我读到构造Swing组件和处理事件的所有代码必须由Event dispatch Thread运行.我了解如何通过使用SwingUtilities.invokelater()方法来实现.考虑以下代码,其中GUI初始化在main方法本身完成
public class GridBagLayoutTester extends JPanel implements ActionListener {   
    public GridBagLayoutTester() {
        setLayout(new GridBagLayout());
        GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();

        JButton button = new JButton("Testing");
        gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
        gbc.anchor = GridBagConstraints.WEST;
        gbc.gridx = 0;
        gbc.gridy = 0;
        gbc.gridwidth = 1;
        button.addActionListener(this);
        add(button,gbc);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("event handler code");
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("GridBagLayoutDemo");
        frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    
        Container contentPane = frame.getContentPane();
        contentPane.setLayout(new BorderLayout());
        contentPane.add(new GridBagLayoutTester(),BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(800,600);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        System.out.println("Exiting");
    }   
}

这段代码如何正常工作?我们正在构建JFrame并在主线程中调用主机的其他方法.我不明白这里EDT在哪里(它执行什么代码?). GridBagLayoutTester类的构造函数也是从main方法调用的,这意味着EDT没有运行它.

简而言之

美国东部时间是什么时候开始? (如果在运行此代码的同时启动EDT时,JVM是如何启动EDT的)?
>按钮的事件处理程序代码是否在EDT上运行?

解决方法

代码的工作原理很好,因为您正在构建主线程中的框架,在EDT有机会与之进行交互之前.在技​​术上,你不应该这样做,但技术上你可以在这种具体情况下,因为你不能与JFrame交互,直到它变得可见.

要了解的主要方面是Swing组件不是线程安全的.这意味着它们不能同时被多个线程修改.这通过确保所有修改来自EDT来解决.

EDT是一个致力于用户交互的线程.从用户生成的任何事件总是在EDT上运行.任何在EDT上运行的用户界面更新.例如,当您调用Component.repaint()时,可以从任何线程调用.这只需要设置一个标志,将组件标记为需要油漆,而EDT在下一个循环中进行操作.

EDT自动启动,并且与系统实现相当紧密.它在JVM内处理得很好.通常,它与处理用户交互的窗口系统中的单个线程相关.当然,这是非常依赖于实现.好的是,你不用担心这个.您只需要知道 – 如果您与任何Swing组件交互,请在EDT上执行.

同样,还有另外一件事情很重要.如果您要对外部资源进行任何长时间处理或阻塞,并且您将要响应用户生成的事件来执行此操作,则必须安排在自己的线程中运行EDT.如果您无法执行此操作,则会在等待长时间处理运行时导致用户界面被阻止.优秀的示例是从文件加载,从数据库读取,或与网络交互.您可以使用SwingUtilities.isEventdispatchThread()方法来测试您是否在EDT上(可用于创建可以从任何线程调用的中性方法).

下面是两个代码片段,我在编写处理EDT的Swing编程时经常使用:

void executeOffEDT() {
  if (SwingUtilities.isEventdispatchThread()) {
    Runnable r = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        OutsideClass.this.executeOffEDTInternal();
      }
    };
    new Thread(r).start();
  } else {
    this.executeOffEDTInternal();
  }
}

void executeOnEDT() {
  if (SwingUtilities.isEventdispatchThread()) {
    this.executeOnEDTInternal();
  } else {
    Runnable r = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        OutsideClass.this.executeOnEDTInternal();
      }
    };
    SwingUtilities.invokelater(r);
  }
}

java – 调用事件调度线程在哪里?的更多相关文章

  1. iOS:核心图像和多线程应用程序

    我试图以最有效的方式运行一些核心图像过滤器.试图避免内存警告和崩溃,这是我在渲染大图像时得到的.我正在看Apple的核心图像编程指南.关于多线程,它说:“每个线程必须创建自己的CIFilter对象.否则,你的应用程序可能会出现意外行为.”这是什么意思?我实际上是试图在后台线程上运行我的过滤器,所以我可以在主线程上运行HUD(见下文).这在coreImage的上下文中是否有意义?

  2. ios – 多个NSPersistentStoreCoordinator实例可以连接到同一个底层SQLite持久性存储吗?

    我读过的关于在多个线程上使用CoreData的所有内容都讨论了使用共享单个NSPersistentStoreCoordinator的多个NSManagedobjectContext实例.这是理解的,我已经使它在一个应用程序中工作,该应用程序在主线程上使用CoreData来支持UI,并且具有可能需要一段时间才能运行的后台获取操作.问题是NSPersistentStoreCoordinator会对基础

  3. ios – XCode断点应该只挂起当前线程

    我需要调试多线程错误.因此,为了获得生成崩溃的条件,我需要在代码中的特定点停止一个线程,并等待另一个线程到达第二个断点.我现在遇到的问题是,如果一个线程遇到断点,则所有其他线程都被挂起.有没有办法只停止一个线程,让其他线程运行,直到它们到达第二个断点?)其他更有趣的选择:当你点击第一个断点时,你可以进入控制台并写入这应该在该断点处暂停当前上下文中的线程一小时.然后在Xcode中恢复执行.

