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目前,我正在努力制作一个自定义按钮,我有一个图像,并具有坐标,但我发现您可以通过使用CGPath类或UIBezierPath创建一个按钮/对象类.有人可以告诉我两者有什么区别?解决方法CGPath是CoreGraphics库的不透明类型,而UIBezierPath是UIKit中的Obj-C类.UIBezierPath是一个围绕CGPath的包装,具有更加面向对象的界面和一些方便的方法.使用CGPath可能会略微更快,因为它不必经过Obj-C,并且它具有更高级的功能,如CGPathApply.重要的是,UI
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在cocoa中,我们经常需要向磁盘保存数据块,cocoa将这些数据块表示为NSData对象例如,有一个字符串,将其转换为NSData,可以使用如下方法:我们还可以将对象转化为数据。遵守协议NSCoding的对象可以转换为NSData对象,也可以从NSData对象中加载,方法如下:
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简述昨天在开发中遇到了这样一个问题,需要用NSUserDefaults持久化一些数据,其中需要保存一个自己定义的类对象。结束其实枚举本来就是一个Int,因此我们将其声明为Int型就可以根据Int值初始化了,以此实现序列化和反序列化。
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还有一点东西没写完,权作笔记参考:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_983.html
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Swift中对象序列化的实现在swift中要使某个类可以序列化,只需要类实现NSCoding协议,并实现协议中的一个必要的构造函数和一个方法,分别对应序列化和反序列化的二个过程。
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原文:Alamofire4.0MigrationGuide作者:cnoon译者:kemchenj译者注:最近打算把公司项目迁移到Swift3.0,顺手把Alamofire4.0的迁移指南翻译了,之前虽然读过一部分源码,但还是看到了很多新东西,新的Adapter和Retrier我都打算用到项目里,希望大家看完也能够有收获.Alamofire4.0是Alamofire最新的一个大版本更新,一个基于Sw
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而HandyJSON是其中使用最舒服的一个库,本文将介绍用HandyJSON来进行Model和JSON间的互相转换。而HandyJSON另辟蹊径,采用Swift反射+内存赋值的方式来构造Model实例,规避了上述两个方案遇到的问题。所以我们要定义一个Mapping函数来做这两个支持:就这样,HandyJSON完美地帮我们进行了JSON到Model类的转换。把Model转换为JSON文本HandyJSON还提供了把Model类序列化为JSON文本的能力,简直无情。
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我错过了一些允许我这样做的Swift构造吗?你必须使用NSArray或NSMutableArray,因为SwiftArrays是值类型,所以任何赋值都会复制.
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也就是说,使用RealmObject并将其序列化为JSON?它还应该序列化该对象内的任何RealmList.解决方法来自英国的基督徒在这里.RealmforAndroid目前没有任何此类方法,虽然核心数据库实际上支持JSON序列化,所以现在你要么必须手动操作,要么使用像GSON这样的第三方工具然而).
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我正在尝试使用GSON在Android中序列化/反序列化JSON.我有两个类看起来像这样:和:我正在使用GSON来序列化/反序列化数据.我像这样序列化:这将生成如下所示的JSON:我这样反序列化:我打电话的时候收到错误.我不知道这个错误意味着什么.我不认为自己做了任何严重的错误.有帮助吗?解决方法将您的代码更改为:使用Interfaces是一个很好的做法,GSON要求.Gson将javascript中的数组“[]”转换为LinkedList对象.在您的代码中,GSON尝试在_users字段中注入一个Lin