我已经在网路上爬了大约5个小时了,找不到我的问题的解决方案:
我的公司正在开发教育游戏,我正在使用Monotorrent编写一个自动更新.游戏将在学校使用,但由于大多数学校的互联网连接非常薄弱,所以网络中只能有一台从httpseeder下载的计算机,而其他计算机应该从httpseed下载的一台计算机上进行水蛭.
所以我从跟踪器中获取了很多IP地址,只需要过滤掉局域网内的IP地址.
当然,学校有时候对于防火墙也是非常严格的,学校里有些电脑之间会有路由器和交换机.
我已经尝试过大多数解决方案,像
NetworkInterface[] interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
foreach (NetworkInterface iface in interfaces)
{
IPInterfaceProperties properties = iface.GetIPProperties();
foreach (UnicastIPAddressinformation address in properties.UnicastAddresses)
{
Console.WriteLine(
"{0} (Mask: {1})",address.Address,address.IPv4Mask
);
}
}
或者类似的技术只提供路由器/交换机的信息.
所以简单来说,我想做的是检查一个给定的IP是否可以通过局域网访问.
我真的很感谢任何帮助,因为这个功能是剩下的最后一个:)
解决方法
你可以利用TTL. TTL为1,数据包将无法连接到互联网:
private static bool IsLanIP(IPAddress address)
{
var ping = new Ping();
var rep = ping.Send(address,100,new byte[] { 1 },new PingOptions()
{
DontFragment = true,Ttl = 1
});
return rep.Status != IPStatus.TtlExpired && rep.Status != IPStatus.TimedOut && rep.Status != IPStatus.TimeExceeded;
}
但是,请记住,它被称为IPv4掩码的原因 – 您可以将其用作一个(所以这里是您的算法解决方案):
private static bool IsLanIP(IPAddress address)
{
var interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
foreach (var iface in interfaces)
{
var properties = iface.GetIPProperties();
foreach (var ifAddr in properties.UnicastAddresses)
{
if (ifAddr.IPv4Mask != null &&
ifAddr.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork &&
CheckMask(ifAddr.Address,ifAddr.IPv4Mask,address))
return true;
}
}
return false;
}
private static bool CheckMask(IPAddress address,IPAddress mask,IPAddress target)
{
if (mask == null)
return false;
var ba = address.GetAddressBytes();
var bm = mask.GetAddressBytes();
var bb = target.GetAddressBytes();
if (ba.Length != bm.Length || bm.Length != bb.Length)
return false;
for (var i = 0; i < ba.Length; i++)
{
int m = bm[i];
int a = ba[i] & m;
int b = bb[i] & m;
if (a != b)
return false;
}
return true;
}