如何让安卓程序在有限的内存和电池资源下流畅快速有效率的运行,下面给出了10种实践中的建议:

一、有效的线程

1. 如何使用后台线程以避免前台负载过荷?

默认情况下,应用程序的所有操作都是在前台的主线程(UI线程)上运行的,应用程序响应能力可能会受到影响,会导致当机,死机,甚至系统错误。为了提升反应能力,应该将长时间运行的任务(如网络或数据库操作,复杂的计算)搬离应用程序的主线程,切换到以一个单独的后台线程方式运行。

完成这一切换任务的最有效方法是在类级别。您可以使用AsyncTask类或IntentService类​​来组织后台工作。一旦你实现了一个IntentService,它会在需要的时候启动,使用新的一个工作线程处理请求(意图)。

当使用IntentService,你应该考虑以下限制:

  • 这个类没有把结果送给UI,所以为了显示结果,需要使用Activity
  • 一次只有一个请求被处理。
  • 任何请求处理不能中断。

2.如何避免应用不响应ANR?

为了避免应用程序长时间无应答ANR,将长任务操作从UI主线程卸载到后台线程运行,你可以通过继承AsyncTask 和实现 doInBackground() 方式来实现

另外一个方式是创建一个线程或HandlerThread 实现类,值得注意的是,你还需要规定线程的"后台" 线程权限,因为这个新线程缺省权限和UI线程是一样的,同样会拖慢整个应用运行速度。

3. 如何在分离的线程中初始化查询?

数据显示并不是即时的,尽管你使用CursorLoader 对象可以加快提速,这个对象可以在不打扰用户和Activity交互情况下,查询在后台进行。

使用这个对象武装你的应用,在对于每个ContentProvider 查询操作初始化一个单独的后台线程,然后只有在查询完成时将返回给Activity

4.其他

  • 使用StrictMode 探测UI线程中你要实现操作的潜在可能的长任务操作。
  • 使用特殊工具,如Systrace, Traceview来发现你的应用中响应瓶颈。
  • 显示操作流程图标
  • 如果初始安装非常耗时,显示启动画面。

二、设备电池的优化

主要影响电池耗电时间有:

  • 定期的唤醒更新
  • 通过3GEDGE的数据传递
  • 文本数据解析 没有JIT的正则表达式

5. 如何优化网络?

  • 如果没有连接,停止你的应用操作,只有3G或Wifi可连接时更新。
  • 选择压缩数据,比如将文本和二进制数据打包在一个请求中。
  • 使用有效率的解析器,使用流Stream解析而不是树tree解析器。
  • 减少与服务器的往返时间次数
  • 有可能对文本数据使用GZIP,充分利用CPU资源。

6. 如何优化前台应用?

  • 当设计唤醒锁时,请尽可能设置最低级别。
  • 避免潜在的Bug引起的电池消耗,使用timeout,杜绝死循环。
  • 激活android:keepScreenOn.
  • 考虑手动让GC垃圾回收Java对象,如XmlPullParserFactory BitmapFactory,对于正则使用Matcher.reset(newString) , 使用StringBuilder.setLength(0).
  • 小心同步操作synchronization ,尽管它在被UI线程驱动时是安全的。
  • ListView中要多用循环利用策略,尽量多重用一个组件
  • 尽可能使用网络定位而不是GPS,
  • onPause中一定要注销GPS更新,用户自己能在设置中激活GPS
  • 计算浮点需要很多电池,你也许要考虑地理数学等方面的精度,当在使用DisplayMetrics执行DPI tasks with .时,缓存计算结果。

7.如何优化后台运行的应用?

因为每个流程需要2M,当前台程序需要内存时需要重启,确保每个服务是短生命周期。
尽量使内存消耗低
设计应用每30分钟更新,但是只能在设备唤醒情况下。
服务Service睡眠是不好的,应答使用AlarmManager<receiver>这样manifest元素,当完成时调用stopSelf() ,当启动服务时,使用AlarmManager,使用*_WAKEUP要注意,通过setInexactRepeating()进行复位让安卓能包装你的应用更新,当使用<receiver>时,动态地在manifest中激活或失效其组件,特别是空操作情况下。

8. 其他

  • 在进行一个完整更新之前,检查电池和网络状态,进行批量处理时要等待电池较好的状态
  • 提供用户电池使用情况的可选项,以决定更新周期和后台行为。

三、使用最少内存实现UI

9. 如何分辨出布局性能问题?

当你使用布局管理器创建页面时,你可能会引入一些延迟,为了实现平衡 内存消耗少的UI,你需要搜查布局中潜在的性能瓶颈,可以使用安卓SDK目录<sdk>/tools/下的Hierarchy Viewer 工具。

另外一个发现性能巍峨提的工具是Lint,它能扫描应用源码中层次寻找Bug

10. 如何解决性能问题?

你可以通过压扁层次比如通过从LinearLayout 类转换到使用RelativeLayout类,压低层次水平。

到此这篇关于10种提升android运行效率的建议的文章就介绍到这了,更多相关提升android运行效率的建议内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

10种提升android运行效率的建议的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部