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我知道Objectivec中的编译和运行时是什么,但是我想知道是什么画了这两个库之间的界限?他们的目的是什么,除了陈述一个是静态的而另一个是动态的?我们何时需要一个而不是另一个?
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有人可以验证ShareKit实际上是否可用于MonoTouch并指导我完成使其工作所需的步骤?解决方法您首先从getsharekit.com下载还是使用ShareKit2.0?
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任何建议超过欢迎.谢谢.解决方法当这件事发生在我身上时,它只是我通过电子邮件收到的日志.如果我记得,至少有一些是在.msg文件中,我不得不把它们拿出来.它可能是Exchange编码更改.如果你显示不可见的字符,你可能会看到每个字符之间的东西.您可以找到并替换它们以删除它们或更改编辑器中的编码.
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我在两个不同的Mac(iMac和MacBookpro)上收到这个错误.不知道为什么人们不能再现它,但我需要一些帮助.在运行XX优胜美地10.10.4的Mac上运行Xcode7beta2(15六月’15).甚至无法编译和运行我的项目..我从创建菜单创建了一个视图应用程序项目,就是这样.编辑:我试图删除并重新添加storyboard文件(也可以打开Main.storyboard插件),我仍然得到相同的
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如何让CocoaPods成功整合到我的项目和iOS/Mac目标?我已经阅读了Podfile文档,但发现它在这方面缺乏.解决方法得到它了!从我的每个目标和运行的pod安装中删除libPods-xxxx.a文件,再次执行了我的目标集成.
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在试图为iphoneos编写一个虚拟程序时,Xcode4,gcc似乎没有超出初始的sysroot目录如果我把sysroot,以下作品,但感觉非常干酪,而且不可伸缩.这里发生了什么?
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任何人都可以详细说明iOS开发中的CocoaPods.我似乎无法理解它们是什么.提前致谢.解决方法CocoaPods是我在最近的iOS应用程序开发中发现的最好的东西之一.我用它来获取最新的Github开源项目作为框架和lib到我的项目中.最好的部分是它将自动管理依赖lib,因此无需拖放文件并下载文件夹blaablaaa只需一个简单的代码’podinstall即可!
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我在我的新的Swift2.0项目中使用一些来自google的外部代码,在早期版本中需要“libz.dylib”。更新到新的XCode/新的SDK后。
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我是calabash-android测试自动化库的新手.我花了两天时间来理解这个问题没有成功:(我正在使用calabash-android版本0.8.0,我按照文档pre-definedsteps进行测试.我的测试很简单,只需等待登录界面(这是一个包含id为“email_field”的输入字段的活动),输入用户名和密码.这是我在功能文件中的步骤:当我使用命令calabash-android运行my
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我做了一些googleing但没有发现任何相关内容.任何帮助赞赏.请务必使用裸体vm进行尝试没有nodejs安装或依赖问题.基督教解决方法我刚刚面临同样的问题,问题是没有正确设置sdk工具的路径:请尝试以下方法: