Cocos2d-js 贪吃蛇实战项目

课程简介:

本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到web。从中你会学到如何实现屏幕绘图、事件处理、集合使用、场景跳转、节点封装等技术。

课程大纲:

本课程一共7讲,内容如下:

Cocos2d-js01_环境搭建及项目的创建

Cocos2d-js02_实现UI流程和场景跳转

Cocos2d-js03_画九宫格及对节点进行封装

Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现

Cocos2d-js05-添加身体和移动身体

Cocos2d-js06-添加分数和死亡判断

Cocos2d-js07-添加音乐及音效和发布朋友圈

基础要求:

要求学员熟练掌握在Mac平台下使用webStorm开发工具;

掌握JavaScript语言;

熟悉cocos2d-x引擎;


视频地址:http://www.9miaoketang.com/course/37

课程讨论帖地址:http://www.9miao.com/thread-64587-1-1.html

源码地址:https://store.cocos.com/stuff/show/128289.html

QQ交流群:83459374

后期也会把该源码传在群里面去,欢迎大家加入讨论!

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