概述

上篇文章我们已经介绍了Vue的响应式原理,并实现了对数据的监听,监听的目的是为了及时更新视图,所以这篇文章就来介绍下vue解析指令并初始化视图部分。

compile

在Vue的构造函数中对根元素进行编译

class MVue {
  constructor (options) {
    // 保存options
    this.$options = options
    this.$data = options.data
    // 将data进行响应式处理
    observe(this.$data)
    // 代理
    proxy(this)
    // 编译 
    /**核心部分**/
    new Compile(options.el, this)
  }
}
class Compile {
  constructor (el, vm) {
    this.$vm = vm
    this.$el = document.querySelector(el)

    if (this.$el) {
      this.compile(this.$el)
    }
  }
  compile (node) {
    // 找到该元素的子节点
    const childNodes = node.childNodes
    // childNodes是类数组对象
    Array.from(childNodes).forEach(n => {
      // 判断类型
      if (this.isElment(n)) {
        this.compileElement(n)
        // 递归
        if (n.childNodes.length > 0) {
          this.compile(n)
        }
      } else if (this.isInter(n)) {
        // 动态插值表达式  编译文本
        this.compileText(n)
      }
    })
  }
  isElment (node) {
    return node.nodeType === 1
  }
  isInter (n) {
    return n.nodeType === 3 && /\{\{(.*)\}\}/.test(n.textContent)
  }
  isDir (attrName) {
    return attrName.startsWith('m-')
  }
  isEvent (attrName) {
    return attrName.startsWith('@')
  }
  // 编译元素:遍历它的所有属性,看是否m-开头指令,或者@事件
  compileElement (node) {
    const attrs = node.attributes
    Array.from(attrs).forEach(attr => {
      // m-text="XXX"
      // name = m-text, value=xxx
      const attrName = attr.name
      const exp = attr.value
      // 是指令
      if (this.isDir(attrName)) {
        // 执行特定指令处理函数
        const dir = attrName.substring(2)
        this[dir] && this[dir](node, exp)
      } else if (this.isEvent(attrName)) {
      	//是事件
      	const event = attrName.substring(1)
        // 通过bind改变this指向为vm实例,以便方法内部访问vm.data中的数据
        node.addEventListener(event, this.$vm.$methods[exp].bind(this.$vm))
      }
    })
  }
  compileText (n) {
    // 获取表达式
    // n.textContent = this.$vm[RegExp.$1]
    n.textContent = this.$vm[RegExp.$1.trim()]
  }
  text (node, exp) {
    node.textContent = this.$vm[exp] || exp
  }
  html (node, exp) {
    node.innerHTML = this.$vm[exp]
  }
  model (node, exp) {
    node.value = this.$vm[exp]
  }
}

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <p>{{ counter }}</p>
        <p m-text="测试"></p>
        <p m-text="counter"></p>
        <p m-html="desc"></p>
        <input m-model="name" />
    </div>
</body>
<script src="./index.js"></script>
<script>
    const app = new MVue({
            el: '#app',
            data: {
                counter: 1,
                desc: '<span style = "color: red">super wanan</span>',
                name: 'wanan'
            }
        })
        // setInterval(() => {
        //     app.counter  
        // }, 1000)
</script>
</html>

结果

延伸及重点讲解

1. 类数组对象

node.childNodes和node.attributes都是一种类数组对象,NodeList用于保存一组有序的节点。可以通过方括号语法来访问NodeList的值,有item方法与length属性。它并不是Array的实例,没有数组对象的方法。

比如我们再compile方法中打印childNodes,会得到这样的结果:

因此需要使用Array.from()方法将类数组对象转换为真正数组。

2. RegExp.$1

RegExp 是javascript中的一个内置对象。为正则表达式。

RegExp.$1是RegExp的一个属性,指的是与正则表达式匹配的第一个 子匹配(以括号为标志)字符串,以此类推,RegExp.$2,RegExp.$3,…RegExp.$99总共可以有99个匹配

其实RegExp这个对象会在我们调用了正则表达式的方法后, 自动将最近一次的结果保存在里面, 所以如果我们在使用正则表达式时, 有用到分组, 那么就可以直接在调用完以后直接使用RegExp.$xx来使用捕获到的分组内容。

所以我们在compileText时可以这样使用:

  compileText (n) {
    // 获取表达式
    // n.textContent = this.$vm[RegExp.$1]
    n.textContent = this.$vm[RegExp.$1.trim()]
  }

需要注意的是,上述代码中还使用了trim方法去除前后空格,这是为了将{{ counter }}前后的空格去掉,正确匹配到this.vm[‘counter’],否则会读取this.vm[’ counter ']导致读取不到。

3. nodeType

DOM(文档对象模型)可以将任何HTML和XML文档描绘成一个由多层node(节点)构成的结构。

DOM1级定义了一个Node接口,该接口将由DOM中的所有节点类型实现。这个Node接口在JavaScript中作为Node类型实现的。除了IE之外,在其他所有浏览器中都可以访问到这个类型。JavaScript中的所有节点类型都继承自Node类型,因此所有节点类型都共享相同的基本属性和方法。每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型。

nodeType的取值如下:

类型 nodeType常数值 描述
Node.ELEMENT_NODE 1 元素节点
Node.ATTRIBUTE_NODE 2 属性节点
Node.TEXT_NODE 3 文本节点
Node.CDATA_SECTION_NODE 4 字符数据节点(文本不会被解析器解析)
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE 5 实体引用节点
Node.ENTITY_NODE 6 实体节点
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE 7 处理指令节点
Node.COMMENT_NODE 8 注释节点
Node.DOCUMENT_NODE 9 文档节点(DOM树的根节点)
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE 10 向为文档定义的实体提供接口
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE 11 表示邻接节点和它们的子树
Node.NOTATION_NODE 12 代表一个符号在DTD中的声明

到此这篇关于vue解析指令compile源码层面使用解析的文章就介绍到这了,更多相关vue compile内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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