我已经实现了一个带有更多功能的UITableView. tableView从有时很慢的服务器加载大图像.我正在为每个图像启动一个URLConnection并重新加载对应于URLConnection的indexPath(与连接对象一起保存).连接本身在tableView上调用-reloadData.

现在,当单击加载更多按钮时,我滚动到位置底部的新数据集的第一行.这很好用,也是我的异步加载系统.

我面临以下问题:当连接“太快”时,tableView正在重新加载给定indexPath的数据,而tableView仍然滚动到新数据集的第一个单元格,tableView向后滚动一半的高度细胞.

这应该是它应该是什么样子以及它实际上做了什么:

^^^^^^^^^^^^应该^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^ ^^

以下是一些代码:

[[self tableView] beginUpdates];
for (NSMutableDictionary *post in object) {
    [_dataSource addobject:post];
    [[self tableView] insertRowsAtIndexPaths:@[[NSIndexPath indexPathForRow:[_dataSource indexOfObject:post] inSection:0]] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
}
[[self tableView] endUpdates];

[[self tableView] scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:[_dataSource indexOfObject:[object firstObject]] inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

-tableView:cellForRowAtIndexPath:如果数据源数组中的对象是字符串,则启动JWURLConnection,并将其替换为完成块中的UIImage实例.然后它重新加载给定的单元格:

id image = [post objectForKey:@"thumbnail_image"];

if ([image isKindOfClass:[Nsstring class]]) {
    JWURLConnection *connection = [JWURLConnection connectionWithGETRequestToURL:[NSURL URLWithString:image] delegate:nil startImmediately:NO];
    [connection setFinished:^(NSData *data,nsstringencoding encoding) {
        [post setobject:[UIImage imageWithData:data] forKey:@"thumbnail_image"];
        [tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    }];

    [cell startLoading];
    [connection start];
}
else if ([image isKindOfClass:[UIImage class]]) {
    [cell stopLoading];
    [cell setimage:image];
}
else {
    [cell setimage:nil];
}

我可以阻止tableView执行-reloadRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:调用直到tableView滚动完成?或者你能想象一个防止这种行为的好方法吗?

解决方法

抱歉,我没有足够的声誉来添加评论,因此在单独的答案中回答您的上一个问题.

-performSelector:withObject:afterDelay:延迟为0.0秒不会立即执行给定的选择器,而是在当前的Runloop Cycle结束后和给定的延迟之后执行它.

-performSelector:withObject:添加到当前Runloop循环中并执行.这与直接调用该方法相同.

因此,使用-performSelector:withObject:afterDelay:UI将在当前的Runloop Cycle中更新,即在这种情况下滚动动画可以在执行选择器之前完成(并再次重新加载UI).

资料来源:Apple Dev Docs和this Thread Answer

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