本文实例讲述了php设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

当我们在星际中开地图和几家电脑作战的时候,电脑的几个玩家相当于结盟,一旦我们出兵进攻某一家电脑,其余的电脑会出兵救援。

那么如何让各家电脑知道自己的盟友被攻击了呢?并且自动做出反应?

待解决的问题:一旦某个电脑被我们进攻,其他电脑就获知,并且自动出兵救援。

思路:为电脑设置一些额外的观察系统,由他们去通知其他电脑。

观察者(Observer)模式示例:

<?php
  //抽象的结盟类
  abstract class abstractAlly 
  {
    //放置观察者的集合,这里以简单的数组来直观演示
    public $oberserverCollection;

    //增加观察者的方法,参数为观察者(也是玩家)的名称
    public function addOberserver($oberserverName)
    {
      //以元素的方式将观察者对象放入观察者的集合
      $this->oberserverCollection[] = new oberserver($oberserverName);
    }

    //将被攻击的电脑的名字通知各个观察者
    public function notify($beAttackedPlayerName)
    {
      //把观察者的集合循环
      foreach ($this->oberserverCollection as $oberserver)
      {
        //调用各个观察者的救援函数,参数为被攻击的电脑的名字,if用来排除被攻击的电脑的观察者
        if($oberserver->name != $beAttackedPlayerName) 
        {
          $oberserver->help($beAttackedPlayerName);  
        }
      }
    }

    abstract public function beAttacked($beAttackedPlayer);
  }

  //具体的结盟类
  class Ally extends abstractAlly 
  {
    //构造函数,将所有电脑玩家的名称的数组作为参数
    public function __construct($allPlayerName)
    {
      //把所有电脑玩家的数组循环
      foreach ($allPlayerName as $playerName)
      {
        //增加观察者,参数为各个电脑玩家的名称
        $this->addOberserver($playerName);
      }
    }

    //将被攻击的电脑的名字通知各个观察者
    public function beAttacked($beAttackedPlayerName)
    {
      //调用各个观察者的救援函数,参数为被攻击的电脑的名字,if用来排除被攻击的电脑的观察者
      $this->notify($beAttackedPlayerName);
    }
  }

  //观察者的接口
  interface Ioberserver 
  {
    //定义规范救援方法
    function help($beAttackedPlayer);
  }

  //具体的观察者类
  class oberserver implements Ioberserver 
  {
    //观察者(也是玩家)对象的名字
    public $name;

    //构造函数,参数为观察者(也是玩家)的名称
    public function __construct($name)
    {
      $this->name = $name;
    }

    //观察者进行救援的方法
    public help($beAttackedPlayerName)
    {
      //这里简单的输出,谁去救谁,最后加一个换行,便于显示
      echo $this->name." help ".$beAttackedPlayerName."<br>";
    }

    abstract public function beAttacked($beAttackedPlayer);
  }

  //假设我一对三,两家虫族,一家神族
  $allComputePlayer = array('Zerg1', 'Protoss2', 'Zerg2');

  //新建电脑结盟
  $Ally = new Ally($allComputePlayer);

  //假设我进攻了第二个虫族
  $Ally->beAttacked('Zerg2');

?>

用途总结:观察者模式可以将某个状态的变化立即通知所有相关的对象,并调用对方的处理方法。

实现总结:需要一个观察者类来处理变化,被观察的对象需要实现通知所有观察者的方法。

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

php设计模式之观察者模式实例详解【星际争霸游戏案例】的更多相关文章

  1. ios – Objective-C管理观察者的设计模式

    有一种方法来检测UI控制器是否由父控制器发布,而不使用viewWilldisappear方法?有最好的做法来解决这种情况吗?

  2. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  3. swift学习2 元组 tuples

    swift中出现了一种新的数据结构,非常牛掰的元组tuples如果懂PHP的猿,会发现这个元组和PHP的数组非常类似,同样是可以默认不指定key,也可以指定key目前的学习疑问是,如何进行元组的遍历?

  4. Swift设计模式之观察者模式

    转自Swift设计模式原文Design-Patterns-In-Swift

  5. MVVM 不是那么好

    我觉得MVVM是一种反人类的设计模式,它使架构更加混乱而非清晰。MVVM命名很糟糕名称是很重要的。ViewModel这一名称则没有发挥任何作用。ViewModel的第一种含义是modelfortheview。MVVM引进太多职责命名不够具体,导致这个类的任务无休止地增长。MVVM不改变你的架构viewmodel并不能从根本上改变你的应用程序的架构。我能想到的MVVM模式最大的好处就是它把“下水道”从苹果自带的viewcontrooller类转移到了viewmodel这一自定义的对象。

  6. 观察者模式 swift

    在MVC里,观察者模式意味着需要允许Model对象和View对象进行交流,而不能有直接的关联。Cocoa使用两种方式实现了观察者模式:Notification和Key-ValueObserving。Apple对于通知的使用很频繁,比如当键盘弹出或者收起的时候,系统会分别发送UIKeyboardWillShowNotification/UIKeyboardWillHideNotification的通知。在LibaratyAPI.swift里加上取消订阅的代码:deinit{NSNotificationCen

  7. 尝试使用swift mailer,gmail smtp,php发送邮件

    这里是我的代码:在运行时出现此错误…

  8. KVO原理分析及使用进阶

    本篇文章对KVO的实现原理进行了详细的分析,并且简单的实现了一个KVO,来当做技术交流。概述KVO全称keyvalueObserving,是苹果提供的一套事件通知机制。由于KVO的实现机制,所以对属性才会发生作用,一般继承自NSObject的对象都默认支持KVO。实际应用KVO主要用来做键值观察操作,想要一个值发生改变后通知另一个对象,则用KVO实现最为合适。下面是KVO前后打印的关键信息,我们在下面做详细分析。

  9. 开发Swift iOS应用程序“正确的方式”

    最近,我学习了Swift和开发iOS应用程序的基础知识。现在,我想自己开发一个真正的应用程序,但我非常关心编写好的代码,所以我已经寻找“最佳实践”,“设计模式”和“正确的方式”来实现它。在我的搜索中,我发现这个greattutorial关于SwiftiOS应用程序中通常使用的所有设计模式,以及他们使用的示例。不应该将httpClient和persistencyManager声明为协议,然后HttpClient和PersistencyManager类实现该协议?我应该在哪里告诉应用程序?最后但并非最不重要的

  10. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部