本文实例讲述了php设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

星际的升级系统做得比较平衡,不过由于不少兵种和建筑的制造都需要有相关的科技建筑,所以关系比较复杂。
比如一个科学站造出来后,所有的飞机场都可以建造科技球了,但是一旦一个科学站被摧毁,就要看是否还有科学站,否则就得让所有的飞机场都不能造科技球。
我们可以用上次说的观察者模式解决问题,不过由于星际里面的升级相关比较多,似乎比较麻烦。
其实从实质来讲,任何升级一般只要知道某种建筑是否存在就行了,因此我们不必让他们多对多联系,设置一个中介者就行了。
这就好像我们不管买什么东西,到超市就可以了,而厂家也只要和超市联系,不必和我们每个消费者直接接触。

待解决的问题:不要让各个建筑互相联系,减少复杂程度。

思路:设置中介者,每次遇到制造科技相关的东西,询问中介者。

中介者(Mediator)模式示例:

<?php
  //中介者
  class Mediator
  {
    //存放科技建筑的数量,为了简单说明,用静态属性,其实也可以让各个对象来处理
    public static $techBuilding;
    //根据参数$techBuildingName代表的建筑名称,返回是否存在相应的科技建筑,为了简单说明,用静态属性
    public static function isTechAllow ($techBuildingName)
    {
      //如果科技建筑数量大于零,就返回true,否则返回false
      return self::$techBuilding[$techBuildingName]>0;
    }
    //一旦科技建筑造好了或者被摧毁,调用这个方法,参数$techBuildingName代表建筑名称,$add为布尔值,true表示增加(建造),false代表减少(摧毁)
    public static function changeTech ($techBuildingName, $add)
    {
      //建造
      if ($add)
      {
        //增加数量
        self::$techBuilding[$techBuildingName]  ;
      }
      else
      {
        //减少数量
        self::$techBuilding[$techBuildingName]--;
      }
    }
  }
  //科技站类
  class ScienceFacility
  {
    //构造方法
    public function __construct()
    {
      Mediator::changeTech('ScienceFacility', true);
    }
    //析构方法
    public function __destruct()
    {
      Mediator::changeTech('ScienceFacility', false);
    }
  }
  //飞机场类
  class Starport
  {
    //制造科技球的方法
    public function createScienceVessel ()
    {
      //询问中介者,决定是否能制造科技球
      echo Mediator::isTechAllow('ScienceFacility') ? '可以制造科技球' : '不能制造科技球';
    }
  }
  //造一个科技站
  $scienceFacility1 = new ScienceFacility();
  //再造一个科技站
  $scienceFacility2 = new ScienceFacility();
  //造一个飞机场
  $starport = new Starport();
  //建造科技球,结果是能够
  $starport->createScienceVessel();
  echo "<br/>";
  //一个科技站被摧毁
  unset($scienceFacility1);
  //这时建造科技球,结果是能够,因为还有一个科技站
  $starport->createScienceVessel();
  echo "<br/>";
  //另一个科技站被摧毁
  unset($scienceFacility2);
  //这时建造科技球,结果是不行
  $starport->createScienceVessel();
?>

运行结果:

可以制造科技球
可以制造科技球
不能制造科技球

用途总结:中介者模式可以减少各个对象的通讯,避免代码相互关联。

实现总结:中介者模式比较灵活,一般只要有中介者类和需要被协调的类,具体设计看遇到的问题。

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

php设计模式之中介者模式分析【星际争霸游戏案例】的更多相关文章

  1. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  2. swift学习2 元组 tuples

    swift中出现了一种新的数据结构,非常牛掰的元组tuples如果懂PHP的猿,会发现这个元组和PHP的数组非常类似,同样是可以默认不指定key,也可以指定key目前的学习疑问是,如何进行元组的遍历?

  3. MVVM 不是那么好

    我觉得MVVM是一种反人类的设计模式,它使架构更加混乱而非清晰。MVVM命名很糟糕名称是很重要的。ViewModel这一名称则没有发挥任何作用。ViewModel的第一种含义是modelfortheview。MVVM引进太多职责命名不够具体,导致这个类的任务无休止地增长。MVVM不改变你的架构viewmodel并不能从根本上改变你的应用程序的架构。我能想到的MVVM模式最大的好处就是它把“下水道”从苹果自带的viewcontrooller类转移到了viewmodel这一自定义的对象。

  4. 尝试使用swift mailer,gmail smtp,php发送邮件

    这里是我的代码:在运行时出现此错误…

  5. 开发Swift iOS应用程序“正确的方式”

    最近,我学习了Swift和开发iOS应用程序的基础知识。现在,我想自己开发一个真正的应用程序,但我非常关心编写好的代码,所以我已经寻找“最佳实践”,“设计模式”和“正确的方式”来实现它。在我的搜索中,我发现这个greattutorial关于SwiftiOS应用程序中通常使用的所有设计模式,以及他们使用的示例。不应该将httpClient和persistencyManager声明为协议,然后HttpClient和PersistencyManager类实现该协议?我应该在哪里告诉应用程序?最后但并非最不重要的

  6. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  7. jQuery的Cookie封装,与PHP交互的简单实现

    下面小编就为大家带来一篇jQuery的Cookie封装,与PHP交互的简单实现。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式

    这篇文章主要介绍了如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  10. PHP rsa加密解密算法原理解析

    这篇文章主要介绍了PHP rsa加密解密算法原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部