一、概述

现在越来越多的Android设备有多个屏幕,双屏异显应用场景最多的应该就是类似于收银平台那种设备,在主屏上店员能够对点商品进行选择录入,副屏则是展示给我们的账单详情,但是它只通过了一个软件系统就实现了双屏异显这个功能,而Presentation正是这其中的关键。

二、Presentation分析

1.简述:首先从它的继承关系上来看Presentation是继承自Dialog的,就是说它其实就是一种特殊的Dialog用于在第二个屏幕上显示内容的,它在创建时会和它的目标展示屏幕相关联,包括它的context和一些配置参数等。

2.Context:然而这里提到的context和它的容器所处的context会有不同,它会用自身的context去加载presentation的布局和相关资源以此来确保在目标屏幕上能够展示正确的大小和获取合适的屏幕密度。

3.自动移除:虽说presentation和它相关联的Activity的context不同,但是他们也不是完全分离的关系,当和presentation相关联的屏幕被移除后,presentation也会自动的被移除,所以当Activity处于pause和resume的状态时Presentation也需要特别注意当前显示的内容的状态。

4.屏幕选择:因为有时候我们的Android设备有多个屏幕,所以选择合适的屏幕去展示就显得非常重要了,所以在我们显示Presentation的时候需要去让我们的系统去选择合适的屏幕来进行展示,以下是两种方式去选择一个合适的屏幕。

这是我们选择展示presentation最简单的一种方式,media router是一种系统层级的服务,它能够追踪到系统当中所有可用的音频和视屏route,当有路径被选中或取消选中,还有当适合用presentation进行显示的时候的route改变的时候它会发送一个通知,然后应用本身会监控这个通知自动的去选择presentation的展示或者隐藏,这里的推荐使用的presentation display其实只是media router推荐的,如果我们的应用需要在第二个屏幕上进行显示就使用,如果不用的话就用本地来展示内容。  

  • 利用media router去选择presentation的显示屏幕
  • 利用display manager去选择persentation的显示屏幕

DisplayManager能够监控到我们系统当中的所有连接上的显示设备,然而不是所有的设备都适用于作为副屏来进行内容展示的,比如当一个Activity想显示一个presentation在主屏幕上,其实效果就会相当于在主Activity当中显示了一个特殊的Dialog,所以当我们选择这种方式去选用Presentation去显示的时候就必须给它绑定一个可用的display。

三、源码分析

首先来看它的构造函数

public Presentation(Context outerContext, Display display, int theme) {
 super(createPresentationContext(outerContext, display, theme), theme, false);
 
 mDisplay = display;
 mDisplayManager = (DisplayManager)getContext().getSystemService(DISPLAY_SERVICE);
 
 final Window w = getWindow();
 final WindowManager.LayoutParams attr = w.getAttributes();
 attr.token = mToken;
 w.setAttributes(attr);
 w.setGravity(Gravity.FILL);
 w.setType(TYPE_PRESENTATION);
 setCanceledOnTouchOutside(false);
 }

在它的形参中第一个Context参数非常重要,这是应用正在展示presentation的一个context,它是Presentation自己创建的它自己的一个context,基于这个context才能正确的在它所关联的屏幕上展示合适的信息。然后代码里面设置了这个window的相关属性。

接着我们看看它自身的Context的创建

private static Context createPresentationContext(
 Context outerContext, Display display, int theme) {
 //首先判断传入的context和display是否为空,为空则抛出异常
 if (outerContext == null) {
 throw new IllegalArgumentException("outerContext must not be null");
 }
 if (display == null) {
 throw new IllegalArgumentException("display must not be null");
 }
 
 Context displayContext = outerContext.createDisplayContext(display);
 
 //这里是对它的主题的判断,为0即为默认主题
 if (theme == 0) {
 TypedValue outValue = new TypedValue();
 displayContext.getTheme().resolveAttribute(
  com.android.internal.R.attr.presentationTheme, outValue, true);
 theme = outValue.resourceId;
 }
 
 // Derive the display's window manager from the outer window manager.
 // We do this because the outer window manager have some extra information
 // such as the parent window, which is important if the presentation uses
 // an application window type.
 final WindowManagerImpl outerWindowManager =
 (WindowManagerImpl)outerContext.getSystemService(WINDOW_SERVICE);
 final WindowManagerImpl displayWindowManager =
 outerWindowManager.createPresentationWindowManager(displayContext);
 
 //因为ContextThemeWrapper的父类是我们的Context
 //所以这里最终返回的就是Presentation给我们创建好的Context
 return new ContextThemeWrapper(displayContext, theme) {
 
 //在这个方法中又返回的是Object对象
 @Override
 public Object getSystemService(String name) {
 if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {
  return displayWindowManager;
  //如果和这个传入的name相同的话返回的就是上面windowManager创建出来的WindowManager的一个具体实现
 }
 //否则就返回的是Context这个抽象类中的一种服务类型
 return super.getSystemService(name);
 }
 };
 }

接着我们继续看一下Presentation对屏幕增加、移除和改变的监听

private final DisplayListener mDisplayListener = new DisplayListener() {
 @Override
 public void onDisplayAdded(int displayId) {
 }
 
 @Override
 public void onDisplayRemoved(int displayId) {
 if (displayId == mDisplay.getDisplayId()) {
 handleDisplayRemoved();
 }
 }
 
 @Override
 public void onDisplayChanged(int displayId) {
 if (displayId == mDisplay.getDisplayId()) {
 handleDisplayChanged();
 }
 }
 };

这里我们看到它对add并没有进行处理,所以我们进一步去看一下onDisplayRemoved中的关键handlerDisplayRemoved和onDisplayChanged中的核心handlerDisplayChanged的实现

handlerDisplayChanged:

private void handleDisplayChanged() {
 onDisplayChanged();
 
 // We currently do not support configuration changes for presentations
 // (although we could add that feature with a bit more work).
 // If the display metrics have changed in any way then the current configuration
 // is invalid and the application must recreate the presentation to get
 // a new context.
 if (!isConfigurationStillValid()) {
 Log.i(TAG, "Presentation is being dismissed because the "
    "display metrics have changed since it was created.");
 cancel();
 }
 }

在这个方法中,我们遗憾的发现Google程序员并没有对当前屏幕配置发生改变后做特殊的处理,所以当我们的屏幕尺寸等信息改变时,我们的presentation必须重新Create去重新获取context,再重新进行显示。

@Override
 protected void onStart() {
 super.onStart();
 mDisplayManager.registerDisplayListener(mDisplayListener, mHandler);
 
 // Since we were not watching for display changes until just now, there is a
 // chance that the display metrics have changed. If so, we will need to
 // dismiss the presentation immediately. This case is expected
 // to be rare but surprising, so we'll write a log message about it.
 if (!isConfigurationStillValid()) {
 Log.i(TAG, "Presentation is being dismissed because the "
    "display metrics have changed since it was created.");
 mHandler.sendEmptyMessage(MSG_CANCEL);
 }
 }

同时在onStart中我们也能发现,因为它暂时还没有对display change进行监听,而这里又是有可能会改变的,所以在这种情况下它是打印了一个log去通知一下。 

handlerDisplayRemoved这个方法的话是系统自动去发送一个消息,然后调用后把presentation自动取消掉。

四、总结

在基本分析了Presentation之后,主要要注意一下它的Context以及和Activity之间绑定的关系,其实从简单来看,它就是一个Dialog,不过是可以显示在多个屏幕上。当然上述分析深度尚浅,更深入的理解和一些问题要在后续工作中多使用再继续观察。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

Android Presentation实现双屏异显的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部