并实现runnable的类中有这个代码我能够使用该类基本上允许您使用不同的颜色等绘制到画布.我正在尝试获得一种方法,允许我在绘制图像后保存图像,这是方法.无论我做什么,我只是得到一个黑色的图像,没有任何东西.有任何想法吗?

  10. android – ImageView:如果ImageView不可见,则自动回收位图(在ScrollView中)

    所以,我已经看了一段时间的ImageView源代码,但我还没有想出一个钩子来做到这一点.问题是:在ScrollView中有30个400×800图像(图像数量是可变的).由于它们完全适合屏幕,因此每个将占用1.3MB的RAM.我想要的是:能够为ScrollView中当前可见的ImageView加载/卸载位图.如果用户滚动并且位图不再可见(在距离阈值内),则应该回收位图,以便内存可以被同一Scroll

随机推荐

  1. bluetooth-lowenergy – Altbeacon库无法在Android 5.0上运行

    昨天我在Nexus4上获得了Android5.0的更新,并且altbeacon库停止了检测信标.似乎在监视和测距时,didEnterRegion和didRangeBeaconsInRegion都没有被调用.即使RadiusNetworks的Locate应用程序现在表现不同,一旦检测到信标的值,它们就不再得到更新,并且通常看起来好像信标超出了范围.我注意到的一点是,现在在logcat中出现以下行“B

  2. android – react-native动态更改响应者

    我正在使用react-native进行Android开发.我有一个视图,如果用户长按,我想显示一个可以拖动的动画视图.我可以使用PanResponder实现这一点,它工作正常.但我想要做的是当用户长按时,用户应该能够继续相同的触摸/按下并拖动新显示的Animated.View.如果您熟悉Google云端硬盘应用,则它具有类似的功能.当用户长按列表中的任何项目时,它会显示可拖动的项目.用户可以直接拖

  3. android – 是否有可能通过使用与最初使用的证书不同的证书对其进行签名来发布更新的应用程序

    是否可以通过使用与最初使用的证书不同的证书进行签名来发布Android应用程序的更新?我知道当我们尝试将这样的构建上传到市场时,它通常会给出错误消息.但有没有任何出路,比如将其标记为主要版本,指定市场中的某个地方?解决方法不,你不能这样做.证书是一种工具,可确保您是首次上传应用程序的人.所以总是备份密钥库!

  4. 如何检测Android中是否存在麦克风?

    ..所以我想在让用户访问语音输入功能之前检测麦克风是否存在.如何检测设备上是否有麦克风.谢谢.解决方法AndroidAPI参考:hasSystemFeature

  5. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

  6. android – 获得一首歌的流派

    我如何阅读与歌曲相关的流派?我可以读这首歌,但是如何抓住这首歌的流派,它存放在哪里?解决方法检查此代码:

  7. android – 使用textShadow折叠工具栏

    我有一个折叠工具栏的问题,在展开状态我想在文本下面有一个模糊的阴影,我使用这段代码:用:我可以更改textColor,它可以工作,但阴影不起作用.我为阴影尝试了很多不同的值.是否可以为折叠文本投射阴影?

  8. android – 重用arm共享库

    我已经建立了armarm共享库.我有兴趣重用一个函数.我想调用该函数并获得返回值.有可能做这样的事吗?我没有任何头文件.我试过这个Android.mk,我把libtest.so放在/jni和/libs/armeabi,/lib/armeabi中.此时我的cpp文件编译,但现在是什么?我从objdump知道它的名字编辑:我试图用这个android.mk从hello-jni示例中添加prebuild库:它工作,但libtest.so相同的代码显示以下错误(启动时)libtest.so存在于libhello-j

  9. android – 为NumberPicker捕获键盘’Done’

    我有一个AlertDialog只有一些文本,一个NumberPicker,一个OK和一个取消.(我知道,这个对话框还没有做它应该保留暂停和恢复状态的事情.)我想在软键盘或其他IME上执行“完成”操作来关闭对话框,就像按下了“OK”一样,因为只有一个小部件可以编辑.看起来处理IME“Done”的最佳方法通常是在TextView上使用setonEditorActionListener.但我没有任何Te

  10. android – 想要在调用WebChromeClient#onCreateWindow时知道目标URL

    当我点击一个带有target=“_blank”属性的超链接时,会调用WebChromeClient#onCreateWindow,但我找不到新的窗口将打开的新方法?主页url是我唯一能知道的东西?我想根据目标网址更改应用行为.任何帮助表示赞赏,谢谢!

返回
顶部