  4. ios – 在后台线程中写入Realm后,主线程看不到更新的数据

    >清除数据库.>进行API调用以获取新数据.>将从API检索到的数据写入后台线程中的数据库中.>从主线程上的数据库中读取数据并渲染UI.在步骤4中,数据应该是最新数据,但我们没有看到任何数据.解决方法具有runloops的线程上的Realm实例,例如主线程,updatetothelatestversionofthedataintheRealmfile,因为通知被发布到其线程的runloop.在后台

  5. ios – NSURLConnectionLoader线程中的奇怪崩溃

    我们开始看到我们的应用启动时发生的崩溃.我无法重现它,它只发生在少数用户身上.例外情况是:异常类型:EXC_BAD_ACCESS代码:KERN_INVALID_ADDRESS位于0x3250974659崩溃发生在名为com.apple.NSURLConnectionLoader的线程中在调用时–[NSBlockOperationmain]这是该线程的堆栈跟踪:非常感谢任何帮助,以了解可能导致这种崩

  6. ios – 合并子上下文时的NSObjectInaccessbileExceptions

    我尝试手动重现,但失败了.是否有其他可能发生这种情况的情况,是否有处理此类问题的提示?解决方法在创建子上下文时,您可以尝试使用以下行:

  7. ios – 从后台线程调用UIKit时发出警告

    你如何处理项目中的这个问题?

  8. ios – 在SpriteKit中,touchesBegan在与SKScene更新方法相同的线程中运行吗?

    在这里的Apple文档AdvancedSceneProcessing中,它描述了更新方法以及场景的呈现方式,但没有提到何时处理输入.目前尚不清楚它是否与渲染循环位于同一个线程中,或者它是否与它并发.如果我有一个对象,我从SKScene更新方法和touchesBegan方法(在这种情况下是SKSpriteNode)更新,我是否要担心同步对我的对象的两次访问?解决方法所以几天后没有回答我设置了一些实验

  9. ios – 在后台获取中加载UIWebView

    )那么,有一种方法可以在后台加载UIWebView吗?解决方法如果要从用户界面更新元素,则必须在应用程序的主队列(或线程)中访问它们.我建议您在后台继续获取所需的数据,但是当需要更新UIWebView时,请在主线程中进行.你可以这样做:或者您可以创建一个方法来更新UIWebView上的数据,并使用以下方法从后台线程调用它:这将确保您从正确的线程访问UIWebView.希望这可以帮助.

  10. ios – 何时使用Semaphore而不是Dispatch Group?

    我会假设我知道如何使用DispatchGroup,为了解问题,我尝试过:结果–预期–是:为了使用信号量,我实现了:并在viewDidLoad方法中调用它.结果是:从概念上讲,dispachGroup和Semaphore都有同样的目的.老实说,我不熟悉:什么时候使用信号量,尤其是在与dispachGroup合作时–可能–处理问题.我错过了什么部分?

随机推荐

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. Java利用POI实现导入导出Excel表格

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java利用POI实现导入导出Excel表格,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  4. (jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理)

    网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助

  5. Java 阻塞队列BlockingQueue详解

    本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景,通过实例代码介绍了Java 阻塞队列BlockingQueue的相关知识,需要的朋友可以参考下

  6. Java异常Exception详细讲解

    异常就是不正常,比如当我们身体出现了异常我们会根据身体情况选择喝开水、吃药、看病、等 异常处理方法。 java异常处理机制是我们java语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力,程序出现的错误,程序可以安全的退出,以保证程序正常的运行等

  7. Java Bean 作用域及它的几种类型介绍

    这篇文章主要介绍了Java Bean作用域及它的几种类型介绍,Spring框架作为一个管理Bean的IoC容器,那么Bean自然是Spring中的重要资源了,那Bean的作用域又是什么,接下来我们一起进入文章详细学习吧

  8. 面试突击之跨域问题的解决方案详解

    跨域问题本质是浏览器的一种保护机制,它的初衷是为了保证用户的安全,防止恶意网站窃取数据。那怎么解决这个问题呢?接下来我们一起来看

  9. Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解

    这篇文章主要为大家介绍了Mybatis-Plus接口BaseMapper与Services使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. mybatis-plus雪花算法增强idworker的实现

    今天聊聊在mybatis-plus中引入分布式ID生成框架idworker,进一步增强实现生成分布式唯一ID,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部