我想要的只是当用户触摸skscene中的skspritenode时,它将转到不同的视图,如performseguewithidentifier.谢谢你的帮助.我可以发布代码,但它似乎是一个通用的问题所以我认为你不需要任何代码.顺便说一下,我已经想出了如何检测轻敲skspritenode.我一直在看这个很长一段时间,我很难过.请帮忙.
解决方法
您无法在SKScene中呈现viewController,因为它实际上仅在SKView上呈现.您需要一种方法将消息发送到SKView的viewController,后者将呈现viewController.为此,您可以使用委派或NSNotificationCenter.
代表团
将以下协议定义添加到SKScene的.h文件中:
@protocol sceneDelegate <NSObject> -(void)showDifferentView; @end
并在界面中声明一个委托属性:
@property (weak,nonatomic) id <sceneDelegate> delegate;
然后,在您要显示共享屏幕的位置,使用以下行:
[self.delegate showDifferentView];
现在,在viewController的.h文件中,实现协议:
@interface ViewController : UIViewController <sceneDelegate>
并且,在.m文件中,在显示场景之前添加以下行:
scene.delegate = self;
然后在那里添加以下方法:
-(void)showDifferentView { [self performSegueWithIdentifier:@"whateverIdentifier"]; }
NSNotificationCenter
保持-showDifferentView方法,如上一个替代方案中所述.
将viewController作为监听器添加到它的-viewDidLoad方法中:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addobserver:self selector:@selector(showDifferentView) name:@"showDifferenView" object:nil];
然后,在要显示此viewController的场景中,使用以下行:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"showDifferentView" object:nil];