前言

动画经常会用于场景切换,比如滑动,缩放,尺寸变化,为应对这样的场景转换需要,Flutter 提供了 Transition 系列的动画组件,可以让场景转换动画变得更加简单。本篇为你整理了常用的 Transition 组件的应用。

CupertinoFullscreenDialogTransition

名称显示是苹果风格的全屏对话转换动效,构造方法如下:

CupertinoFullscreenDialogTransition({
  Key? key,
  required Animation<double> primaryRouteAnimation,
  required Animation<double> secondaryRouteAnimation,
  required this.child,
  required bool linearTransition,
}) 

从源码可以看到实际上是基于 SlideTransition 实现的,其 build 方法定义如下,使用了两个 SlideTransition 实现了该动效。可以看成是实现了两个方向的移动,如果只移动一个方向的话,将secondaryRouteAnimation的动画值begin 和 end 设置为相同即可。

Widget build(BuildContext context) {
  assert(debugCheckHasDirectionality(context));
  final TextDirection textDirection = Directionality.of(context);
  return SlideTransition(
    position: _secondaryPositionAnimation,
    textDirection: textDirection,
    transformHitTests: false,
    child: SlideTransition(
      position: _positionAnimation,
      child: child,
    ),
  );
}

下面是我们实现的一个示例动画,Column 的子组件中,上下各使用了1个CupertinoFullscreenDialogTransition组件,使得有种下面弹出来后将上面的挤上去一样。

图片

屏幕录制2021-11-04 下午9.29.10.gif

CupertinoPageTransition

CupertinoPageTransitionCupertinoFullscreenDialogTransition很相似,只是CupertinoPageTransition是横向的。构造方法的参数也一样:

CupertinoPageTransition({
  Key? key,
  required Animation<double> primaryRouteAnimation,
  required Animation<double> secondaryRouteAnimation,
  required this.child,
  required bool linearTransition,
})

我们用CupertinoPageTransition实现了一个类似侧边抽屉的动效。

图片

屏幕录制2021-11-04 下午9.45.24.gif

DecoratedBoxTransition

这个顾名思义,就知道是更改 子组件的外框的特性来实现动效的,实际做起来还是挺有趣的,下面是官方的一个示例代码:

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget>
    with TickerProviderStateMixin {
  final DecorationTween decorationTween = DecorationTween(
    begin: BoxDecoration(
      color: const Color(0xFFFFFFFF),
      border: Border.all(style: BorderStyle.none),
      borderRadius: BorderRadius.circular(60.0),
      shape: BoxShape.rectangle,
      boxShadow: const <BoxShadow>[
        BoxShadow(
          color: Color(0x66666666),
          blurRadius: 10.0,
          spreadRadius: 3.0,
          offset: Offset(0, 6.0),
        )
      ],
    ),
    end: BoxDecoration(
      color: const Color(0xFFFFFFFF),
      border: Border.all(
        style: BorderStyle.none,
      ),
      borderRadius: BorderRadius.zero,
      // No shadow.
    ),
  );

  late final AnimationController _controller = AnimationController(
    vsync: this,
    duration: const Duration(seconds: 3),
  )..repeat(reverse: true);

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      child: Center(
        child: DecoratedBoxTransition(
          position: DecorationPosition.background,
          decoration: decorationTween.animate(_controller),
          child: Container(
            width: 200,
            height: 200,
            padding: const EdgeInsets.all(10),
            child: const FlutterLogo(),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

实现的效果如下,有一种从扁平到实物过渡的感觉,而且动效变化得很平滑。

图片

屏幕录制2021-11-04 下午9.50.02.gif

FadeTransition

FadeTransition 看名字就知道是一个渐现的动画效果了,示例很简单,通过一个 Animation控制透明度就可以实现对应的动效了。

Widget build(BuildContext context) {
  return Container(
    color: Colors.white,
    child: FadeTransition(
      opacity: _animation,
      child: const Padding(padding: EdgeInsets.all(8), child: FlutterLogo()),
    ),
  );
}

PositionedTransition

AnimatedPositioned有点类似,用于更改组件在 Stack 的位置来实现动画效果。下面是官方的示例代码。

@override
Widget build(BuildContext context) {
  const double smallLogo = 100;
  const double bigLogo = 200;

  return LayoutBuilder(
    builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
      final Size biggest = constraints.biggest;
      return Stack(
        children: <Widget>[
          PositionedTransition(
            rect: RelativeRectTween(
              begin: RelativeRect.fromSize(
                  const Rect.fromLTWH(0, 0, smallLogo, smallLogo), biggest),
              end: RelativeRect.fromSize(
                  Rect.fromLTWH(biggest.width - bigLogo,
                      biggest.height - bigLogo, bigLogo, bigLogo),
                  biggest),
            ).animate(CurvedAnimation(
              parent: _controller,
              curve: Curves.elasticInOut,
            )),
            child: const Padding(
                padding: EdgeInsets.all(8), child: FlutterLogo()),
          ),
        ],
      );
    },
  );
}

运行效果如下,不仅可以更改位置还可以更改大小。

图片

屏幕录制2021-11-04 下午10.03.37.gif

RotationTransition

旋转动画效果,然后让组件围绕 Z 轴旋转。构造方法如下,其中 turns 即旋转控制动画对象,alignment 是确定开始旋转的相对位置。

RotationTransition({
  Key? key, 
  required Animation<double> turns, 
  Alignment alignment, 
  FilterQuality? filterQuality, 
  Widget? child
})

ScaleTransition

缩放动效,我们在吹吧吹吧!来吹个大大的气球!已经介绍过了,这里不再重复介绍,大家看之前的文章即可。

SizeTransition

尺寸变化动效,可以参考超人飞来!满屏的力量感动画!这一篇文章。

SlideTransition

滑动动效,可以实现组件的滑入滑出效果,具体可以看来,滑动切换到下一个小姐姐!这一篇。

到此这篇关于基于Flutter实现转场动效的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Flutter转场动效内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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