仅是个人记录,希望能对有需要的给予一些小小的帮助

首先我们肯定是要去到OpenCV的官网下载对应的SDK,并解压得到文件夹(opencv-4.2.0-android-sdk

其次是NDK环境搭建(双击shift,输入sdk,找到sdk manager,将下面红色框框勾选安装)

在这里插入图片描述

创建项目,我选用的是(并不是只有这一选择)

在这里插入图片描述

导入Module
File->New->Import Module
路径选择**\opencv-4.2.0-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\java
然就一路finish

之后会得到两个gradle(一个是:app,另一个是Import Module时你自定义的名字)

在这里插入图片描述

Module:opencv的gradle修改成如下,compileSdkVersion和buildToolsVersion与你项目中app的gradle相同即可

apply plugin: 'com.android.library'

android {
  compileSdkVersion 29
  buildToolsVersion "29.0.2"

  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled false
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
    }
  }
}

将解压的文件夹中的,**\opencv-4.2.0-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs路径下的文件夹全部拷贝至项目的libs文件夹下(切换成Project视图,app文件夹下)。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

接着在app的gradle中添加该依赖implementation project(path: ':opencv'),以及再添加

sourceSets {
  main{
    jniLibs.srcDirs = ['libs']
  }
}

继续在app的gradle中的cmake的大括号里添加arguments "-DANDROID_STL=c _shared",以避免出现dlopen failed: library “libc _shared.so” not found的错误,以下是我build.gradle(Module:app)的全部内容

apply plugin: 'com.android.application'

android {
  compileSdkVersion 29
  buildToolsVersion "29.0.2"
  defaultConfig {
    applicationId "com.e.opencv_test"
    minSdkVersion 23
    targetSdkVersion 29
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    externalNativeBuild {
      cmake {
        cppFlags ""
        arguments "-DANDROID_STL=c  _shared"
      }
    }
  }
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled false
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
  }
  externalNativeBuild {
    cmake {
      path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
      version "3.10.2"
    }
  }
  sourceSets {
    main{
      jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
  }
}

dependencies {
  implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
  implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
  testImplementation 'junit:junit:4.13'
  androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
  androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
  implementation project(path: ':opencv')
}

在MainActivity中加载库System.loadLibrary("opencv_java4");(可以直接复制以下代码检测是否配置成功)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  private static final String TAG = "MainActivity";

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    System.loadLibrary("opencv_java4");
    iniLoadOpenCV(); 
  }

  private void iniLoadOpenCV() {
    boolean success = OpenCVLoader.initDebug();
    if (success) {
      Log.i(TAG, "成功");
    } else {
      Log.i(TAG, "失败");
      Toast.makeText(this.getApplicationContext(), "失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
  }
}

此配置方法可能过程繁琐,但是就是希望做到一次配置成功

这是第一次在CSDN写博客,仅仅是为个人记录,因为在此之前的配置踩了很多坑,同时也希望能帮到有需要的人。
如果有哪里写的不好,做的不好的,希望大家能在评论中多多指教。

该方法配置出来的环境可以使用OpenCV库里的函数,但是不能打开摄像头预览

到此这篇关于Android OpenCV4.2.0环境配置详解(Android studio)的文章就介绍到这了,更多相关Android OpenCV4.2.0环境配置内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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