我想在一个抽象类的std :: vector中存储从公共接口(抽象类)派生的类的对象.这个向量应该填充一个循环,通常我会调用一个类的构造函数并将创建的对象推送到向量中.

据我所知,在抽象类的情况下,我只能存储指向该类的指针,所以我需要push_back派生类的指针.但是,我不确定这些新创建的对象的范围.

请看下面的代码.此代码编译并正常工作,但我的问题是:

a)对象是否保证存在于main函数的第二个for循环中?或者他们可能会停止存在超出创建它们的循环范围?

b)所有对象的析构函数是否被调用或者是否存在内存泄漏?

#include<vector>
#include<iostream>
class Interface {
    public:
    Interface( int y ) : x(y) {}
    virtual ~Interface() {}
    virtual void f() = 0;
    int x;  
};

class Derived_A : public Interface {
    public:
    Derived_A( int y ) : Interface(y) {}
    void f(){ return; }
};

class Derived_B : public Interface {
    public:
    Derived_B( int y ) : Interface(y) {}
    void f(){ return; }
};


int main()
{
    std::vector<Interface*> abstractObjects;
    int N = 5;
    for(int ii = 0; ii < N; ii++ )
    {
        abstractObjects.push_back( new Derived_A(ii) );
        abstractObjects.push_back( new Derived_B(ii) );
    }

    for(int ii = 0; ii < abstractObjects.size(); ii++ )
    {
        abstractObjects[ii]->f();
        std::cout << abstractObjects[ii]->x << '\t' << std::endl;
    }


    for(int ii = 0; ii < abstractObjects.size(); ii++ )
    {
        delete abstractObjects[ii];
    }

    return 0;
}

解决方法

这是智能指针的完美案例.您可以将指针存储在一个RAII类型的 unique_ptr中.当unique_ptr超出范围时,它将自动为您删除内存.
//...
    std::vector<std::unique_ptr<Interface>> abstractObjects;
    int N = 5;
    for(int ii = 0; ii < N; ii++ )
    {
        abstractObjects.push_back( std::make_unique<Derived_A>(ii) );
        abstractObjects.push_back( std::make_unique<Derived_B>(ii) );
    }

    for(auto & e : abstractObjects)  // ranged based for loop
    {
        e->f();
        std::cout << e->x << '\t' << std::endl;
    }
    // no need to do anything here.  the vector will get rid of each unique_ptr and each unique_ptr will delete each pointer
    return 0;
}

c – 向抽象类的std :: vector添加元素的更多相关文章

  1. 在编译时编译Xcode中的C类错误:stl vector

    我有一个C类,用gcc和可视化工作室中的寡妇在linux上编译.boid.h:并在boid.cpp中:但是,当我在Xcode中编译此代码时,我收到以下错误:有任何想法吗?我以为你可以使用C/C++代码并在Xcode中编译没有问题?.m文件被视为具有Objective-C扩展名的.c文件..mm文件被视为具有Objective-C扩展名的.cpp文件,那么它被称为Objective-C只需将.m文件重命名为.mm,右键单击或按住Ctrl键并在Xcode中的文件中选择重命名.

  2. swift2 运算符函数

    运算符函数前置或后置运算符函数前标注prefix或postfix组合赋值表达式比较运算符自定义运算符在自定义运算符中还可以设定自定义运算符的优先级和结合性,来处理更复杂的任务。

  3. Swift高级运算符(Advanced Operators)

    按位运算符~1变0,0变1。$全1得1,其他为0|有1得1,其他为0^相异为1,相同为0整体右移,左边填0。算子函数上面讲解的都是简单的运算符,下面的是为对象添加运算符,使之可计算。符号在中间前缀和后缀前缀关键字prefix后缀关键字postfix复合赋值运算符这里用+=举例。

  4. Swift 2.0协议扩展和Java / C#抽象类之间有区别吗?

    通过在Swift2.0中添加协议扩展,似乎协议基本上成为Java/C#抽象类.我唯一可以看到的不同之处在于抽象类限制为单一继承,而Swift类型可以符合任何数量的协议.这是对Swift2.0中的协议的正确理解,还是有其他差异?有几个重要的区别…

  5. android – 在onRestoreInstanceState中发生ClassCastException

    ClassCastException随机发生以恢复onRestoreInstanceState()中的Vector.通常恢复向量很好,但有时会发生异常.我认为它发生在活动进入后台并被破坏但我不确定.有任何想法吗?谢谢.添加:我忘了附上异常日志.那是解决方法我使用下一个代码来恢复Vector:它会阻止java.lang.classCastException并保存元素顺序.要恢复Stack,您可以使用

  6. android – Build在debug中运行,在release中失败 – ZipException重复条目

    我正在将应用程序从2.3升级到Nougat(SDK25).当我添加com.android.support:appcompat-v7:25.0.0以支持ActivityCompat.requestPermissions时.当我在调试模式下运行它时,应用程序运行没有问题,但使用./gradlewassembleDebug运行会导致以下错误:当我在调试模式下运行时,应用程序构建没有问题,但是,当我尝试构

  7. android – Proguard保留接口和抽象类的参数名称

    我试图阻止proguard从混淆接口方法参数.让我说我的lib中有这个接口:这个proguard文件:然后我组装发布,我得到:抽象类或使用@Keep注释也是如此.混淆选项keepparameternames似乎只适用于常规类.任何的想法?),ProGuard将保留元数据.

