// Playground - noun: a place where people can play


func getAverage(numbers: Int...) -> Double{
    var total = 0
    var average:Double = 0

    for number in numbers{
        total = total + number
    }

    average = total / numbers.count

    return average
}

getAverage(3,6)

我得到一个错误平均=总/ numbers.count

Could not find an overload for ‘/’ that accepts the supplied arguments

我试图通过做:

average = Double(total/numbers.count)

但是getAverage设置为4而不是4.5

Swift中没有这样的隐式转换,所以你必须自己显式转换:
average = Double(total) / Double(numbers.count)

The Swift Programming Language:“值不会被隐式转换为另一种类型。”(章节:Swift游览)

但是你现在使用的是Swift,而不是Objective-C,所以尝试以更功能化的方式思考。你的函数可以这样写:

func getAverage(numbers: Int...) -> Double {
    let total = numbers.reduce(0,combine: {$0 + $1})
    return Double(total) / Double(numbers.count)
}

reduce将第一个参数作为累加器变量的初始值,然后将组合函数应用于累加器变量和数组中的每个元素。这里,我们传递一个匿名函数,它使用$ 0和$ 1来表示它传递的第一个和第二个参数,并将它们添加。

更简洁地说,你可以这样写:numbers.reduce(0,)。

注意类型推理如何做一个很好的工作,仍然发现总是一个Int。

swift – 找不到接受提供的参数的’/’的重载的更多相关文章

  1. ios – Swift:方法重载只在返回类型上有所不同

    我一直在看Swift类,其中定义了两种方法,它们的返回类型不同.我不习惯使用允许这种语言的语言,所以我去寻找描述它如何在Swift中工作的文档.我在任何地方都找不到任何东西.我本来期望在Swift书中有关于它的整个部分.这记录在哪里?

  2. Swift 运算符重载

    但是现在还有另外一个Swift的特性,你应该知道并且会爱上它,它就是运算符重载。例如:我们在SwiftSpriteKitutilitylibrary代码中使用运算符重载去讲多个CGPoints对象相加,例如下面代码:1234letpt1=CGPointletpt2=CGPointletpt3=pt1+pt2letpt4=pt3*100方便吧?当一个人查看你的代码,他们希望操作符的默认行为,这时候运算符重载会使他们迷惑。幸运的是Swift让你能够定义属于你自己的自定义的运算符。

  3. Swift函数重载

    1、函数重载的概念函数的重载指的是多个函数享有相同的名字都是有不同的参数或返回值类型不同,它们互相成为重载关系,2、与其它语言的不同Swift函数的参数类型包含了参数列表类型和返回值类型,例如(Double,Double)->Double是由2个Double类型参数列表和Double类型的返回值类型构成,也就是说Swift中函数名相同,参数列表不同或者返回值类型不同的函数都可以构成重载,而在C++

  4. Swift之旅三函数与闭包

    用func来定义一个函数。试一试去掉day参数。你可以用嵌套函数来把又长又臭的代码组织一下。函数其实是闭包的一个特例。闭包内的代码可以访问到变量和函数必须是与闭包创建的范围是一致的,即便闭包是在另一个范围内执行——在讲嵌套函数时就说过这个例子了。试一试重写这个闭包,对所有奇数都返回0有几种方法可以更简明地写闭包。单行语句的闭包隐式返回语句中的值。作为最后一个参数传到函数里的闭包可以在括号后面马上出现。

  5. 对数组进行各种操作

    //:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKit//声明、定义数组varnumbers=[1,2,216)">3,216)">5,216)">8]varstrings=["ios","android","java"]//数组长度numbers.countstrings.count//向数组中添加元素//向数组中追加元素numbers.ap

  6. 函数和闭包

    调用函数使用他的名字加上小括号中的参数列表。使用->分隔参数的名字和返回值类型。内嵌函数可以访问其定义所在函数的变量。你可以使用内嵌函数来组织代码,避免函数过长和过于复杂。这意味着函数可以返回另一个函数funcmakeIncrementer()->{funcaddOne->Int{return1+number}returnaddOne}varincrement=makeIncrementer()increment//一个函数可以接受其他函数作为参数funchasAnyMatches->Bool{forit

  7. swift2 函数

    输入输出参数为了实现在函数中修改传入的值,不仅仅改副本还要修改原值,可以将变量声明为输入输出参数嵌套函数这章中你所见到的所有函数都叫全局函数,它们定义在全局域中。你也可以把函数定义在别的函数体中,称作嵌套函数。默认情况下,嵌套函数是对外界不可见的,但是可以被他们封闭函数来调用。一个封闭函数也可以返回它的某一个嵌套函数,使得这个函数可以在其他域中被使用。

  8. Swift学习笔记之函数

    可以看看json-swiftlibrary中的应用。变量我们可以定义一个变量,这个变量的类型是函数类型:参数函数既然是类型的一种,那么显然也是可以作为参数传递的:返回值函数也是可以作为结果返回的。这个具体内容可以参见Swift方法的多面性中柯里化部分的内容。我们可以这样调用多返回值在Swift中我们可以利用tuple返回多个返回值。

  9. Swift学习笔记(十二)构造过程

    默认构造器Swift将为所有属性已提供默认值的且自身没有定义任何构造器的结构体或基类,提供一个默认的构造器。构造器的继承和重载跟Objective-C中的子类不同,Swift中的子类不会默认继承父类的构造器。Swift的这种机制可以防止一个父类的简单构造器被一个更专业的子类继承,并被错误的用来创建子类的实例。

  10. Swift - 函数

    函数参数与返回值在不同情况下的声明与实现:函数返回值Swit函数返回值支持任意数据类型,如:String、Int、数组、字典等。函数类型Swift的每个函数都有特定的函数类型,函数类型就像数据类型一样,即可用于定义变量,也可用作函数的形参类型,还可作为函数的返回值类型。使用函数类型在Swift中,使用函数类型就像使用其他类型一样。

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部