一、地图相关

1、瓦片地图TiledMap


二、内存管理

1、 内存管理机制,以及内存优化建议

2、Cocos2d-x 3.2中的三种缓存类

三、特殊效果

1、视差节点ParallaxNode

2、 发光的标题


四、功能扩展

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2、 创建C++自定义类让Lua脚本调用
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4、 cocos2dx 热更新功能的实现
5、 cocos2dx 与Android混编实现换“头像图片”
6、 Cocos2dx 资源加密实现
7、 BmFont 制作自定义字体
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