我正在为我的项目使用Realm
Swift.但是,我不确定如何解决以下问题:
rmlException: Attempting to modify object outside of a write transaction – callbeginWriteTransactionon anRLMRealminstance first
抛出.
有人知道吗?
import RealmSwift
func createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine){
let priority = disPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) {
// do some task
let realm = Realm()
realm.beginWrite()
realm.write{
realm.add(machine,update: true)
}
realm.commitWrite()
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
// update some UI
actionDelegate?.operationCompleted(true)
}
}
}
解决方案:我也传入了机器的参数并将它们分配给realm.write()中的机器
func createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine,name: String){
let priority = disPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) {
// do some task
let realm = Realm()
realm.write{
machine.name = name
realm.add(machine,update: true)
}
}
}
我和你一样有同样的问题和例外.虽然
Nate Mann的答案不是问题的解决方案,但它引导我朝着正确的方向前进.
您无法修改先前从数据库中取出的Realm对象,因为Realm将尝试更新它并在其他队列上(无论出于何种原因)抛出错误.
因此,您必须在realm.write {}语句中进行所有修改,或者使用相同的主键创建新对象,以便正确更新.这也意味着您无法创建或更新一个函数,但需要两个单独的函数.
您的更新功能必须如下所示:
func updateMachineInRealm(machine: Machine){
var updatedMachine = Machine()
updatedMachine.name = machine.name
updatedMachine.value = machine.value + 42
updatedMachine.primaryKey = machine.primaryKey
// "transfer" or modify all the values of the old machine object
let realm = try! Realm()
do {
try realm.write() {
realm.add(updatedMachine,update: true)
}
}
请记住,您需要一个唯一的主键才能使用此代码,因为Realm将在数据库中匹配您的新对象.
此外,当使用多个线程访问Realm对象等更大的项目时,这当然有缺点.但它适用于小项目(就像我正在努力,你似乎正在努力).