我一直在学校学习C来创建小型的命令行程序.

但是,我只用IDE构建了我的项目,包括VS08和QtCreator.

我理解构建项目背后的过程:将源代码编译成对象代码,然后将它们链接到特定于平台的可执行文件(.exe,.app等).我也知道大多数项目还使用make来简化编译和链接多个源文件和头文件的过程.

事情是,虽然IDE在所有这些下都做了这一切,但让生活变得非常容易,我真的不知道真正发生了什么,觉得我需要习惯于建设项目“老式”:从命令行,明确地使用工具链.

我知道Makefile是什么,但不知道怎么写.
我知道什么是gcc,但不知道怎么用.
我知道连接器是什么,但不知道如何使用它.

我正在寻找的是解释,或链接到教程,解释了C项目的工作流程,从首先编写代码到运行生成的可执行文件.

我真的很想知道建立C的什么,如何以及为什么.

(如果有任何区别,我正在运行Mac OS X,使用gcc 4.0.1并使3.81)

谢谢!

解决方法

编译

假设你想编写一个简单的“hello world”应用程序.你有3个文件,hello.cpp hello-writer.cpp和hello-writer.h,内容是

// hello-writer.h
void WriteHello(void);

// hello-writer.cpp
#include "hello-writer.h"
#include <stdio>
void WriteHello(void){
    std::cout<<"Hello World"<<std::endl;
}

// hello.cpp
#include "hello-writer.h"
int main(int argc,char ** argv){
    WriteHello();
}

* .cpp文件通过g命令转换为目标文件

g++ -c hello.cpp -o hello.o
g++ -c hello-writer.cpp -o hello-writer.o

-c标志暂停链接.将所有模块链接在一起需要运行

g++ hello.o hello-writer.o -o hello

创建程序你好.如果您需要链接到任何外部库,您可以将它们添加到此行,例如数学库的-lm.实际的库文件看起来像libm.a或libm.so,当添加链接器标志时,您忽略文件名的后缀和’lib’部分.

Makefile文件

为了自动化构建过程,您使用一个makefile,它包含一系列规则,列出要创建的内容和创建它所需的文件.例如,hello.o依赖于hello.cpp和hello-writer.h,它的规则是

hello.o:hello.cpp hello-writer.h
     g++ -c hello.cpp -o hello.o # This line must begin with a tab.

如果你想阅读make手册,它会告诉你如何使用变量和自动规则来简化事情.你应该能够写

hello.o:hello.cpp hello-writer.h

并且将自动创建规则. hello示例的完整makefile是

all:hello
hello:hello.o hello-writer.o
    g++ hello.o hello-writer.o -o hello
hello.o:hello.cpp hello-writer.h
    g++ -c hello.cpp -o hello.o
hello-writer.o:hello-writer.cpp hello-writer.h
    g++ -c hello-writer.cpp -o hello-writer.o

请记住,缩进的行必须以制表符开头.并不是所有的规则都需要一个实际的文件,所有目标只是说创建你好.通常这是makefile中的第一个规则,第一个在运行make时自动创建.

随着所有这些设置,您应该可以去命令行运行

$make
$./hello
Hello World

更高级的Makefile东西

您还可以在makefile中定义一些有用的变量,其中包括

> CXX:c编译器
> CXXFLAGS:
附加旗帜传递给
编译器(例如,包括目录
与-I)
> LDFLAGS:附加标志
传递给链接器
> LDLIBS:图书馆
链接
> CC:c编译器(也用于
链接)
> CPPFLAGS:预处理器标志

使用=定义变量,使用=添加变量.

将.cpp文件转换为.o文件的默认规则为

$(CXX) $(CXXFLAGS) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@

其中$<是第一个依赖项,$@是输出文件.变量通过将它们包含在$()中进行扩展,该规则将以模式hello.o:hello.cpp运行 类似地,默认的链接器规则是

$(CC) $(LDFLAGS) $^ -o $@ $(LDLIBS)

其中$^是所有先决条件.这个规则将使用模式hello:hello.o hello-writer.o来运行.请注意,这将使用c编译器,如果您不想覆盖此规则,并使用c将库-lstdc添加到LDLIBS与行

LDLIBS+=-lstdc++

在makefile中.

最后,如果不列出.o文件的依赖项,make可以自己找到它们,所以最少的makefile可能是

LDFLAGS=-lstdc++
all:hello
hello:hello.o hello-writer.o

请注意,这将忽略两个文件在hello-writer.h上的依赖关系,因此如果头文件被修改,程序将不会被重建.如果您有兴趣,请查看gcc文档中的-MD标志,了解如何自动生成此依赖项.

最终makefile

一个合理的最终makefile将是

// Makefile
CC=gcc
CXX=g++
CXXFLAGS+=-Wall -Wextra -Werror
CXXFLAGS+=-Ipath/to/headers
LDLIBS+=-lstdc++ # You Could instead use CC = $(CXX) for the same effect 
                 # (watch out for c code though!)

all:hello                                   # default target
hello:hello.o hello-world.o                 # linker
hello.o:hello.cpp hello-world.h             # compile a module
hello-world.o:hello-world.cpp hello-world.h # compile another module
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@          # command to run (same as the default rule)
                                            # expands to g++ -Wall ... -c hello-world.cpp -o hello-world.o

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