字典的定义

和上一篇文章讲到的数组类似,字典也是用来存放相同数据类型的元素的数据结构。不过字典是通过键(Key)来查找特定的值(Value),字典中存放的每一个数据项(item)都是这样的一个键值对。

哈希化

每一个键值对的值,没有特殊要求,但是只有可以哈希化的类型的变量,才可以作为键值对的键。可以哈希化是指,该类型的变量,必须提供一个可以计算出自身哈希值的方法。哈希值不相同的变量,自身一定也不相同,反之则不一定成立。

在判断a == b的时候,其实会转化为a.hashValue == b.hashValue。Swift中所有的基础类型(String,Int,Double,Bool等)都是可哈希化的类型,没有关联值的枚举成员值也可以哈希化。自定义类型满足协议Hashable,也可以哈希化。

创建字典

类比于数组的创建,字典的类型也有两种写法。这里就不详细介绍了,不明白的读者可以阅读上一篇文章中,介绍数组的创建的部分。直接给出代码:

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
var dictionary2: [String: Int] = ["key2": 2"key3": 3]
println("dictionary1 = \(dictionary1)")
println("dictionary2 = \(dictionary2)")

字典的增删改查

字典长度

完全类比数组长度的计算,字典长度也可以通过字典的count属性获得。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
println("dictionary1 = \(dictionary1.count)")

判断字典为空

同样的,可以使用字典的isEmpty属性判断字典是否为空。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
if !dictionary1.isEmpty{
    println("Dictionary is not empty")
}

增加字典元素

与数组调用append方法不同的是,字典可以通过附属脚本的语法增加长度。具体使用方法为:dictionaryName[newKey] = newValue。举例如下:

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
dictionary1["key2"] = 2
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

输出结果:

dictionary1 = [key1: 1,key2: 2]

与数组不同的是,无法通过字典切片来添加字典元素。

访问字典元素

字典中存储的数据只能通过键来获取。方法也比较简单:

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
var value = dictionary1["key1"]  // 获取value
println("value = \(value!)") 
dictionary1["key1"] = 2  // 修改value
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

运行结果:

value = 1
dictionary1 = [key1: 2]

需要注意的是,由于键所对应的值并不一定存在,所以使用附属脚本的语法获得的值,是一个可选类型。需要解封后使用,具体使用方法可以在第四章找到详细说明,这里为了节省(tou)篇幅(lan),我使用了了错误的,或者说是不严谨的解封方式。

除此之外可以看到,通过附属脚本,不仅可以获取字典中的值,还可以直接修改它们。当然,与数组类似地,也可以使用updateValue(forKey:)方法修改字典中的值。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
dictionary1.updateValue(2,forKey: "key1")
dictionary1.updateValue(2,forKey: "key2")
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

即使键不存在也没关系,Swift会自动帮我们创建一条新的键值对。

删除字典元素

使用附属脚本也可以删除字典中的元素。只要把值置为nil即可,但是updateValue(forKey:)方法中的value参数不可以为nil。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
dictionary1.updateValue(2,forKey: "key2")
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

dictionary1["key2"] = nil
//dictionary1.updateValue(nil,forKey: "key1") // 语法错误,参数不能为nil
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

运行结果:

dictionary1 = [key1: 1,key2: 2]
dictionary1 = [key1: 1]

removeAll方法可以移除字典中所有的数据。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
dictionary1.removeAll(keepCapacity: true)

//还有最简单的写法
dictionary1 = [:]

不管keepCapacity是否为true,执行完这一行代码后的dictionary1,isEmpty = true,count = 0。

keepCapacity: If true,is a non-binding request to avoid releasing storage,which can be a useful optimization when x is going to be grown again.

如果keepCapacity被设置为true,那么分配给字典的空间不会被释放,如果字典还会再次添加内容,这样做是一种性能上的优化。但即使这样,字典的count属性依然为0。

字典的删除还有一种方法,即使用removeAtIndex方法。其中的参数应该是一个DictionaryIndex类型的对象,需要通过indexForKey方法获取到一个可选类型,再解封。注意如果可选类型里的值为nil,不能调用removeAtIndex方法!否则会导致运行时错误。为了节省(tou)篇幅(lan),这里就不给出强制类型解封的代码了。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
dictionary1.removeAtIndex(dictionary1.indexForKey("key1")!)
println("dictionary1 = \(dictionary1)")

由于这种方法比较麻烦,难度也较大,所以不推荐使用。

遍历字典

可以通过for in循环遍历字典,不仅可以遍历字典的键值对,还可以单独历字典的键或值。

var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1,"key2": 2]
for (keyName,valueName) in dictionary1{
    println("keyName = \(keyName) valueName = \(valueName)")
}

如果想要单独访问键,只要把in后面的dictionary1改为dictionary1.keys即可。

字典的初始化

字典的初始化方法与数组类似,不过只能使用标准的语法进行初始化,字典没有特殊的构造器。

//这两种写法都可以创建一个空的字典
var dic1 = [String,Int]()
var dic2 = Dictionary<String,Int>()

总结

由于字典是无序的,所以总体上的操作要比数组简单一些。与OC中的NSDictionary相比,Swift中的字典更加容易修改,语法简单,不过各种琐碎的细节也会比较多,不像OC中可以固定使用那么几种语法。

无论读者在看到本文时,是否已经了解过Swift中的数组,都建议将数组和字典结合起来学习,比较他们的异同。

附录

查看完整专栏——《Swift轻松入门》

【Swift入门(一)——基本语法】
【Swift入门(二)——字符与字符串】
【Swift入门(三)——元组(Tuple)】
【Swift入门(四)——可选类型(Optionals)与断言(Assert)】
【Swift入门(五)——数组(Array)】
【Swift入门(六)——字典(Dictionary)】
【Swift入门(七)——结构体(Struct)】
【Swift入门(八)——功能强大的求余运算符】
【Swift入门(九)——String与Int、Double、Float等数字相互转换】
【Swift入门(十)——循环引用、弱引用和无主引用】
【Swift入门(十一)——类型转换与is、as操作】
【Swift入门(十二)——利用Extension添加逆序输出字符串方法】

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