Cocos2d-x 的CCObject与autorelease 之深入分析
我们先来看一下基类CCObject是怎么定义的。目前Cocos2d-x集成了Lua的脚本引擎模块,使用非常方便。以下几个类均是CCObject类的派生类。classCCZone;//CCObject指针暂存类classCCObject;//基类classCCNode;//结点类classCCEvent;//事件类//这里定义了一个拷贝类classCC_DLLCCcopying{public://虚函数。boolm_bManaged;//构造函数CCObject;//析构函数virtual~CCObject