  8. 使用Android NDK和std :: vector修复Eclipse错误

    我正在使用eclipse开发一个也使用ndk的Android应用程序.我在我的应用程序中载入,我已经完成了必要的操作,让它们包含在内APP_STL:=stlport_static在我的Application.mk一切工作正常编译和运行,但是当我使用向量时,Eclipse会给我错误例如创建一个错误.如果我删除错误并继续进行编译并运行正常.我已经添加${NDKROOT}/sources/cxx-stl/gnu-libstdc/include在我的项目配置下,CGeneral–>路径和符号–>包括它解析#inc

  9. PHP中抽象类、接口的区别与选择分析

    这篇文章主要介绍了PHP中抽象类、接口的区别与选择,较为详细的分析了PHP中抽象类与接口的概念、用法、区别与使用注意事项,需要的朋友可以参考下

  10. 详解Java语言中的抽象类与继承

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java语言中的抽象类与继承的相关资料,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Java有一定的帮助,感兴趣的小伙伴快跟随小编一起了解一下

随机推荐

  1. 从C到C#的zlib(如何将byte []转换为流并将流转换为byte [])

    我的任务是使用zlib解压缩数据包(已接收),然后使用算法从数据中生成图片好消息是我在C中有代码,但任务是在C#中完成C我正在尝试使用zlib.NET,但所有演示都有该代码进行解压缩(C#)我的问题:我不想在解压缩后保存文件,因为我必须使用C代码中显示的算法.如何将byte[]数组转换为类似于C#zlib代码中的流来解压缩数据然后如何将流转换回字节数组?

  2. 为什么C标准使用不确定的变量未定义?

    垃圾价值存储在哪里,为什么目的?解决方法由于效率原因,C选择不将变量初始化为某些自动值.为了初始化这些数据,必须添加指令.以下是一个例子:产生:虽然这段代码:产生:你可以看到,一个完整的额外的指令用来移动1到x.这对于嵌入式系统来说至关重要.

  3. 如何使用命名管道从c调用WCF方法?

    更新:通过协议here,我无法弄清楚未知的信封记录.我在网上找不到任何例子.原版的:我有以下WCF服务我输出添加5行,所以我知道服务器是否处理了请求与否.我有一个.NET客户端,我曾经测试这一切,一切正常工作预期.现在我想为这个做一个非托管的C客户端.我想出了如何得到管道的名称,并写信给它.我从here下载了协议我可以写信给管道,但我看不懂.每当我尝试读取它,我得到一个ERROR_broKEN_P

  4. “这”是否保证指向C中的对象的开始?

    我想使用fwrite将一个对象写入顺序文件.班级就像当我将一个对象写入文件时.我正在游荡,我可以使用fwrite(this,sizeof(int),2,fo)写入前两个整数.问题是:这是否保证指向对象数据的开始,即使对象的最开始可能存在虚拟表.所以上面的操作是安全的.解决方法这提供了对象的地址,这不一定是第一个成员的地址.唯一的例外是所谓的标准布局类型.从C11标准:(9.2/20)Apointe

  5. c – 编译单元之间共享的全局const对象

    当我声明并初始化一个const对象时.两个cpp文件包含此标头.和当我构建解决方案时,没有链接错误,你会得到什么如果g_Const是一个非const基本类型!PrintInUnit1()和PrintInUnit2()表明在两个编译单元中有两个独立的“g_Const”具有不同的地址,为什么?

  6. 什么是C名称查找在这里? (&amp;GCC对吗?)

    为什么在第三个变体找到func,但是在实例化的时候,原始变体中不合格查找找不到func?解决方法一般规则是,任何不在模板定义上下文中的内容只能通过ADL来获取.换句话说,正常的不合格查找仅在模板定义上下文中执行.因为在定义中间语句时没有声明func,并且func不在与ns::type相关联的命名空间中,所以代码形式不正确.

  7. c – 在输出参数中使用auto

    有没有办法在这种情况下使用auto关键字:当然,不可能知道什么类型的.因此,解决方案应该是以某种方式将它们合并为一个句子.这可用吗?解决方法看起来您希望默认初始化给定函数期望作为参数的类型的对象.您无法使用auto执行此操作,但您可以编写一个特征来提取函数所需的类型,然后使用它来声明您的变量:然后你就像这样使用它:当然,只要你重载函数,这一切都会失败.

  8. 在C中说“推动一切浮动”的确定性方式

    鉴于我更喜欢将程序中的数字保留为int或任何内容,那么使用这些数字的浮点数等效的任意算术最方便的方法是什么?说,我有我想写通过将转换放在解析的运算符树叶中,无需将表达式转化为混乱是否可以使用C风格的宏?应该用新的类和重载操作符完成吗?解决方法这是一个非常复杂的表达.更好地给它一个名字:现在当您使用整数参数调用它时,由于参数的类型为double,因此使用常规的算术转换将参数转换为double用C11lambda……

  9. objective-c – 如何获取未知大小的NSArray的第一个X元素?

    在objectiveC中,我有一个NSArray,我们称之为NSArray*largeArray,我想要获得一个新的NSArray*smallArray,只有第一个x对象…

  10. c – Setprecision是混乱

    我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑.这里是代码:其中x=以下:方程的左边是x的值.1.105=1.10应为1.111.115=1.11应为1.121.125=1.12应为1.131.135=1.14是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12是正确的2.125=2.12应为2.13所以为什么在一定的价值是正确的,但有时是错误的?请启发我谢谢解决方法没有理由期望使用浮点系统可以正确地表示您的帖子中的任何常量.因此,一旦将它们存储在一个双变量中,那么你所拥有的确切的一

返回
顶部