一、小房子绘制

实例代码:

# coding=utf-8
import tkinter as tk      # 导入tkinter模块
 
root = tk.Tk()            # 创建一个顶级窗口
root.title('小房子1')     # 设置标题
canvas = tk.Canvas(root, bg='white', width=700, height=700)   # 在root窗口上创建画布canvas,白色背景,宽和高均为700像素
canvas.pack(anchor='center')   # canvas在root上居中显示
 
points = [(50, 250), (350, 50), (650, 250)]   # 三角形顶点坐标位置
canvas.create_polygon(points, fill='gray', outline='black', width=10)   # 白色填充,红色线条,线宽为10
canvas.create_rectangle((200, 250, 500, 550),
                        fill='white', outline='black', width=10)     # 绘制矩形,白色填充,绿色线条,线宽为10
canvas.create_oval((250, 300, 450, 500),
                   fill='purple', outline='black', width=10)    # 绘制圆形,黄色填充,黄色线条,线宽为10
 
root.mainloop()   # 进入消息循环

运行结果:

二、彩色气泡动画绘制

实例代码:

#coding=utf-8
import tkinter as tk
import random as rd
import time
# 全局变量,全部为list对象
# 分别为:x方向速度,y方向速度,半径,位置,图形标记
speedXList, speedYList, rList, posList, idList = [], [], [], [], []
# 可选的颜色
colorList = ['pink', 'gold', 'lightblue', 'lightgreen', 'silver']
# 画布的宽度、高度,以及图形个数
width, height, num = 400, 400, 5
root = tk.Tk()
# 创建和布局画布
canvas = tk.Canvas(root, width=width, height=height, background='white')
canvas.pack()
 
for i in range(num):
    # 随机产生图形初始位置
    x = rd.randint(100, width - 100)
    y = rd.randint(100, height - 100)
    # 添加到图形位置列表
    posList.append((x, y))
    # 随机产生半径,并添加到半径列表
    r = rd.randint(20, 50)
    rList.append(r)
    # 随机选取一种颜色
    color = rd.sample(colorList, 1)
    # 创建一个椭圆/圆,用选定的颜色填充
    id = canvas.create_oval(x - r, y - r, x   r, y   r,
                            fill=color, outline=color)
    # 保存图形标识
    idList.append(id)
# 设置随机的移动速度,并保存
    speedXList.append(rd.randint(-10, 10))
    speedYList.append(rd.randint(-10, 10))
 
while True:
    for i in range(num):
        # 图形当前所在位置
        item = posList[i]
        r = rList[i]
         # 如果x位置超过边界,则改编x速度方向
        if item[0] - r < 0 or item[0]   r > width:
            speedXList[i] = -speedXList[i]
        # 如果y位置超过边界,则改编y速度方向
        if item[1] - r < 0 or item[1]   r > height:
            speedYList[i] = -speedYList[i]
        # 按照当前的速度计算下新的位置
        posList[i] = (item[0]   speedXList[i], item[1]   speedYList[i])
        x, y = posList[i][0], posList[i][1]
        # 移动到新的位置
        canvas.coords(idList[i], (x - r, y - r, x   r, y   r))
        # 刷新画面
        canvas.update()
    # 等待0.1秒,即每秒钟更新10帧,形成动画
    time.sleep(0.1)

运行结果:

三、画布创建

实例代码:

import tkinter as tk           # 导入tkinter库,并重命名为tk
mywindow = tk.Tk()             # 创建一个窗体
mywindow.title("我是一个画布")      # 设置窗体的标题
mycanvas = tk.Canvas(mywindow, width=400, height=300, bg="purple")  # 创建画布并布局
 
mycanvas.pack()
mywindow.mainloop()      # 显示画布

运行结果:

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