我需要管理具有不同优先级的线程池,因此我编写了以下线程启动过程:
static
int startup(thrd_t *thrd,thrd_sync_t *sync,int prio)
{
    pthread_attr_t attr;
    int err;
    struct sched_param param = {
        .sched_priority = prio
    };

    assert(pthread_attr_init(&attr) == 0);
    assert(pthread_attr_setschedpolicy(&attr,SCHED_FIFO) == 0);
    assert(pthread_attr_setschedparam(&attr,&param) == 0);
    err = pthread_create(&thrd->handler,&attr,thread_routine,(void *)thrd);
    pthread_attr_destroy(&attr);

    return err;
}

原则上,不应允许非特权用户执行此代码:pthread_create()调用应返回EPERM,因为运行具有高优先级的线程具有安全隐患.

出乎意料的是,它适用于普通用户,但它根本不尊重给定的优先级.

我尝试通过删除pthread_attr_t并在创建线程后设置调度属性来修改代码:

static
int startup(thrd_t *thrd,int prio)
{
    pthread_attr_t attr;
    int err;
    struct sched_param param = {
        .sched_priority = prio
    };

    err = pthread_create(&thrd->handler,NULL /*&attr*/,(void *)thrd);
    if (err != 0) return err;

    err = pthread_setschedparam(thrd->handler,SCHED_FIFO,&param);
    if (err != 0) return err;

    return err;
}

顺便说一下,这种方法管理起来要困难得多,因为如果出现错误,我需要终止新创建的线程.至少它似乎在权限要求方面正常工作(只有root可以执行此操作),但仍然不遵守优先级.

难道我做错了什么?

编辑

我刚刚添加了以下一段由每个线程执行的代码:

static
void getinfo ()
{
    struct sched_param param;
    int policy;

    sched_getparam(0,&param);
    DEBUG_FMT("Priority of this process: %d",param.sched_priority);

    pthread_getschedparam(pthread_self(),&policy,&param);

    DEBUG_FMT("Priority of the thread: %d,current policy is: %d and should be %d",param.sched_priority,policy,SCHED_FIFO);
}

使用第一种方法(即pthread_attr_t方法),结果是pthread_attr_setschedpolicy完全无效,因为优先级为0且策略不是SCHED_FIFO.

使用第二种方法(即pthread_setschedparam方法),该函数打印预期的数据,但执行仍然以错误的方式运行.

解决方法

我认为您还必须使用pthread_attr_setinheritsched来确保考虑对优先级设置的更改.从手册页:

PTHREAD_INHERIT_SCHED
Specifies that the scheduling policy and associated attributes are
to be inherited from the creating
thread,and the scheduling attributes
in this attr argument are to be
ignored.

PTHREAD_EXPLICIT_SCHED
Specifies that the scheduling policy and associated attributes are
to be set to the corresponding values
from this attribute object.

在手册页中,您还有以下内容:

The default setting of the inherit-scheduler attribute in a newly initialized thread attributes object is PTHREAD_INHERIT_SCHED.

c – 具有实时优先级的pthreads的更多相关文章

  1. iOS推送通知优先级

    我已设置推送通知并正常工作,但是,有时我会遇到终端设备上的延迟交付.有没有办法我可以将推送的“优先级”键设置为10,以便立即发送推送?

  2. ios – 尝试修复崩溃:QuartzCore – CA :: release_objects(X :: List *)

    我们的应用程序遇到了几次崩溃,想知道您是否有任何见解或有过类似的经历.我已经分享了下面的崩溃日志信息.运行iOS8.1.我们已经通过仪器,静态分析仪运行它,并且仍在努力指出问题.解决方法这里的问题是你在CoreAnimation没有预料到的对象上做了一个额外的发布,所以问题在你的代码中引入,但是当动画框架进行清理阶段时会暴露出来.要解决此问题,请使用性能分析.选择Allocationsprofil

  3. ios – 何时使用Semaphore而不是Dispatch Group?

    我会假设我知道如何使用DispatchGroup,为了解问题,我尝试过:结果–预期–是:为了使用信号量,我实现了:并在viewDidLoad方法中调用它.结果是:从概念上讲,dispachGroup和Semaphore都有同样的目的.老实说,我不熟悉:什么时候使用信号量,尤其是在与dispachGroup合作时–可能–处理问题.我错过了什么部分?

  4. 如何使用Xcode的自动布局调整视图大小

    解决方法在写这个问题时,我意识到了诀窍是什么:在NSPopUpButton的大小检查器中,我不得不降低内容拥抱优先级.显然,这可以控制视图“拥抱”其内容的紧密程度.因此,当拥抱优先级高于调整大小优先级时,视图将不希望增加其大小,因为这意味着其边界与其内容之间具有更多的空白空间.然后在我的特殊情况下,我也可以将两个NSPopUpButtons固定为具有相同的宽度和vo:popUpButtons将完美地调整大小,同时保持间距不变.

  5. ios – 默认的自动布局内容拥抱和内容压缩阻抗优先级值是什么?

    我正在尝试调试自动布局问题,并且知道内容拥抱和内容压缩阻力优先级的默认值将有所帮助.这些是什么?它们是否特定于特定组件?我可以使用常量来引用它们吗?

  6. ios – “只在主线程上运行”异常是模拟器

    我得到一个“只运行在主线程”异常深处(或之后)事情只发生在模拟器上,而不是在IOS设备中进行调试.有什么机会我可以解决这个问题吗?

  7. ios – gpus_ReturnNotPermittedKillClient中有很多崩溃

    有没有办法解决或避免这个?

  8. ios – 为自定义创建的串行异步队列设置优先级

    如何使用GCD为自定义创建的串行异步队列设置高优先级?如果是这样,什么是替代解决方案?解决方法您的队列仍然是串行的.它只会在高优先级全局并发后台队列的一个插槽中一次执行一项任务.一旦创建,串行队列就不能以任何方式“并发”.同样,如果您创建并发队列并将其设置为以串行队列为目标,则它实际上变为串行.这一切都在manpage中有所涉及.

  9. ios – XCode 5.x Maverick在文件操作时崩溃

    tstart=0显然,.DS_Store文件让XCode感到困惑,删除所有这些文件似乎解决了这个问题.从粗略分析看来,问题只是由操作系统的早期版本创建的.DS_Store文件生成,因为新版本似乎没有触发问题像我这样想要在桌面上特定位置使用图标的人……)问题,我在我的系统上安装了一个单行脚本来清理所有.DS_Store文件的目录:我在XCode访问的目录上定期运行它,以便解决问题.

  10. iOS 9中UILabel中的多行文本

    我正在开发iOS项目但是当我更新到iOS9时,我在UILabels中遇到了多线问题.我正在使用Autolayout.有谁知道如何在iOS9中做到这一点?如果是这样,那么问题可能是标签内容压缩阻力优先级太低,尝试将其设置为required或1000.内容压缩阻力告诉视图引擎您的标签可以缩小的优先级.将其设置为必需会强制它不缩小.在InterfaceBuilder中,只需选择标签,点击SizeInspector(小标尺),然后将其更改为1000.或者,在代码中,等价物将是:

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部