问题

因为我们有的页面是在onload中去请求数据回来再渲染视图,如果我们可以将请求数据这一步提前到小程序页面跳转前做,就可以早一点把数据请求回来,优化的效果取决于页面跳转所需的时间。

需求

需要一种请求前置方法充分利用跳转的时间,预先请求接口数据,但是要尽量减少对旧项目的改造成本。因为现在我负责的小程序项目是用axios来请求接口数据,所以这里只举例axios中post的改造的思路。我这里是通过改写post方法,在请求的时候对需要预先请求的接口进行缓存,等第二次请求的时候返回第一次请求的promise,从而不用再发起新请求。

具体步骤

1、改造post方法

http文件

let instance = axios.create({ // 创建axios请求实例
 // 省略部分代码
});

let { post } = instance; // 保存原本的post方法
let cache = {}; // 请求缓存

instance.post = function(...list) {

 let [url, data = {}] = list;

 if (cache[url]) { // 返回预请求的promise
 let pre = cache[url];
 delete cache[url];
 return pre;
 }

 if (data.pre) { //以pre作为是否是预请求
 delete data.pre;
 cache[url] = post(...list)
 return cache[url];
 }

 return post(...list); //普通的请求
}

2、使用

跳转前的页面,即上一个页面

// 省略部分代码 ...

// 这是在下个页面要去请求接口的数据,提前在wx.navigateTo跳转前请求,并存储下来。
$http.post('/act/activities/lucky:search', { activityId: 12 , pre: true })

wx.nextTick(() => { //使用wx.nextTick是让上面的请求先发出再跳转
 wx.navigateTo({
 url: `${TYPE_TO_ROUTE_MAP[templateType]}?id=${activity.activityId}`
 });
})

// 省略部分代码 ...

效果

未使用预加载

使用预加载

两者红色框的宽度差,表示的是提前了多少时间去请求接口数据,大概在100ms左右。因为下面的静态资源地址来自于接口的数据,相当于减少了堵塞后面资源加载100ms左右。

总结

  • 这个原理就是利用小程序跳转这部分时间提前请求数据,所以对于性能差的手机受益会大一些,虽然在开发者工具看起来能省个100ms左右,但是存在以下两个限制
  • 页面加载完成需要预请求的接口数据里的数据
  • 需要在上一个页面发起预请求,并对跳转做nextTick处理

导致这个优化的收益对整个项目来说确实有些鸡肋。

到此这篇关于微信小程序请求前置的文章就介绍到这了,更多相关小程序请求前置内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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