iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各种相对底部 fixed 定位的元素)。

笔者通过查阅了一些官方文档,以及结合实际项目中的一些处理经验,整理了一套简单的适配方案分享给大家,希望对大家有所帮助,以下是处理前后效果图:

大家都知道,iphoneX,屏幕顶部都有一个齐刘海,iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,如果不做适配,这些地方就会被遮挡,因此本文讲述下齐刘海与底部小黑条的适配方法。

几个新概念

安全区域

安全区域指的是一个可视窗口范围,处于安全区域的内容不受圆角(corners)、齐刘海(sensor housing)、小黑条(Home Indicator)影响,如下图所示:

 

viewport-fit

iOS11 新增特性,苹果公司为了适配 iPhoneX 对现有 viewport meta 标签的一个扩展,用于设置网页在可视窗口的布局方式,可设置 三个值

描述
auto 默认值,跟 contain 表现一致。页面内容显示在safe area内。viewprot-fit:auto等同于viewport-fit:contain
contain 可视窗口完全包含网页内容(左图)。页面内容显示在safe area内。viewport-fit:contain
cover 网页内容完全覆盖可视窗口(右图)。页面内容充满屏幕。viewport-fit:cover

constant 函数

iOS11 新增特性,Webkit 的一个 CSS 函数,用于设定安全区域与边界的距离,有四个预定义的变量(单位是px):

  • safe-area-inset-left:安全区域距离左边界距离
  • safe-area-inset-right:安全区域距离右边界距离
  • safe-area-inset-top:安全区域距离顶部边界距离
  • safe-area-inset-bottom:安全区域距离底部边界距离

注意:网页默认不添加扩展的表现是 viewport-fit=contain,需要适配 iPhoneX 必须设置viewport-fit=cover,不然 constant 函数是不起作用的,这是适配的必要条件。

  • 官方文档中提到将来 env() 要替换 constant () ,目前还不可用
  • 这两个函数都是 webkit 中 css 函数,可以直接使用变量函数,只有在 webkit 内核下才支持 constant
  • 针对iOS < 11.2以下系统
  • env :针对于iOS >= 11.2的系统

注意:网页默认不添加扩展的表现是 viewport-fit=contain ,需要适配 iPhone 必须设置 viewport-fit=cover ,这是适配的关键步骤。

适配例子

第一步:设置网页在可视窗口的布局方式

<meta name='viewport'  content="width=device-width, viewport-fit=cover"  />

第二步:页面主体内容限定在安全区域内

body {
  /* 适配齐刘海*/
  padding-top: constant(safe-area-inset-top);  
 /* 适配底部黑条*/
  padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
}

第三步:fixed 元素的适配

bottom 不是0的情况

/* bottom 不是0的情况 */
.fixed {
  bottom: calc(50px(原来的bottom值)   constant(safe-area-inset-bottom));
}

吸底的情况(bottom=0)

/* 方法1 :设置内边距 扩展高度*/
/* 这个方案需要吸底条必须是有背景色的,因为扩展的部分背景是跟随外容器的,否则出现镂空情况。*/
.fix {
  padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
}
/* 直接扩展高度*/
.fix {
  height: calc(60px(原来的高度值)   constant(safe-area-inset-bottom));
}

/* 方法2 :在元素下面用一个空div填充, 但是背景色要一致 */
.blank {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  height: 0;
  width: 100%;
  height: constant(safe-area-inset-bottom);
  background-color: #fff;
}
/* 吸底元素样式 */
.fix {
  margin-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
}

最后: 使用@supports

因为只有有齐刘海和底部黑条的机型才需要适配样式,可以用@support配合使用:

@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) {
  body {
    padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
  }
}

完整检测代码

@supports隔离兼容模式

因为只有有齐刘海和底部黑条的机型才需要适配样式,可以用@support配合使用:

@mixin iphonex-css {
  padding-top: constant(safe-area-inset-top); //为导航栏 状态栏的高度 88px
  padding-top: env(safe-area-inset-top); //为导航栏 状态栏的高度 88px
  padding-left: constant(safe-area-inset-left); //如果未竖屏时为0
  padding-left: env(safe-area-inset-left); //如果未竖屏时为0
  padding-right: constant(safe-area-inset-right); //如果未竖屏时为0
  padding-right: env(safe-area-inset-right); //如果未竖屏时为0
  padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); //为底下圆弧的高度 34px
  padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); //为底下圆弧的高度 34px
}

@mixin iphonex-support {
  @supports (bottom: constant(safe-area-inset-top)) or (bottom: env(safe-area-inset-top)) {
    body.iphonex {
      @include iphonex-css;
    }
  }
}

@media 媒体查询

@mixin iphonex-css {
  padding-top: constant(safe-area-inset-top); //为导航栏 状态栏的高度 88px
  padding-top: env(safe-area-inset-top); //为导航栏 状态栏的高度 88px
  padding-left: constant(safe-area-inset-left); //如果未竖屏时为0
  padding-left: env(safe-area-inset-left); //如果未竖屏时为0
  padding-right: constant(safe-area-inset-right); //如果未竖屏时为0
  padding-right: env(safe-area-inset-right); //如果未竖屏时为0
  padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); //为底下圆弧的高度 34px
  padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); //为底下圆弧的高度 34px
}

/* iphonex 适配 */
@mixin iphonex-media {
  @media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
    body.iphonex {
      @include iphonex-css;
    }
  }
}

补充

注意项

env 和 constant 只有在 viewport-fit=cover 时候才能生效, 上面使用的safari 的控制台可以检测模拟器中网页开启web inspector.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

H5页面适配iPhoneX(就是那么简单)的更多相关文章

  1. 使用Html5多媒体实现微信语音功能

    这篇文章主要介绍了使用Html5多媒体实现微信语音功能,需要的朋友可以参考下

  2. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. Html5移动端适配IphoneX等机型的方法

    这篇文章主要介绍了Html5移动端适配IphoneX等机型的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. html5中canvas图表实现柱状图的示例

    本篇文章主要介绍了html5中canvas图表实现柱状图的示例,本文使用canvas来实现一个图表,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. 有关HTML5页面在iPhoneX适配问题

    这篇文章主要介绍了有关HTML5页面在iPhoneX适配问题,需要的朋友可以参考下

  6. HTML5单页面手势滑屏切换原理分析

    H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,下面通过本文简单说一下其实现原理和主要思路,感兴趣的朋友一起看看吧

  7. Html5 页面适配iPhoneX(就是那么简单)

    这篇文章主要介绍了Html5 页面适配iPhoneX(就是那么简单),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  8. HTML5 移动页面自适应手机屏幕四类方法总结

    这篇文章主要介绍了HTML5 移动页面自适应手机屏幕四类方法总结,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

  9. H5页面适配iPhoneX(就是那么简单)

    这篇文章主要介绍了H5页面适配iPhoneX(就是那么简单),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  10. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部