因为canvas的api没有虚线的
所以需要自己实现
顺便复习一下三角函数岂不美滋滋
var context=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); function drawDashedLine(context,x1,y1,x2,y2,dashlength){ dashlength=dashlength===undefined?5:dashlength; var deltaX=x2-x1; //一条直角边的长 var deltay=y2-y1; //另一条指教边的长 var numDashes=Math.floor( Math.sqrt(deltaX*deltaX deltay*deltay)/dashlength //Math.sqrt返回一个数的平方根 dashlength虚线每个点的长度 ) var everydashLength_x=deltaX/numDashes //确定X轴每条虚线点的起始点 var everydashLength_y=deltay/numDashes //确定Y轴每条虚线点的起始点 for(var i=0;i<numDashes;i ){ context[i%2===0?'moveTo':"lineTo"] (x1 everydashLength_x*i,y1 everydashLength_y*i) } context.stroke() } context.lineWidth=3 context.strokeStyle="blue" drawDashedLine(context,20,20,context.canvas.width-20,20,20)
效果如图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。