本文实例为大家分享了JavaScript实现简单计时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>计时器</title>
    <style>
        .bigDiv {
            margin: 50px auto;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: lightskyblue;
            border-radius: 10px;
        }

        #showNum {
            width: 200px;
            height: 20px;
            background-color: orange;
            text-align-all: center;

            border-radius: 5px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="bigDiv">
    <h2 align="center">计时器</h2>
    <div id="showNum" align="center">
        0
    </div>
    <br>
    <br>
    <div class="butDiv">&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp
        <button type="button" id="start">开始</button>
        &nbsp
        <button type="button" id="stop">停止</button>
        &nbsp
        <button type="button" id="reset">复位</button>
        &nbsp
    </div>
</div>
<script>
    //定义显示的时间
    let int = null;
    /**
     * 开始  单击事件
     */
    document.getElementById("start").addEventListener('click', function () {
        if (int == null) {
            //设置定时器
            //每隔参数二毫秒执行一次参数一
            int = setInterval(startNum, 1000);
        }
    });
    /**
     * 停止   单击事件
     */
    document.getElementById("stop").addEventListener('click', function () {
        //清除定时器,
        clearInterval(int);
        int = null;
    });
    /**
     * 复位    单击事件
     */
    let num = 0;
    document.getElementById("reset").addEventListener('click', function () {
        if (int == null) {
            num = 0;
            //将时间变成0
            document.getElementById("showNum").innerHTML = num;
        }
    });

    function startNum() {
        num  ;
        //持续改变时间
        document.getElementById("showNum").innerHTML = num;
    }
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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  3. xcode – 当NSMenu在Swift中打开时,NSTimer不会触发

    这不是什么大不了的事,但我不希望用户与会话混淆,如果他们看到计时器停机就会挂起.解决方法您只需将计时器添加到主runloop,如下所示:斯威夫特3Swift2.x

  4. xcode – Swift计时器,以毫秒为单位

    我想每毫秒更改一次计时器,但它不能按预期工作.结果是计时器在毫秒部分(00:100)中更改为100,然后更改为01:00=40实际秒邓肯方法:结果:456680125.54539第一次打印解决方法正如Martin在评论中所说,定时器的分辨率为50-100毫秒(0.05到0.1秒).尝试运行时间间隔短于此的计时器将无法提供可靠的结果.此外,计时器不是实时的.它们取决于它们所连接的运行循环,如果运行循

  5. 在iOS应用程序中使用dispatch_source_t无法在GCD块中运行计时器

    我想在GCD块中创建一个定时器来将其用作后台任务.但是,当我看到定时器火从来没有.这是我的代码:那么这是什么问题?解决方法您必须使您的dispatch_source_t成为一个类属性或实例变量,因此它不会超出范围.如果你这样做,你的代码可以正常工作,例如:另请注意,如果您希望在启动后台进程后更改BOOL的值,您可能也希望将其设置为类属性,如上所示.我也将其更名为观察消息,使其目的更为简单.

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    我像这样添加计时器这是我班级的NSTimer属性.然后我点击按钮就停止它fbt它是我班级的实例.如果我只调用invalidate然后它不会停止,但如果我将它设置为nil然后我得到了EXC_BREAKPOINT这里选择器中的repeatTim方法的代码我试着调用init并使其无效它也不会停止计时器.解决方法阅读NSTimer的文档:Therearethreewaystocreateatimer:Us

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