我是 
 swift的新手,我想在我的SpriteKit项目中添加一个自定义字体,然而,在环顾四周之后,我找不到解决方案.
解决方法
 >首先,您需要将字体拖入项目中. 
 
>之后,您需要选择字体并为您的应用选择目标会员核对标记,如图所示.
        >之后,您需要选择字体并为您的应用选择目标会员核对标记,如图所示.
>之后,转到Info.plist并在“应用程序提供的字体”中添加字体名称
>现在你可以最终使用你将使用其他所有字体的字体.如果它不能正常工作,你可以找到Xcode给出的字体名称
迅速:
for name in UIFont.familyNames() {
  println(name)
  if let nameString = name as? String{
    println(UIFont.fontNamesForFamilyName(nameString))
  }
} 
 斯威夫特3:
for name in UIFont.familyNames {
    print(name)
    if let nameString = name as? String {
        print(UIFont.fontNames(forFamilyName: nameString))
    }
} 
 >现在只需在SKLabelNode中使用该字体即可.