前言

支持离线Web应用开发是HTML5的一个重点。离线Web应用就是在设备不能上网的时候仍然可以运行的应用。开发离线Web应用需要几个步骤,其中一个就是离线下必须能访问一定的资源(图像 JS css等)

HTML5引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在离线时进行访问。

:pushpin:应用程序缓存为应用带来三个优势:

  • 离线浏览 – 用户可在应用离线时使用它们
  • 速度 – 已缓存资源加载得更快
  • 减少服务器负载 – 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

原理和环境

  • 在线的情况下, 当浏览器渲染到 <html manifest="test.manifest"> 时,会发出一个请求,请求获取 test.manifest 文件 ,如果是第一次访问,那么浏览器就会根据 描述文件(manifest 文件)中(CACHE MANIFEST)的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
  • :triangular_flag_on_post: 【注】 这个demo演示是为了更深的了解这个原理
  • 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源
  • 就像cookie一样,HTML5的离线存储也需要服务器环境,这个demo中服务端基于Node.js、Express框架和art-tmplate开发

 描述文件

要想在缓存中保存数据,需要使用描述文件manifest 文件,列出要下载和缓存的资源

manifest 文件可分为三个部分:

  • CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
  • NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
  • FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
  • 在线的情况下,用户代理每次访问页面,都会去读一次manifest.如果发现其改变, 则重新加载全部清单中的资源

结构

 

:triangular_flag_on_post: 【注意】 所有的你想让浏览器缓存的资源放在public静态资源文件夹中

服务端环境的搭建

npm init //生成package.json说明书文件
npm i express //安装express包
npm i --save art-template express-art-template //使用art-tmplate
// 入口文件app.js
var express = require("express");
var app = express();
app.use('/public/', express.static('./public/'))
app.engine('html', require('express-art-template'));
app.get('/', function (req, res) {
  res.render('index.html');
});
app.listen(3000, function () {
  console.log("app is running at port 3000.");
});

其它

offline.appcache描述文件

CACHE MANIFEST
#v01
/public/image/01.jpg //缓存第一张图片

NETWORK:
*

FALLBACK:
/

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" manifest="../public/offline.appcache">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>HTML5离线存储</title>
  <link rel="stylesheet" href="../public/index.css">
</head>

<body>
  <img src="../public/image/01.jpg" alt="">
  <img src="../public/image/02.jpg" alt="">
</body>

</html>

结果

开启服务端后:

关闭服务端后:

改变 manifest 后 再次连接服务器

CACHE MANIFEST
#v01
/public/image/01.jpg
/public/index.css

NETWORK:
*

FALLBACK:
/

 

:triangular_flag_on_post: 【注】 看图右边控制端的输出,因为改变了manifest文件,浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,发现文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储

再次关闭服务端后:

到此这篇关于利用Node实现HTML5离线存储的文章就介绍到这了,更多相关HTML5离线存储内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持Devmax!

利用Node实现HTML5离线存储的方法的更多相关文章

  1. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  4. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  5. HTML5实现直播间评论滚动效果的代码

    这篇文章主要介绍了HTML5实现直播间评论滚动效果的代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题

    这篇文章主要介绍了详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. 使用Html5多媒体实现微信语音功能

    这篇文章主要介绍了使用Html5多媒体实现微信语音功能,需要的朋友可以参考下

  8. HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码

    目前大多数网络摄像头都是通过 RTSP 协议传输视频流的,但是 HTML 并不标准支持 RTSP 流。本文重点给大家介绍HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码,需要的朋友参考下吧

  9. html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了html5 拖拽及用 js 实现拖拽,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. HTML5自定义视频播放器源码

    这篇文章主要介绍了HTML5自定义视频播放器源码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部