Swift UI专项训练2 本地化及自动布局 首先我们新建一个工程,然后来做本地化,本地化就是根据用户设置的语言等等信息来显示。那么如何来设置呢,打开我们的工程,点开SupportingFiles中的Info.plist。现在我们来编辑第一个页面。在storyboard中增加一个文本框。自动布局就是我的文本框根据设备尺寸自动调整,专业术语叫约束,如何对文本框进行约束?
Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch 下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:
ios7 – WebView:IFRAME中的文本框停止接受输入 的test.html:input.html:点按文本框内部并尝试输入.一切正常.现在点击文本框外部,然后再次点击内部,或者隐藏并显示虚拟键盘.现在打字不再起作用了.有没有人见过这个?id=133044中很难找到但已知的错误
ios – 消失的UITextField文本 我遇到的问题是,UITextField中的文本会在iOS上的其他键盘上消失.这个问题发生在多个视图控制器中,但是以前我已经能够通过使文本字段更高来解决问题,从而给它更多的空间来绘制文本.该解决方案在这种特殊情况下不起作用.我为我的应用程序使用自定义字体,所以我已经使用UITextField的子类来自动设置自定义字体的文本字段.我已经尝试恢复到基本的UITextField,但这并不能解决问题.我还试
UIAlertView与iOS 8中没有弹出键盘的文本框[复制] 参见英文答案>UIAlertView’stextfielddoesnotshowkeyboardiniOS88个我有一个带有文本框的UIAlertView(UIAlertViewStylePlainTextInput),可以在iOS7中自动弹出一个键盘.但是,当我升级到iOS8时,键盘没有自动弹出,反而我必须点击文本框才能获得键盘弹出.当我打电话给自己的UIAlertView文本框时,是否还有自动
xcode – 在构建阶段,“运行脚本”需要哪些权限? 在我的项目的“运行脚本”构建阶段,如果在构建阶段将脚本输入到“运行脚本”的文本框中,一切都会起作用.但是为了使编辑/分割等更容易,我以为我将脚本保存为文件作为我的项目的一部分,而只是填写文本框中的路径:例如:我在文本框中粘贴以下路径.但是当我尝试构建它时,我得到一个“PermissionDenied”消息.我可以做些什么来解决这个问题?
Cocos2d-x笔记记忆整理Day5 在Cocos2d-x中,对于触摸输入主要提供了如下三种方式:1.Layer触摸支持:Layer提供了一套现成的触摸实现,只需启用TouchEnable属性即可接收标准触摸事件。为了便于开发,Cocos2d-x中将重力加速度为一个基本单位。文字输入Cocos2d-x中文字输入的体验一般,通常可采用一些方法弥补。
我的Cocos2d-x学习笔记二十二CCTextFieldTTF 文字输入、CCTextFieldDelegate输入通知事件 Cocos2d-x中提供了文本框控件CCTextFieldTTF实现文字输入功能。setPlaceHolder:设置文本框内提示文字。voidsetSecureTextEntry:设置安全输入模式,输入字符显示*。boolisSecureTextEntry():判断是否是安全输入。boolonTextFieldDetachWithIME:即将取消输入法,如果不想取消,返回true。boolonDraw:如果不希望绘制这个输入法,返回true。
Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox 一、简介同CCTextFieldTTF一样,看一下EditBox的类继承图,这里说一下,网上的查到的都是下面这样的,到cocos2d-x3.0API为止,也是这样的就是说EditBox类是由ControlButton类和IMEDelegate类继承而来,在讨论CCTextFieldTTF时就有说过,它就像动态的Label,那这个,就是动态的Button了。