本文实例为大家分享了Android实现测试环境噪音分贝的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言:

最近做工具类项目,手机上小工具各种,有一个测量环境噪音分贝值的,个人对机车码表式显示忠爱(有点机车情节),网上和Android APP market 转了一圈尽没发现让人心动了。所以只能自己动手,做图,做定义控件去实现。

具体实现如下:

素材准备:

自定义控件 xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <ImageView
        android:id="@ id/panel"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@drawable/panel__green" />

    <ImageView
        android:id="@ id/pointer"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:alpha="0.8"
        android:scaleType="centerInside"
        android:src="@drawable/pointer" />

    <LinearLayout
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="50dp"
        android:layout_centerVertical="true">

        <TextView
            android:id="@ id/value"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:text="welcome to use Nosy test !" />

        <TextView
            android:id="@ id/maxvalue"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:paddingLeft="20dp"
            android:text="MAX:" />
    </LinearLayout>

</RelativeLayout>

自定义控件类:核心思路其实就是对ImageView 图片的旋转

public class PlateView extends RelativeLayout {
    public void setmMaxValue(double mMaxValue) {
        this.mMaxValue = mMaxValue;
    }

    private double mMaxValue =0;
    private ImageView mPanel;
    private ImageView mPointer;
    private TextView textView;
    private TextView maxTextView;
    private Matrix matrix = new Matrix();
    private Context mContext;
    private double mLastValue = 50;

    public double getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(double value) {
        mLastValue = this.value;
        this.value = value;
        if(Math.abs(mMaxValue)<Math.abs(this.value)){
            mMaxValue = this.value;
        }
        show();
    }

    private double value = 50;

    public PlateView(Context context) {
        super(context);
    }

    public PlateView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
                getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        layoutInflater.inflate(R.layout.plate, this);
        mPanel = (ImageView) findViewById(R.id.panel);
        mPointer = (ImageView) findViewById(R.id.pointer);
        textView=(TextView) findViewById(R.id.value);
        maxTextView=(TextView) findViewById(R.id.maxvalue);
        show();
    }

    public void show() {

        float rotate = (float) (getValue() - this.mLastValue);
        if (Math.abs(rotate) > 0.1) {
            mPointer.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX); //required
            matrix.postRotate(rotate*8/5, mPointer.getWidth() / 2, mPointer.getHeight() / 2);
            mPointer.setImageMatrix(matrix);
            textView.setText(getValueText(getValue()));
            maxTextView.setText("MAX:" getValueText(this.mMaxValue));
            invalidate();
            requestLayout();
        }

    }

    private String getValueText(double value){
        value =0.0000001;
        String sRes =value "";
        if(sRes.contains(".")){
            sRes = sRes.substring(0,sRes.indexOf(".") 3);
        }
        return sRes;
    }

    public int dip2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale   0.5f);
    }

    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale   0.5f);
    }

}

分贝测量类:

public class AudioRecordDemo {

    private static final String TAG = "AudioRecord";
    static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;
    static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
            AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
    AudioRecord mAudioRecord;
    boolean isGetVoiceRun;
    Object mLock;
    private WeakReference<MainActivity> mActivity;

    public AudioRecordDemo(MainActivity activity) {
        mLock = new Object();
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    public void sotp() {
        this.isGetVoiceRun = false;
    }

    public void getNoiseLevel() {
        if (isGetVoiceRun) {
            return;
        }
        mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
                SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE);
        if (mAudioRecord == null) {
        }
        isGetVoiceRun = true;

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mAudioRecord.startRecording();
                short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE];
                final MainActivity activity = mActivity.get();
                while (isGetVoiceRun) {
                    int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
                    long v = 0;
                    for (int i = 0; i < buffer.length; i  ) {
                        v  = buffer[i] * buffer[i];
                    }
                    double mean = v / (double) r;
                    final double volume = 10 * Math.log10(mean);
                    Log.d(TAG, "db value:"   volume);
                    if (null != activity) {
                        activity.runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                activity.plateView.setValue(volume);
                            }
                        });
                    }
                    // 大概一秒十次
                    synchronized (mLock) {
                        try {
                            mLock.wait(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                mAudioRecord.stop();
                mAudioRecord.release();
                mAudioRecord = null;
                if (null != activity) {
                    activity.runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            activity.plateView.setmMaxValue(0);
                            activity.plateView.setValue(1);
                        }
                    });
                }
            }
        }).start();
    }
}

记得加入Manifest 权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

Layout使用控件:

<com.asus.function.antitouch.sound.PlateView
    android:id="@ id/soundplate"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@ id/start"/>

Activity中代码:

audioRecordDemo = new AudioRecordDemo(this);
    plateView = (PlateView) findViewById(R.id.soundplate);
    start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (start.getText().toString().equalsIgnoreCase(STOP)) {
                audioRecordDemo.sotp();
                start.setText(START);
            } else {
                audioRecordDemo.getNoiseLevel();
                start.setText(STOP);
            }
        }
    });
}

APP 效果图:

结语:

图片素材质量差了些,但效果算达到预期,由于声音分贝值本身变化是线性的,所以即使这里我没有加入动画效果,指针的转动线性也是令人可以接受的。另外可惜没做好gif 图档上传。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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