vant的Uploader上传

vant的uploader组件的交互是点击上传之后才会触发一系列回调函数,如果想要实现点击uploader的时候先出现弹框提示,选择了确定之后才进行文件上传这该怎么做到呢?

大致是,给uploader组件外面包裹一层元素,然后给组件设为禁用模式,当外层的元素状态改变时,就改变组件的disabled值,再使用vant提供的chooseFile通过 ref 可以获取到 Uploader 实例并调用实例的方法重新调起文件选择。

主要的步骤如下

首先,我们可以在uploader组件外面包裹一层div

    <span
      @click="handleClick"
      v-if="isconfirm"
      class="message"
    ></span>
    <van-uploader
      v-model="fileList"
      :after-read="afterRead"
      :disabled="isconfirm"
      ref="uploadImg"
    />

然后在data以及methods中进行定义

data() {
    return {
      fileList: [],
      isconfirm: true
 };
  methods: {
    handleClick() {
      this.$dialog
        .confirm({
          message: "test,test,test"
        })
        .then(() => {
          this.isconfirm = false;
          this.$refs.uploadImg.chooseFile();
        })
        .catch(() => {
          this.isconfirm = true;
        });
    },
  }

看到这里要注意chooseFile这个方法支持的版本是v2.5.6以上的,如果出现了没有效果的话,先检查一下自己安装的版本是否是符合要求的。

检查之后,版本也符合要求,但是this.$refs.uploadImg.chooseFile()就是没有效果,这是怎么一回事呢?

原来跟浏览器执行机制event loop有关,每当执行到choosefile的时候,组件仍为禁用模式,无法调起,其实isconfirm状态还没有进行改变,所以调起文件选择看不见效果,可以使用一个setTimeout或者是vue中的this.$nextTick()进行解决。

setTimeout(() => {
    this.$refs.uploadImg.chooseFile();
 }, 0);
 
this.$nextTick(() => {
     this.$refs.uploadImg.chooseFile();
});

vant文件上传Uploader图片压缩

为什么要对图片进行压缩?

随着科技的发展,手机像素越来越好,拍摄的图片也越来越清晰。图片越清晰,体积也就越大。当移动端上传大图时就会发生卡顿,请求超时的情况。

当图片过大时,图片预览也会非常慢,所以需要在图片上传时对图片进行压缩。

vant中文件上传组件Uploader并不支持图片压缩,因为业务场景中有多个地方需要上传图片时对图片进行压缩,所以我基于Uploader封装了一个新的组件。

Uploader组件封装

此组件封装 基于vant文件上传Uploader

API

属性名 属性说明 默认值

quality

压缩质量【0-1】 0.5

compressSwitch

是否开启压缩 false

threshold

达到此大小开始压缩【500k】 500

Vant 文件上传Uploader属性请参照 vant官网

模板部分

<template>
    <van-uploader :fileList="$attrs.value" :before-read="beforeReadFn" v-bind="$attrs" v-on="$listeners"/>
</template>

Javascript部分

export default {
  name: 'van-small-upload',
  props: {
    quality:{
      type:Number,
      default:0.1
    },
    compressSwitch:{
      type:Boolean,
      default:false
    },
    threshold:{
      type:Number,
      default:500
    },
    beforeRead:{
      type: Function,
      default:()=>true
    }
  },
  data() {
    return {
 
    }
  },
  methods: {
    // 处理图片
    imgPreview(file,index) {
      console.log('处理图片Fn...');
      let self = this
      // 看支持不支持FileReader
      if (!file || !window.FileReader) return;
      const size = file.size/1024
      console.log(`图片大小 ===> ${file.size/1024}k`);
      console.log('图片压缩:',this.compressSwitch?'开':'关');
      console.log('图片压缩阈值:',this.threshold 'k');
      console.log('图片压缩降帧值:',this.quality);
      if (/^image/.test(file.type) && size >= this.threshold && this.compressSwitch) {
        // 创建一个reader
        let reader = new FileReader()
        // 将图片2将转成 base64 格式
        reader.readAsDataURL(file)
        // 读取成功后的回调
        reader.onloadend = function() {
          let result = this.result
          let img = new Image()
          img.src = result
          img.onload = function() {
            // 压缩
            let data = self.compress(img,file.name,file.type)
            console.log(`压缩后 ===>${data.fileData.size/1024}k`);
            self.$attrs.value[index].content = data.base64Data
            self.$attrs.value[index].file = data.fileData
          }
        }
      }
    },
    // 压缩图片
    compress(img, name, type) {
      let canvas = document.createElement('canvas')
      let ctx = canvas.getContext('2d')
      //瓦片canvas
      let tCanvas = document.createElement('canvas')
      let tctx = tCanvas.getContext('2d')
      // let initSize = img.src.length;
      let width = img.width
      let height = img.height
      //如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
      let ratio
      if ((ratio = (width * height) / 4000000) > 1) {
        // console.log("大于400万像素");
        ratio = Math.sqrt(ratio)
        width /= ratio
        height /= ratio
      } else {
        ratio = 1
      }
      canvas.width = width
      canvas.height = height
      //    铺底色
      ctx.fillStyle = '#fff'
      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
      //如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
      let count
      if ((count = (width * height) / 1000000) > 1) {
        // console.log("超过100W像素");
        count = ~~(Math.sqrt(count)   1) //计算要分成多少块瓦片
        //      计算每块瓦片的宽和高
        let nw = ~~(width / count)
        let nh = ~~(height / count)
        tCanvas.width = nw
        tCanvas.height = nh
        for (let i = 0; i < count; i  ) {
          for (let j = 0; j < count; j  ) {
            tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh)
            ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh)
          }
        }
      } else {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height)
      }
      //进行压缩 
      let ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', this.quality)
      tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
      return {base64Data:ndata,fileData:this.dataURLtoFile(ndata,name,type)}
    },
    //将base64转换为文件
    dataURLtoFile(dataurl,name,type) {
      name = name ? name : '图片'
      type = type ? type : 'jpg'
      var arr = dataurl.split(','),
        bstr = atob(arr[1]),
        n = bstr.length,
        u8arr = new Uint8Array(n)
      while (n--) {
        u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n)
      }
      return new File([u8arr], name, {
        type: type
      })
    },
    beforeReadFn(file,detail){
      const {index} = detail
      this.imgPreview(file,index)
      return this.beforeRead(...arguments);
    }
  },
  mounted(){
    
  }
};

使用示例

<SmUpload v-model="fileList" :before-read="beforeRead" :compressSwitch="true" :quality="0.5"/>

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。 

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