我是cocos3d的新手.我想创建一个简单的项目 – 旋转的3d球体.我用搅拌机设计了一个3d球体.所以我想要帮助创建collada文件和pod文件.使用blender和PowerVR SDK创建这个简单的3d对象时应该注意什么.谢谢

解决方法

如何在搅拌机中制作简单的球体,然后使用Jeff Lamarche的 Blender-to-iOS script将其导出?这甚至不需要Cocos或PowerVR,但这是一个良好的开端.由于您可以在iOS中轻松地将Cocos与非Cocos类集成,因此可能会有所帮助.你可以更进一步,利用Apple的GLKit,这可能也很简单.

只是建议….

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