如何确定通用结构的两个实例是否是相同类型?

例如,给定以下结构:

struct FooBar<T> {
    let variable: T
    init(arg: T) {
        variable = arg
    }
}

并且以下片段:

let foo = FooBar(1)
let bar = FooBar(1.0)
let baz = FooBar("1")

我如何确定foo,bar或baz是相同或不同类型?

func areExactType(x: FooBar) -> Bool {
    return self.dynamicType === x.dynamicType
}

这给了

Type ‘Foo’ does not conform to protocol ‘AnyObject’

func areExactType(x: FooBar) -> Bool {
    return self.dynamicType === x.dynamicType
}

这给了

Cannot invoke ‘==’ with an argument list of type ‘(Foo.Type,Foo.Type)’

func areExactType(x: FooBar) -> Bool {
    return self is x.dynamicType
}

这会产生三个错误:

Consecutive statements on a line must be separated by ‘;’

(这想要在句点和’dynamicType’之间放置一个分号)

Expected identifier in dotted type

Expected expression

编辑:

对不起,早期的答案,它实际上不工作,因为编译器将选择不同类型的函数时从另一个函数内调用:

func foobar<T,U> (lhs: Foo<T>,rhs: Foo<U>) -> Bool {
    return lhs.sameType(rhs)
}

如果你留在纯粹的斯威夫特领土,以下将工作:

给定一个简单的通用结构

struct Foo<T> {
    let v : T
}

你可以定义一个函数sameType,它接受相同类型的Foos并返回true:

func sameType<T> (a: Foo<T>,b: Foo<T>) -> Bool {
    return true
}

并用两种不同的Foos重载函数:

func sameType<T,U> (a: Foo<T>,b: Foo<U>) -> Bool {
    return false;
}

编译器将根据参数类型选择一个方法:

let a = Foo(v: 1.0)
let b = Foo(v: "asdf")
sameType(a,b) // false
sameType(a,a) // true

这与结构上的实例方法的工作方式相同:

func sameType (other: Foo) -> Bool {
        return true
    }

    func sameType<U> (other: Foo<U>) -> Bool {
        return false
    }

如果你混合Swift和Objective-C或者由于其他原因不得不依赖于动态类型,这可能会有意想不到的结果:

import Foundation
let x = NSArray(object: 1)
let y = NSArray(object: "string")
sameType(Foo(v: x[0]),Foo(v: y[0])) // true

结果是真的,因为因为Foo(v:x [0])具有类型Foo< AnyObject>

泛型 – 比较通用结构类型的更多相关文章

  1. ios – 如何在swift3中增加String.Index?

    在swift2.3中运算符用于string.index增加例如.一世我改为swift3代码发生了“一元运算符”不能应用于’@valueString.Index’类型的操作数(又名’@lvalueString.CharacterView.Index’)“在swift3中我改写了例如.i=1但是这段代码无法解决.请帮我.解决方法String.Index是String.CharacterView.Ind

  2. ios – 如何在Swift中使用没有类型参数的泛型类?

    解决方法Swift还不像Java那样支持wildcard-stylegenerics(即Animal

  3. ios – 如何在Swift中向下转换/转换结构的泛型类型

    我是否必须将这些存储为Any的数组,然后每次都将它们转换为或者我只是误解某些(或两者)?

  4. ios – 在XCTestCase子类中使用泛型有效吗?

    我有一个XCTestCase子类,看起来像这样.为了简洁起见,我已经删除了setup()和tearDown方法:它的子类看起来像这样:在理论上,这应该按预期工作–编译器不会抱怨任何事情.但是只是当我运行测试用例时,setup()方法甚至没有被调用.但是,它表明当testName()方法应该失败时,测试已经过去了.使用泛型是一个问题吗?我可以很容易地想到很多非通用的方法,但是我很想写这样的测试用例.这是XCTest在Objective-C和Swift之间的互操作性?Ergo您的通用XCTestCase子类不

  5. 泛型 – Xcode构建错误时,我添加枚举到泛型类?

    为什么在将泛型类添加到枚举时会收到错误:错误:但是当我这样做时,我没有收到错误:或这个:解决方法您不能将任何类型嵌套在通用的类型中,反之亦然.换句话说,你不能像类,结构和枚举这样做的事情:和乃至苹果人explained的限制原因:It’sanimplementationlimitation.We’llremovetherestrictiononceourcompilerandruntimearea

  6. ios – 如何通过Swift中的泛型类型构造一个属性?

    我在swift中创建了一个泛型类,我想使用“AdaptorType”类型初始化一个适配器,但是我收到一个编译错误我也尝试在init()中初始化它,但是同样的问题在于使用通用类型AdaptorType初始化适配器属性的正确方法是什么?

  7. ios – Equatable实现似乎不适用于泛型

    我仍然在与Swift仿制药作斗争.今天我发现我的Equatable协议实现不起作用,如果它是从泛型类调用的.我的模特课:类,使用泛型类型:它的子类:当我调用TrackingCache实例的removeEntities方法时,我总是在输出中得到相等的:false,即使id是相同的.但是,如果我直接将方法移动到TrackingCache类,它似乎工作正常!

  8. 泛型 – MonoTouch和支持变体通用接口

    如果是这样,MonoTouch中针对这种情况的推荐解决方法是什么?解决方法这实际上取决于编译器而不是Mono版本.IOW有些东西可能适用于Mono2.10而不适用于MonoTouch6.x.当前版本的MonoTouch附带了smcs编译器和基于2.1的配置文件.较新的功能,如协方差,需要一个完整的4.0编译器和运行时.未来版本的MonoTouch将提供4.0/4.5运行时和编译器.

  9. 寒城攻略:Listo 教你 25 天学会 Swift 语言 - 24 Generics

    它可以避免重复的代码,用一种清晰和抽象的方式来表达代码的意图//泛型是Swift强大特征中的一个,许多Swift标准库都是通过泛型代码构建出来的。{forinenumerate{//遍历索引固定字符串的下标ifvalue==valuetoFind{returnindex}}returnnil}letstrings=["cat","dog","llama","parakeet"]ifletfoundindex=findStringIndex{p

  10. Swift语法基础:7 - Swift的Generics

    在前面,我们知道了Swift中的Protocol和Extensions,现在我们来看看另一个东西:Generics(泛型)1.泛型的声明以及简单使用PS:所谓的泛型其实就是一个比较特殊的数组,它可以存储不同类型的数据,这样子我们在写方法的时候,就不需要再写多一个相同功能而类型不同的方法了.2.枚举类型中的泛型3.特定需求的泛型PS:如果你需要某个指定样式的泛型,那么就必须得在泛型里加上where这

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部