Swift专题讲解十八——异常处理

一、异常的抛出与传递

代码的运行很多时候并不会完全按照程序员的设想进行,编写代码时进行可控的异常处理机制是十分必要的。通常,对于一个特定的操作,程序员可以定义一个继承自ErrorType的枚举来进行异常类型的描述,使用throw关键字来进行异常的抛出,示例代码如下:

//定义一个自定义的错误类型
enum MyError:ErrorType {
    case DesTroyError
    case normalError
    case SimpleError
}
//进行异常的抛出
throw MyError.normalError

函数可以进行错误的传递,需要使用throws关键字来声明这个函数可能会抛出错误,如果不如此声明,则函数内部抛出的错误只能在函数内部解决,throws关键字标记的函数内部抛出的错误会被传递到调用函数的地方,开发者可以在调用函数的地方捕获到错误描述来做相应处理,示例如下:

func MyFunc()throws ->  Void {
    throw MyError.normalError
}

对于可能抛出异常的函数调用,开发者要么在调用函数的地方捕获处理这些异常,要么使用try关键字将异常继续抛出去,等待下一层捕获者处理。异常的处理后面会介绍,继续抛出异常示例如下:

try MyFunc()

二、异常的处理

除了将错误继续向上抛出之外,Swift还提供了3种处理异常的方式。

1.使用do-catch语句来捕获异常

开发者可以使用do-catch语句来捕获异常,通过异常类型的判断来分别做处理,示例代码如下:

do{
   try MyFunc()
}catch MyError.DesTroyError{//将打印error1
    print("error1")
}catch MyError.normalError{
     print("error2")
}catch MyError.SimpleError{
     print("error3")
}catch{//如果上面所有的catch都没有捕获 会走这个异常捕获判断
    print("all")
}

2.将异常映射为Optional值

处理异常抛出的第2中方式是使用try?将异常映射为Optional值,可以简单理解为,对一个可能抛出异常的函数的调用,如果有异常抛出,则返回值为nil,如果没有,则函数顺利执行,返回值为其原返回值,示例如下:

//将返回nil
try? MyFunc()

注意:返回值为Void并非为nil,结合if-let语句可以编写十分飘逸的代码,示例如下:

if let _=try?MyFunc() {
    print("success")
}else{
    print("fail")
}

3.终止异常传递

有时候开发者可以保证一个可能抛出异常的函数绝对不会抛出异常,这时开发者可以使用try!的方式来终止异常的传递,但是这样做有一定风险,如果这个函数真的抛出了异常,则会产生运行时错误。示例如下:

try! MyFunc()

三、延时执行语句

对于某些释放资源类的操作,开发者总是希望其离开当前代码块时被执行,然后一个复杂流程结构可能会因异常抛出,return,break这些方式被终止,因此,Swift中提供了defer语句来进行延时执行一些操作,defer中的语句总是会在当前代码块将要结束时才执行,无论它是以哪种方式结束的,示例如下:

//执行此函数将打印
/*
 Care
 finish
 */
func MyFunc()throws ->  Void {
    
    defer{
        print("finish")
    }
    print("Care")
    throw MyError.DesTroyError
    
}

专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

——珲少 QQ群:203317592

Swift专题讲解十八——异常处理的更多相关文章

  1. ios – 使用swift进行异常处理

    catch来处理它.如果故事板中没有视图控制器,则无法执行任何操作.这是程序员的错误,创建它的人应该处理这些问题.你不能因为这种错误而责怪iOS运行时.

  2. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  3. Swift41/90Days - 面向轨道编程 - Swift 中的异常处理

    问题在开发过程中,异常处理算是比较常见的问题了。我们把下面那根Failure的线路扩展一下,便会看到两条平行的线路,这便是“双轨模型”,这是用“面向轨道编程”思想解决异常处理的理论基础。这就是“面向轨道编程”。也就是说具体的业务只需要处理灰色部分的逻辑:“面向轨道”编程确实给我们提供了一个很有趣的思路。比如ValueTransformation.swift这个真实的完整案例,以及antitypical/Result这个封装完整的Result库。面向铁轨,春暖花开。

  4. 面向轨道编程 - Swift 中的异常处理

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. swift详解之十-------------异常处理、类型转换 ( Any and AnyObject )

    异常处理、类型转换注:本文为作者倾心整理,希望对大家有所帮助!在swift中,错误用复合ErrorType协议的值表示。swift处理异常和别的语言不同的是swift不会展开调用堆栈。在swift中throw语句的性能几乎和return一样通过try!所以上面的例子还能这么写结果是一模一样的Any和AnyObject的类型Swift为不确定类型提供了两种特殊类型别名:AnyObject可以代表任何class类型的实例。Any可以表示任何类型,包括方法类型。

  6. Swift2网络操作和异常处理

    相信写过Swift的人应该都知道Alamofire,它是AFNetworking的Swift版本,同一个作者写的。"的哲学,不过Swift一直很强调安全性,Apple显然也并不仅仅满足于让Swift困守iOS开发领域,加上早就公布了年底要开源,大家也很期待它作为一门通用编程语言在其他领域的作为。从各方面来看,Swift2.0增加了对异常处理的支持都在情理之中。在我看来异常处理最重要的用途有两点:写底层框架的时候可以抛出一些异常让框架的使用者去处理,这样框架会显得更加灵活。

  7. Swift 2.0 异常处理

    WWDC2015宣布了新的Swift2.0.这次重大更新给Swift提供了新的异常处理方法。在Swift中,guard有点像if但是他们有两个非常重要的区别guard必须强制有else语句只有在guard审查的条件成立,guard之后的代码才会运行。所以,使用catch你可以对异常的解析进行更为高级的处理7MyError.NotExist{//dealwithnotexistMyError.OutOfRange{//dealwithnotexist}这里值得提一下在Swift2.0中一个跟异常处理没有关系

  8. swift注意点

    如果我们想要像Objective-C里那样定义可选的接口方法,就需要将接口本身定义为Objective-C的,也即在protocol定义之前加上@objc。另外和Objective-C中的@optional不同,我们使用没有@符号的关键字optional来定义可选方法//swift中的错误处理,Objective-C没有原生的异常处理机制。后来通过添加NSException类,还有NS_DURING,NS_HANDLER和NS_ENDHANDLER宏才有了异常处理。这种方案现在被称为“经典的异常处理”,还

  9. Swift2.0-异常处理Exception handler

    Swift2.0-异常处理前言关于我们为什么要使用异常处理,请看百度百科为我们作出的描述,想要更详细的资料请点这里以上摘自百度百科:关联,在Objective-C中,异常处理一般都是使用NSError类接收异常和抛出异常,使用方法像这样不得不说,Swift的异常处理更为优雅,下面会重点介绍。去执行该函数不建议使用try!

  10. Swift try 异常处理机制

    不处理异常如果我不想处理异常怎么办,或者说,我非常确定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,但是我自己知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。当然,如果你使用try!,而你的方法或者函数抛出了异常,那么你会得到一个运行中异常所以我们开发者需要慎用哦。

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部