效果视频

目录结构

SVG常用指令

L :为从当前点绘制到直线给定的点,后面跟着的为x,y坐标

M :为将画笔移动到某一点,但只是移动画笔,并没有绘制过程,所有没有产生绘制动作

A :为绘制一段弧线,允许弧线不闭合

初始化状态

效果图

制作静态SVG图型

首先在drawablw目录中建立一个svg_pic.xml文件夹

分别给两条直线名为Path1和Path2

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="200dp"
    android:height="200dp"
    android:viewportHeight="100"
    android:viewportWidth="100">

    <group>
        <path
            android:name="path1"
            android:pathData="
            M 20,80
            L 50,80 80,80"
            android:strokeColor="#cc0099"
            android:strokeLineCap="round"
            android:strokeWidth="5"/>

        <path
            android:name="path2"
            android:pathData="
            M 20,20
            L 50,20 80,20"
            android:strokeColor="#cc0099"
            android:strokeLineCap="round"
            android:strokeWidth="5"/>
    </group>

</vector>

动画变换

在res目录下建立一个anim文件,在anim文件建立两个动画变化文件,分别为cross_anim1.xml和cross_anim2.xml
其中的valueFrom与valueTo属性分别对应了变换的起始坐标

cross_anim1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="sequentially">
    <objectAnimator
        android:duration="500"
        android:propertyName="pathData"
        android:valueFrom="M 20,80 L 50,80 80,80"
        android:valueTo="M 20,80 L 50,50 80,80"
        android:valueType="pathType"
        android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    </objectAnimator>
</set>

cross_anim2.xml

<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="sequentially">
    <objectAnimator
        android:duration="500"
        android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
        android:propertyName="pathData"
        android:valueFrom="
            M 20,20
            L 50,20 80,20"
        android:valueTo="
            M 20,20
            L 50,50 80,20"
        android:valueType="pathType"/>
</set>

动画黏合

最好通过animated-vector进行粘合,在drawable目录下创建link_anim.xml文件
drawable绑定svg静态图型的初始状态
target将两条直线的样式与变换进行绑定

<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/svg_pic">
    <target android:name="path1" android:animation="@anim/cross_anim1"/>
    <target android:name="path2" android:animation="@anim/cross_anim2"/>
</animated-vector>

引用

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <ImageView
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:srcCompat="@drawable/link_anim"
        android:onClick="anim"/>
</LinearLayout>
 public void anim(View view) {
        ImageView imageView = (ImageView)view;
        Drawable drawable = imageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof Animatable){
            ((Animatable)drawable).start();
        }
    }

解决低版本异常问题

在build.gradle文件的defaultConfig中添加如下语句

 vectorDrawables.useSupportLibrary = true

到此这篇关于Android高级动画篇之SVG矢量动画范例的文章就介绍到这了,更多相关Android 矢量动画内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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